私がいつ演奏に興味を持ち始めたのかさえ覚えていませんシェンミュー、セガからの分裂的で珍しいゲーム。しかし、それは10年近く前だったに違いありません。私はそれが武道、物語、ロールプレイング要素、深刻ではあるがザラザラしすぎないトーン、現実世界の設定を組み合わせたゲームであることを学びました - 私の好みの完璧な前提です。
問題は、ビデオゲームによくあることですが、入手してプレイするのが正確に便利ではなかったことです。それは、媒体の古い(しかし素晴らしい)時代の古いコンソールであるThe Dreamcastでのみリリースされたことがあります。私はまだ何も与えられていないことを理解していなかったので、ゲームが現代のコンソールに来るのを待つことにしました。年が経ちましたが、私はファンと彼らのコミュニティを見て、彼らがシリーズに対する情熱に感銘を受けました - それは彼らにとって非常に特別でした。ゲームコミュニティの残りの部分がシェンミューをあきらめた数年後、これらのファンはシリーズの新しいゲームの発表について望んで推測し続けました。彼らの願いは2015年に実現し、シリーズの作成者は鈴木Yuが3番目のエントリのKickstarterを発表しました。一方、私自身の願いは2018年に満たされました - モダンシステムのためにリリースされたオリジナルゲームのリマスター。
私はしばらく最初のゲームをプレイしました - おそらく数時間 - そして、私の興味がどのように急落したかに驚いた。この動きは恐ろしく厄介で、主人公のリョはひどく作られたオートマトンのように動いていたので、私は完全に迷子になり続けました。すべてが乾燥していて扱いにくい感じがしました。別の試してみると、ゲームのプレイを停止しました。私は何ヶ月もそれを始めませんでした。それをプレイすることへの私の興奮は蒸発しました。それでは、私がそれに戻るようになったきっかけは何ですか?それは私の思い出だったかもしれないと思いますマーティン・ロビンソンの興味深い記事それは、ゲームが損失に近づいた方法について、ディア・ラシナのシェンミュー3の雄弁なレビュー。罰金、私はコンソールを使用していた後、ある退屈な日を決めました失われたオデッセイ。私はそれをもう一度試してみます。
今回は、リョウの日記の助けを借りて、私の記憶をリフレッシュするために、今回はオープニングステージを通過することができました。私は他のキャラクターと話をするのにもっと時間を費やし、自分がどこに向かっているのかわからないという欲求不満に耐えることを余儀なくされました。特定のバーで男を追跡しなければなりませんでしたが、バーがどこにあるのか見当がつかなかったので、以前は役立った地図にもラベル付けされていなかったので、忙しいドブイータ通りを走り回り、尋ねるのをやめました。顧客を自分のバーにcajoleしようとしていた女性。私が尋ねた人は誰も私に正確な指示を与えることができず、夜が到着しました。それは、私の入力に関係なく、Ryoが家に帰る時代に近づくまで後になりました。
雪がリョウの悩みを始めてから初めて雪が降り始めました。私は近くの階段を登り、夜空を見上げてから下の人々を見て、もう少し見回すことにしました。通りの脇に小さな小さな通路に気づいたとき、それはゲームで11時近くであったに違いありません。私は喜んでいて、次の瞬間(いくつかの鋭い格闘技のシーケンスと怪しげな雰囲気があります)が私をつかみました。その雪のような夜、私が通りに沿って走り回って人々に道順を求め、それからリョウが小さな路地に足を踏み入れたときに探していたものを見つけたときのスリル - それは魅惑的にリアルに感じました。私はシェンミューに恋をし始めました。
このゲームには人生の強力なエコーがあります。他の方法で説明するのは難しいです。リョーヨが夜に捨てられた道路で家に帰ったときにそれを考えました。ロンドンの通勤から戻ってきた後、ゆっくりと私の家に散歩したときに、私が同じことをしたことがあることを思い出しました。リョーが港に行くためにバス停で待っている間にもう一度考えました。私は微笑んで、バスが30分ごとに到着したことに気付きました。空手クラスに参加したときと同じように。ゲームでは日が過ぎ、実際には気分が悪くなりました日、疲れて充実しています。あるとき、私はリョウの人生の丸一日を過ごし、道場の地下を調査し、暗い部屋を見て、亡くなった父親の古い写真を発見し、近くのスーパーマーケットに向かい、トーチ用のバッテリーと電球を手に入れました。部屋。
リョウは最終的に仕事を始め、木枠の積み込みの周りにフォークリフトを運転し、昼食時に同僚と一緒に座って、お金を稼ぐことや結婚しようとすることについて話します。時々、近くのラウンジを訪れ、壁と古い椅子を走り、Ryoのウォークマンのオーディオカセットを拾うことを検討しています。リョウが住んでいる場所の近くに子猫がいます。私は寛大に感じているときにマグロの缶を持ってきます。午前中にその場所を通り過ぎるとき、私はいつも鳴き声を聞きます - いつか私は過去を走り、何も聞こえません。それは非常に耳障りで奇妙なので、私は戻って調査しますが、子猫が行方不明になり、その日逃げ出したことがわかりました。
リョウの友人であるヌゾミが日本を去る直前に、彼女の友人が走り出して自発的に彼女の写真をryoで撮るシーンがあります - ある写真では、リョウとノゾミは奇妙に離れており、もう一方の写真には彼らは互いに近くに立っています。友人はあなたに2枚のインスタント写真を紹介し、あなたが望むものを選択することができますが、もう1つはもう1つを手に入れます。私は2枚目の写真をより個人的な強調で選びましたが、その後、おそらく魚がRyoに対する彼女の明らかな感情を考慮して、それを好んだかもしれないことに気付きました。大戦は静かに彼女のコピーをじっと見つめた。その時点から、続編ゲームでさえ、Ryoは彼の在庫で彼と一緒に運んでいる彼のユニークな写真を持っています。それは小さくてもほろ苦くて思慮深い要素であり、ほとんどのゲームが提供しない種類、私が崇拝する種類です。
私がプレイしたすべてのゲームのうち、人生を強く呼び起こすゲームを見たことはないと思います。これに関連して、シェンミューはまったく日付が付けられていません。多くの状態のように、それは実際には、エキサイティングなほど異なって特別なものです。鈴木と彼のチームは、1999年にバーチャルワールドを作り上げました。これは、2021年にユニークで素晴らしいと感じる非常に強く構築された世界です。夕方にバスを待つか、車が通り過ぎるのを待つと、それは明らかになります。たぶん、忙しい通りを駆け抜けて、適切なタイミングで右隅を回すとき。