Skies of Arcadia開発者Kenji Hirutaは、Segaの独創的なスカイパイレートRPGの続編の呼びかけを更新しました。
Hirutaは、2000年のDreamcast Classicでプログラマーとして働いていました。今、彼は一人のファンにその言葉を広めた場合、排他的なアートワークを送ることを申し出ています(ありがとう、VG247)。
ここで提供されているアートは、ゲームでキャラクターアーティストとして働いていた別のSkies開発者であるHoshi島から来ています。あなたがする必要があるのは、以下にHirutaのメッセージをリツイートすることだけです。
うわー、アルカディアの空の多くのファン!私はあなたの継続的なサポートに本当に感謝しています!それで、私はこのサインを海外のファンに(どこでも!)渡すことにしました。
— 蛭田健司 Kenji Hiruta (@k_h00)2020年1月13日
- このアカウントをフォローします(DMを送信するため)
- このツイートをretweet。
2020年1月末に勝者をランダムに選択します。pic.twitter.com/sfgp9or3tu
このすべての背後にある考え方は、セガがメモを取り、アルカディア2の空のために長い間放棄されていた計画を実行するということです。 「私は本当に続編を開発したい」とヒルタは書いた。
それはロングショットです。アルカディアの空はです私のお気に入りのゲームの1つそして、私は続編を見たいと思っていますが...それは非常に長い時間であり、セガは今や非常に異なる会社です。
それでも、アルカディアの空には記憶に付着していることがあります。または、この時点で、Arcadia LegendsディレクターのカットGameCubeディスクの摩耗した空を捨てるのではなく、ゲームを再びプレイする簡単な方法です。