10,000人以上のゲーマーが、Valveからのより多くの半減期コミュニケーションのために、Steam Groupキャンペーンに参加しています。
言い換えれば、ファンはシリーズがいつ戻ってくるかを知りたいと思っています。
「バルブとハーフライフコミュニティの間のコミュニケーションの欠如は、イライラする経験でした」とグループは述べました。 「現在および将来の製品に対する継続的なサポートは大歓迎ですが、Half-Lifeシリーズのファンは、フランチャイズがいつ戻ってくるかについて何年も待っています。
「だから、否定的で無礼な方法で努力を集中する代わりに、私たちは基本的なメッセージを提供することでバルブの注意を引くことにしました。
「あなたの最も古くて最も長いランニングのファン層は、より良いコミュニケーションを望んでいます。」
コミュニケーションの呼びかけ、蒸気グループ
「あなたの最も古くて最も長いランニングファン層は、より良いコミュニケーションを望んでいます。」
名前が付けられた蒸気グループコミュニケーションの呼びかけ(半減期)「4年以上辛抱強く待つことは、特にE3が何度も何度も何度も何の鼓動なしに来て行くとき、困難な作業です。」と付け加えました。
「Valveは、情報が2008年末に頃にリリースされる予定であると述べていました。もし彼らがこの情報を差し控えるために、ファンは少なくとも何らかの方法で認められるべきであると考えています。次の半減期プロジェクト。
「エピソードの3部作全体が2007年までに完了してリリースされることになっています。バルブが当面の間他のことをすることを決めた場合、それは問題ありません。ファンは、現在のストーリーアークが別の時点で終了する予定であるかどうかを知っています。
「さらに:このメッセージは、ハーフライフシリーズの開発を急ぐことを試みることを試みることは決してありません。実際、ほとんどのメンバーは、バルブが完全で洗練された製品を提供するのに必要な時間をとるべきであることに同意します。」
この投稿は、センチメントに同意した場合、ゲーマーにA Call for Communication Steamグループに参加するよう求める行で終わりました。
「うまくいけば、そのような注意がバルブによって認識されることを願っています」と投稿は閉じられ、コミュニティの声が聞こえます。」
半減期2:エピソード2は、ポータルと一緒にリリースされましたチーム要塞22007年秋。それ以来、Valveが生産しましたレフト フォー デッド、左4死者2、エイリアンの群れとポータル2。
DOTA 2とカウンターストライク:グローバルな攻撃が開発中です。
しかし、これらのゲームのいくつかはバルブ内で生まれましたが、ほとんどが外部チームやクリエイターのバルブに属するアイデアでした。
一部のオブザーバーは、Steamの発達が妨げられていることを示唆していますValveのゲーム開発;世界で最も成功したPCゲームデジタル配信サービスの構築において、Valveは独自の新しいゲームを作成することを怠っていました。