総額更新:4,163,208ドル(Kickstarter $ 3,986,929、PayPal $ 176,279)。 15メガダンジョンレベルが確認されました。
Black Isle StudiosのAshesから形成されたスタジオであるObsidian Entertainmentは、他の会社のIP(Old Republic 2のKnights 2、Trade Making RPGの続編を奪いました。Neverwinter Nights 2、放射性降下物:新しいベガス、ダンジョンシーグ3)。
オリジナルのIPでのオブシディアンの試み、スパイをテーマにしたRPGアルファプロトコル、見落とされていました。 (現在のTHQプロジェクトサウスパーク:真実の棒2013年3月まで待たなければならないことがわかります。)
オブシディアンは次にどこに行きますか?そのルーツに戻ります。 9月14日 - 後多くのからかいと興奮 - オブシディアンはキックスタータードライブを発表しましたインスピレーションを受けた昔ながらのRPGに資金を提供するPlanescape:苦しみ、バルドゥールの門とアイスウィンドデール。
ゲームは、ワーキングタイトルであるProject Eternityです。そして、それは続きましたKickstarterでこれまでで最も資金提供されたビデオゲーム、PayPalの寄付をカウントすると、約400万ドルを調達します(執筆時点での合計:4,127,028ドル)。ちなみに、PayPalの寄付はまだ開いていますさらに数時間。
Obsidianはもともと、Project Eternityの発展に資金を提供するために110万ドルを求めていました。言うまでもなく、多くのストレッチの目標がなくなったことがあります。
それでは、400万ドルが正確に資金を提供しているのは何ですか?
これに触発された等尺性ロールプレイングゲーム:
しかし、環境が次のように見えるように、Unity Engineで最新の状態になりました。
背景は事前にレンダリングされ、文字と一部の小道具は3Dになります。環境はアニメーション化されます。木は揺れ、鳥が飛び、蝶が羽ばたき、水が動き、滝がカスケードされます。
プロジェクトの永遠の世界は、広く中世のファンタジーですが、非常に初期の銃器が利用できます。すべての中心にあるのは魂です。これらのパワー能力と魔法と魔法と形を、世界に対する人々の見通し。一般的な認識は、人々が死ぬと魂が別の体に戻ってくるということです。そして、人々は死にます:病気や病気に対する魔法の介入は比較的少ない。魂からは、過去の人生の概念があり、目覚めた魂は慎重に扱われます - 彼らの過去の人生を思い出してください。
魂が生まれ変わる体はあなたの宗教に依存します、と一部の人々は信じています。しかし、他の人々はそうではなく、これらの人々は生まれ変わりの宝くじと呼ばれるものを演じています。
400万ドルがクラウドファンディングの記録を破ったが、現代の長老の巻物やドラゴンエイジゲームの予算に近い場所ではないことを忘れないでください。オブシディアンは、予算に合わせて開発を拡大します。
プロジェクトの永遠は、テキストのストーリーテリングと対話に重くなります。 400万ドルがクラウドファンディングの記録を破ったが、現代の長老の巻物やドラゴンエイジゲームの予算に近い場所ではないことを忘れないでください。オブシディアンは、予算に合わせて開発を拡大します。
Project Eternityには「Pause With Pause」戦闘があるため、ターンベースではありませんが、必要に応じてそのようにプレイできます。戦闘はパーティーに基づいています。あなたは、ソロの腕前ではなく、戦いに勝つためにあなたのグループの無料能力に依存します。
つまり、あなたはあなたが探求するときに仲間を集め、彼らの物語を明らかにすることを意味します。冒険家のホールが追加されました。そこには、さまざまなクラスタイプのmerc兵をパーティーに合わせることができます。これにより、物語とその中で提供された仲間によって決定されないグループを構築する機会が与えられます。
11のクラスがあります:
- 激しく、攻撃的で、規律がなく、疲労に対して脆弱な野bar人。
- 効果的に魔術師である暗号:魂の力を直接タップして呪文を唱える魔法のユーザー。彼らは他の魂を制御することができます。
- 魂の力を活用して超人的な偉業を行う多才な戦闘員である戦闘機。
- 最前線で戦い、彼らが崇拝する神に与えられた強力な祈りと奇跡を使う司祭。
- 損害を与えると予想されていないときにポップアップするローグ。彼らはしばしば、世界の尊敬されているメンバーであり、スカルキング、低生物の泥棒と同じくらいよく尊敬されています。
- ウィザード、トムを使用して強力な魔法を実行するクラシックな呪文キャスター。
- パラディン、グループを強化し、正面からリードする霊的な戦闘機。彼らはチームで優れていますが、単独で弱いです。
- 詩や物語を使って時間の経過とともに鳴る魔法を生み出す吟遊詩人のようなクラス。彼らの呪文は魔法使いに匹敵するものではありませんが、他のことをしながら唱えることができます。
- レンジャー、修道士、ドルイドは詳細ではありません。
6つのレースがあります。人間、ドワーフ、エルフ、オーラン(ホビットのようなもの)、ゴッドライク(D&Dで飛行機に巻き込まれたようなもの:The Tieflings、Aasimar and Genasi)、Aumaua(人間とおそらくヒューマノイドよりも大きい)。
戦闘スキルと非戦闘スキルがあり、それらは互いに妨害しないように個別のリソースを使用します。通常、レベリングはペースが遅く、上限は明らかにされていません。
戦闘中、あなたは健康とスタミナの2つのことに関心があります。使用または攻撃されていることを通してスタミナを枯渇させると、あなたは無意識に落ちます。あなたは復活することができ、あなたのスタミナは自然にも能力を通してもスタミナを取り戻すことができます。健康状態から離れていると、時間の経過とともにゆっくりと失われているように聞こえます。すべての健康を失った場合、あなたは(標準モードで)または殺されたか(エキスパートモードで - および標準モードでオプションとして)閉じ込められています。エキスパートモードでは、死から戻る方法はありません。
知性とカリスマ性は、スピーチと能力修飾子に影響を与えます(おそらく知性は魔法使いとカリスマ性がシャンターやおそらく暗号を助けます)。あなたが食器のように厚くて鈍いなら、あなたのスピーチもそうです。
あなたは選手として家を手に入れ、また、拠点とその周辺の土地を指揮する機会を与えられます。拠点とその土地をカスタマイズし、特別なクエストを提供し、冒険の間に「軽い」戦略的なゲームプレイを提供できます。オブシディアンは、微妙な夜2で同様のものを提供しました。
魅惑的なクラフトがあります。
13のレベルを持ち、成長しているエンドレスパスと呼ばれるメガダンジョンがあります(バッカー数と黒曜石のFacebookのいいね)。
2つの大都市があります。
modサポートがあり、オブシディアンはこれを奨励するためにできる限りのことをします。
Obsidianは、GOG(DRMフリー)とSteamのProject Eternityのための2014年春のPCリリースをターゲットにしています。 Linuxバージョンが確認されています。 MacバージョンはSteamでリリースされますが、DRMフリーのパートナーはまだありません。
Obsidianは、GOG(DRMフリー)とSteamのProject Eternityのための2014年春のPCリリースをターゲットにしています。 Linuxバージョンが確認されています。 MacバージョンはSteamでリリースされますが、DRMフリーのパートナーはまだありません。
Project Eternityの拡張は、6か月後のリリースのためにすでに確認されています。拡張はKickstarterを介して資金提供されません。おそらく、Project Project Eternityを販売することで集められた資金はそれに資金を提供します。
Project Eternityは、ロシア語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、英語でリリースされます。ローカリゼーションツールは、ゲームを他の言語に翻訳したい人向けにリリースされます。
開発者からのライブインストゥルメンテーションとゲーム内の解説があります(必要に応じて)。
Project Eternityは、Fallout:New Vegasのリードデザイナーであり、プログラマーAdam BrenneckeのJosh Sawyerが率います。 Falloutの作成者であるTim CainとPlanescapeのリードデザイナーであるChris Avellone:Tormentは、チームの重要なメンバーになります。ジョージ・ジエッツ、ネバーウィンターナイト2のクリエイティブリード2:マスクオブザトゥザトゥザバトレーヤーとダンジョンシージ3がサインオンにサインしました。
aProject Eternity Wiki生まれました公式黒曜石フォーラム新しい情報に追いつくのに最適な場所です。伝承には偶発的な詳細があり、いくつかのNPCがありますProject Eternity Kickstarterページ同様に、詳細に深くなるビデオもあります。