世界最大のフットボールトーナメントがジャガーノートのように近づいているため、私たちの代表チームがトロフィーを大声で保持できない可能性があることを知って心地よいです。EAの避けられない事前の貧弱なリリースでワールドカップのファンタジーをいつでも演奏できます。 2010年のFIFAワールドカップのラインプロデューサーであるサイモンハンバーに追いついて、すべての詳細を見つけました彼は先月私たちに言うことができませんでしたそして、すべてが完成したPS3およびXbox 360コードを手に入れる。
ゲームのまったく新しいオプションの2ボタン制御システムで物事を開始しましょう。ハンバーは、新人が飛び込んでプレイを開始できると考えています。 「通常のFIFAコントロールと同様に、2つのボタンでゲームをプレイする機能を追加しました」と彼は説明します。 「私たちはそれを父親と父親を結びつけて遊ぶことを願っています。」
お父さんのパッドレイアウトは、1つのボタンと撮影するボタンで構成されています。ボタンを長く押し続けると、ショットまたはパスが難しくなります。相変わらず、プレーヤーの動きは左アナログスティックで制御され、スプリントは自動化されます。ハンバーと彼のチームは、より大きなアクセシビリティにクラックを与えることで称賛に値しますが、2ボタンのグリーンホーンが従来のFIFAボタンレイアウトを使用して、より熟練したプレーヤーに対して自分自身を保持できるかどうかについて、ju審員はまだ出ています。
2010年のFIFAワールドカップの最大の革新の1つは、その改良されたペナルティシステムです。 「ご存知のように、多くのチームにとって、ワールドカップは罰則に帰着します」と、ハンバーは銃撃戦でのイングランドの惨めな運に私たちの心を投げかけながら嘆きます。
「私たちの以前のペナルティシステムは、ロック/紙/ハサミのメカニックを使用していました。方向を選択し、四肢にスティックを保持し、ゴールキーパーが同じ方向を選択しなかったことを願っています。キックがどれほど重要であるかを考慮したTwitchメカニック。
理論的には、それはすべてかなり良いように聞こえますが、実際にどのように機能しますか?まあ、ペナルティがより重要であればあるほど、機会の圧力が追加されたため、それを獲得するのが難しくなります。背水予選で5 zilchをリードするときにスポットキックをしてください。ネットを波打つ可能性は、ワールドカップ決勝で勝利のペナルティを獲得しようとするよりもかなり高くなります。
ハンバーは新しいシステムの美徳とプレッシャーが果たす役割を称賛することに熱心ですが、実際には、新しいシステムはかなり単純でありながら驚くほどトリッキーな経験に要約されます。まず、水平バー(別名グリーンゾーン)の中央近くにある振動針を可能な限り停止する必要があります。撮影を押したら、キックの強さを判断するためにそれを押さなければなりません。あなたのショットの方向は、相変わらずアナログスティックで制御されます。
さて、おそらくそれは単なるバランスのとれた問題でした - 私がバンクーバーのゲームプレイボフィンズのチームによって骨の折れるように微調整されているということです - しかし、私の相手と私は新しいシステムを把握するのに苦労しました。私たちが取ったほぼすべてのペナルティ - その多くがあった - は、ゴールキーパーの手にスプーンをかけるか、コーナーフラグにほとんどぶつかっていました。リリース前に問題が修正できることを期待しています。