XCOMクリエイターのジュリアン・ゴロップは、カオス・リボーンを発表します

ジュリアン・ゴロップはXCOMの作成者として最もよく知られており、現在、彼は1985年のZX Spectrum Strategyゲーム、Chaos:The Battle of Wizards、題名の計画された更新で彼のクラシックに戻っていますChaos Reborn

オリジナルの混乱:戦いの魔法使いは、単に他のウィザードとアリーナに閉じ込められ、1人だけが残るまで死ぬまで戦うことを余儀なくされたスペルキャスティングフェローについてでした。 「私の30年間のゲーム開発の中で、多くの批評家に称賛されたプロジェクトの後、元の混乱は未実現の可能性を秘めたゲームとして際立っていると思います」と彼のギャロップは言いました。Prefundiaページ。 「昨年、Chaos Rebornに取り組み、ゲームのデザインを書き、プレイ可能なプロトタイプを作成し、チームを構築しました。」

このカオスの再起動は、RPG要素とのターンベースの戦略問題です。 「Chaosの領域」、そのキャンペーンの協同組合オプション、およびさまざまな分野での2〜6人のプレーヤーの競争力のあるマルチプレイヤーを通じて、シングルプレイヤーキャンペーンが含まれます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のステージが手続き的に生成され、ゲームには何百種類の機器、64の呪文、堅牢な文字のカスタマイズが備わっています。

ギャロップは、プロジェクトのためにキックスターターキャンペーンをすぐに開始すると、再起動は今年後半にPC、Mac、Linuxで発表される可能性が高いと述べました。

モバイルバージョンについて尋ねられたとき、Gollopは「IOSとAndroidバージョンを実行したいと思いますが、Kickstarterキャンペーンから多額の追加資金を受け取らない限り、PCバージョンの後に確実に続きます」と答えました。

開発者は、彼がすでにワーキングオンラインマルチプレイヤープロトタイプを持っていると述べたので、当然、これはクラウドファンディングキャンペーンが適切に開始されると、早期採用者が入ることができるものになります。