年ウォークレビュー

数年前、私は地元の芸術家による展示会を見ました。彼は彼の家の近くのビーチで洗い流された鳥のために鳥のためにffinを作ったのを見ました。効果全体が、外観とインテリアの一種の衝突にかかったと思います。ご存知のように、滑らかで塗装された表面は、内部に腐敗したものの知識とは対照的です。

年の散歩には芸術家もビーチもcoもいませんが、死があり、自然があり、あなたの想像力が滴り落ちてフェスターするための厳しいスペースがあります。私にとっては、おなじみの緊張もありました。テクスチャされた絵本のデザインのきれいなラインときれいなラインと整頓された形状は、伝えるために採用されているストーリーの暗いオーガニックマスをサポートするために使用されます。

私はその物語を台無しにしません。なぜなら、いくつかのパズルはさておき、シモゴからの最新のiOSゲームのかなりの強み - ビートスニークバンディットの作成者 - の物語とそれがすべてあなたの中で一緒になる方法で嘘をつくので心。それは、そのきれいさにもかかわらず、それがホラーゲームだと言うだけで十分です。年の散歩の極寒のブルックスと銀色の肌の木の中で失われたので、儀式、運命、そして必然的に殺人の素朴な物語が見つかります。これらの氷原は血液を漏らします。

まあ、これは一種の不気味です。

年の散歩は冬の森で行われます。これは一人称ゲームですが、私が今まで遭遇した他の一人称ゲームとは異なります。それはいくつかの傑出した瞬間を除くすべての人にとって強く2次元であり、あなたは一連の繊細にレンダリングされた飛行機に沿って横にスワイプすることでアクションを制御します。その後、画面を上下にフリックして、状況が現れたときに飛行機間を移動し、暗闇の中に深く向かうか、すべてが抑圧的すぎると再びくねくねします。

上、下、左、右:これにより、本質的には迷路であるゲームの世界を探索するのに十分な自由が得られます。壊れた馬車の車輪が雪に押し込まれ、もう1つは木の切り株に埋められたxを展示するかもしれません。感覚は、最近の不在、中断、暗い盗撮の1つであり、特異なコントロールは本当に経験を豊かにします。

ナビゲートするのはかなり簡単ですが、いつもあなたはいます感じるあなたの限られた視点、または平面ジャンピングトラバーサルのほぼ超過性の性質のために、失われました。あなたはあなたの時間の多くを引っ越しますフォワードほとんどの一人称ゲームでは、少し側にあなたをひっくり返すタイトルが少し驚くほど困惑する命題であることが判明しました。静かに、ひどく、シモゴはあなたを間違えようとします:サウンドトラックの上で、あなたのブーツが雪の上でクランチを聞くことができます。それでも、同時に、環境のさまざまな層を前後にスワイプする方法は、再び体験からあなたを引き戻そうとする決心した試みのように思えます。マジックランタンスライドが交換されているか、眼眼医のテストレンズのフォーカスシフトがプレーを滑り込んだり出したりします。

ああ!これはさらに悪いことです!

一方、パズルは、多くのビデオゲームをプレイしている人々が簡単に作成するような抽象的なリンクを作成することを奨励することを支持するために、内部の物語の論理を脇に置く意思があることがよくあります。使用するとどうなりますかこれシーケンスインそれ状況?手の中のデバイスと、画面上の世界にどのように影響するかについて考えるとどうなりますか?すべてが接続されていると仮定した場合はどうなりますか?最初のプレイスルーの後、あなたは実際にメインアプリ自体から1年間のウォークコンパニオンアプリに向かって引き出されます。そのアイコンは、元のゲームのきれいな反転です。ここでのみ、物語のより深い謎を探ることができます。ここでのみ、あなたは真の解決策を見つけるでしょう - たとえ約束のこの最後の部分がかなりきしむ文学的なトリックによってもたらされたとしても。

もちろん、トリックはあなたが全体を通してしているものであり、それらのほとんどは美しく働きます。悪夢のジャンプカットロジックとその独特の減衰効果を採用して、シモゴはブレアウィッチプロジェクトやハウスオブリーフスのようにフェズのように感じるアドベンチャーパズラーハイブリッドを作成しました。それは落ち着いた、遊び心のあるゲームであり、本当に良い幽霊の物語の制御された餌を提供しながら、あなたの想像力を歩き、心配し、執着するのに十分なスペースを与えています。

エレガントで芸術的な年の散歩は、忘れられない作品であり、それが終わったことから自分自身を解くのが驚くほど難しい作品です。アプリを閉じて電話をかけることができますが、森はガラスのような境界を超えて広がる可能性があります。

9/10