XCOM 2:選ばれた戦争基地への大幅な拡張を表しますXCOM 2ゲーム、多くの新しいメカニズムとシステム、兵士のクラス、敵、ゲームプレイの決定などを追加します。
これらはすべてXCOM 2キャンペーン全体で織り込まれており、クリス・ブラットが彼のレビューで結論付けたように、Firaxisが拡張の処理方法を本当に知っているという事実を指し示しています。
恐るべき新しい敵対者や強力なヒーローから意味のあるミッション変数やボンドメイト関係システムまで、非常に多くの新しいコンテンツが提供されているので、ここでは、出現とそのエイリアンの大君主をもう一度出現させるためにうまくいくために知っておく必要があります。
司令官、ようこそ。
拡張の見出しの追加では、XCOM 2の新しいキャンペーンをプレイする一環として、強力な新しい敵と対戦し、新しいユニットタイプを募集しています。
新しいフレンドリー派、新しいユニット、部屋:
- Xcom 2 Reaper Faction能力、スキルツリー、Elena Dragunovaおよび採用方法
- Xcom 2 Skirmisher Faction能力、スキルツリー、Pratel Mox、および採用方法
- XCOM 2テンプル騎士団の派ion能力、スキルツリー、および採用方法
- XCOM 2抵抗リング、診療所、トレーニングセンターは説明しました
新しい敵ユニット:
- XCOM 2選ばれた - 暗殺者、ウォーロック、ハンターを倒す方法
- XCOM 2-失われた、スペクター、アドベント清浄機、司祭戦略、剖検結果
- Xcom 2 Avenger Defense Mission:生き残る方法
新しいシステム:
- XCOM 2能力ポイント説明 - APを確実に獲得する方法
- XCOM 2疲労システム - 疲れた兵士に対処する方法
- XCOM 2債券の説明 - 凝集を増やしてレベルアップする方法
- XCOM 2チャレンジモード - リーダーボードを襲撃する方法
また、あなたが一般的にXCOM2に慣れていない場合、またはリフレッシャーが必要な場合 - 私たちのXCOM 2ガイドは、方法の詳細を含め、ベースゲームであなたを手がかりにすることができます最高の兵士の能力を選択してください、最高のベースを構築します、ヒーローキャラクターのロックを解除します、そしてあなたが仕事に挑戦しているとき、アイアンマンモード。
Xcom 2 War of The Shosenの新しいものは何ですか?
上記と同様に、戦場での戦いの方法を変え、ミッションに近づき、軍隊を処理する多くの新機能があります。
ターゲットプレビュー
派手な新しいエイリアン、ハイテク、システム、シナリオのすべてにとって、これは、新規および既存のXCOM司令官が最も恩恵を受ける生活の質の改善の1つです。
フィールドで兵士を選択し、カーソルを移動範囲内のどこにでも置き、PCキーボードに左ALTを保持することで、そこに移動したら既知の敵の脅威が見られるものをお知らせします。
タイミングミッションの最終ターンでマインドが最終兵士をコントロールする前に、その最終的なセクトイドを排除しようとするとき、これ以上気まぐれな側面の操作や見通しの境界線はありません。 ForeWarnedは前腕であり、あなたが移動する前に新しいポジションから見えるものについてヘッドアップを取得します。
ターゲットプレビューで示されていないワークステーションや端子などの静的な目的など、いくつかの制限があります。また、以前に実現されていない敵グループが移動する前に現れませんが、この小さな追加の利点は実際には素晴らしいことです。
シトレプス
XCOM 2キャンペーンを通して、多くのミッションの状況レポートを表示します。これらのSitrepsは、地面での経験に影響を与え、より良くも悪くもに影響を与える可能性がある変数です。
たとえば、Intelは、サポートを提供するために連絡を取ることができる地域のローカル抵抗戦闘機、または通常見られるよりも高い濃度のロボット敵を指している可能性があります。
ミッション中に手動で隠蔽に入る1回限りの能力や、通常の敵に加えて、失われた新しい敵タイプの存在など、一部は簡単です。しかし、他の人たちは、あなたの高位の兵士がアドベントによってブラックリストに登録され、軍曹レベルまたは下軍の分隊を使用することを要求する状況など、より挑戦的です。
ほとんどの場合、Sitrepsはミッションの準備を検討するための追加の要因を提供し、おそらく少し異なるアプローチを強制したり、快適ゾーンの外に押し出したりします。それらはランダムに生成され、あなたがそれらを先取りするためにできることはほとんどありませんが、あなたの最善の行動は、あなたが提供している情報に基づいて、ミッション前のブリーフィングに細心の注意を払うことです。
野avな敵のミューターンの場合、強力な遠隔ユニットを取ります。肯定的なシトレップがある場合は、使用されていない兵士を連れて貴重な経験を与えることを検討してください。失われた場合は、新しい敵とそれらと戦う方法に関するガイドページを必ずチェックしてください。
技術のブレークスルーと研究のインスピレーション
ティガン博士と彼の科学の乗組員は勤勉な束であるため、彼とあなたが勤勉な研究に対して報われることを見るのは良いことです。ランダムな技術のブレークスルーと科学的インスピレーションは、特定の研究プロジェクトの終わりに発生する可能性があり、特定の将来のプロジェクトをすぐに追求することが有益になります。
ブレークスルーの場合、これは、現在の武器の損傷を増やす可能性のある新しいプロジェクトを調査したり、特定の施設の建設を安価にする機会を意味する可能性があります。一方、インスピレーションは、傑出した研究プロジェクトの1つの進歩に沿ってスピードを上げ、貴重な時間を節約します。
キャッチは、そのようなブレークスルーとインスピレーションを受けたプロジェクトを、科学の乗組員の発見を利用するためにすぐに追求しなければならないということです。ブレークスルーまたはインスピレーションを受けたプロジェクト以外の何かを調査することを選択すると、そのボーナスまたは迅速な研究機会が失われます。
それでも、すべてのブーストされたプロジェクトが現在の進捗計画に適しているわけではないため、トリックは、ランダムに生成された各ユーレカの瞬間の利点を全体的な目標と比較検討することです。ほとんどの場合、新しいプロジェクトを追求するために時間をかける価値があります。これは、インスピレーションの機会よりもブレークスルーに特に当てはまります。ティンガン博士をもう一度働かせる前に、少し時間をかけて反映してください。
XCOM 2:選ばれたヒントの戦争
あなたの頭を周りに向かわせるためのたくさんの新しいシステムとメカニック、兵士とエイリアンを管理するために、そして追求する目的と優先順位を持って、XCOM 2:選ばれた戦争時々圧倒されるように見えることがあります。
落ち着いて、司令官を守り、消化し、これらの必要性は、初めて選ばれた人、または長老たち(再び)に戦いをする前に、ヒントを知る必要があります。
- 利用可能になったらすぐに、すべての新しいものを試す必要はありません。すべての新しいミッションタイプを試み、すべての新しい敵を引き受け、できるだけ早くすべての新しい部屋を建設するのは魅力的ですが、不要です。クールな頭を維持し、既存のXCOMの知識に従って、客室を建設するための最良のオプションをチェックしてください。債券の作成、獲得能力ポイントと戦う選ばれた。
- できるだけ早く新しい派ionsを募集してください:とはいえ、リーパーズとの接触は自然かつ迅速に起こります。 Skirmishersを採用し、後にテンプル騎士団を採用するには、より多くの努力と構築が必要です抵抗リング。それを早期に優先する必要があります。
- 失われたものは、あなた自身と同様に敵軍をターゲットにします:機能するミッションのみを実施するとき失われた、爆発物の使用を避け、失われたものを迅速かつ効率的に取り出す必要があります。ただし、通常の敵と失われた敵の両方が登場するミッションでは、それらを有利に使用できます。ロストは通常、あなたの兵士、アドベント軍、エキゾチックなエイリアンの敵など、最も近い体を標的にします。
キャニーポジショニング、および爆発物の使用により、実際により多くの紛失を引き付けることは、数字を薄くしている間、より強力な敵を占領し続けるのに役立ちます。さらに、失われた人は常にエイリアンの活動段階の後に彼らの順番を取るので、彼らがエイリアンがセットアップしたオーバーウォッチのショットをトリガーする良い機会があります。
- Advent Purifiers、Mutons、またはBerserkersでテンプル騎士団のRend Melee Abilityを使用しないでください。後者は近接攻撃の免疫がなく、反撃する機会がありますが、殺人が殺されたときに爆発する可能性があります。そのため、清浄機を攻撃するためにテンプル騎士団(またはレンジャー)を送るべきではありません。また、近くに同盟軍がいる場合は、清浄機を撃つことに注意する必要があります。
- 疲れを避けるために兵士を回転させてください:彼らが怪我をしていなくても、兵士は最終的に疲れるでしょう。したがって、兵士の同じコアグループに依存すると、何らかの形で行動が奪われないようになります。私たち自身倦怠感ページはこれをより詳細に説明しています。
選ばれた人を追い詰める:彼らが定期的なミッションをガテクラッシュするとき、あなたは選ばれた一握りの貴重なAPを獲得します。長期的には、選択した3人のメンバーのそれぞれを追跡し、基地を見つけて、それらを永久に持ち出すために、新しいレジスタンス派factと協力して、新しいレジスタンス派、小競り合い、テンプル騎士団と協力したいと思うでしょう。
そうしないと、彼らはあなたの側に永続的なとげになり、アベンジャーへの攻撃であなたのゲームを終わらせ、あなたの人生をもっと難しくするためのあなたの最終的な使命に現れます。私たちの選ばれた暗殺者、ウォーロック、ハンターPageは、これを詳細に回避する方法を説明しています。