XCOM 2今月初めに広く称賛されるようになりましたが、それは一般的にシリーズの前のタイトルよりもかなりのトリッキーであると考えられています。ありがたいことに、XCOMのオリジナルのモダンな再起動と同様に、進行中に完全なレンガの壁にぶつかった場合に使用できるコンソールコマンドとチートコードが多数あります。
次のコンソールコマンドのいずれかを使用すると、XCOM 2のエクスペリエンスが安くなることは間違いありませんが、少なくとも公開時には、それらを適用しても、成果に向けて進歩を遂げることはできないことに注意してください。
これらのXCOM 2チートのいずれかを使用するには、まずゲームの起動オプションを変更する必要があります。これを行うには、Steamライブラリに移動し、ゲームを見つけてから、XCOM 2を右クリックして、プロパティを選択します。ここから、「起動オプションの設定」とマークされた小さなボタンを探します。クリックして、次のコピーして貼り付けます。
-AllowConsole -Log -AutodeBug
次に、ゲームをロードして、Tildeキーの1つのように見えます。
ここから、このガイドに含まれているコードのいずれかを入力して、勝利への道をcheすることを楽しんでください。
アベンジャー施設コマンド
コンソールコマンドを使用して、アベンジャーにさまざまな施設を素晴らしく簡単に提供できますが、それらを配置する特別なトリックがあります。アベンジャーのレイアウトが、次のポジショニング参照を使用して、複数の行として3つの列を持つグリッドとして想像する必要があります。
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
したがって、2行目の中央スロットにPsichamberを配置するには、BuildFacility Psichamber 7としてコマンドを入力する必要があります。
ゲーム内の現在既知のすべての施設コンソールコマンドのリストを次に示します。これらのコマンドを使用しても、建築現場を詰まらせるエイリアンの破片は一掃されないことに注意してください。
BuildFacility AdvancedWarfarecenter#
buildfacility officertrainingschool#
BuildFacilityPowerRelay#
buildfacilityprovingground#
buildfacility psichamber#
BuildFacility ResistAnceComms#
BuildFacilityシャドウチャンバー#
buildfacilityufodefense#
BuildFacilityワークショップ#
科学者とエンジニアのコマンド
アベンジャーのテーマについては、より多くの科学者とエンジニアの両方に入ることができるコマンドがいくつかあり、すぐにそれらを希望するレベルまで高めます。彼らに割り当てる評価が高いほど、彼らは彼らの仕事でより効果的であるため、建築および研究プロジェクトを完了するのが速くなります。
GivesCientist#
GiveEngineer#
兵士クラスの割り当て
基地に戻っている間、特定の兵士のクラスを変更することもできます。適用できる指定は次のとおりですが、すべての再割り当てされた兵士は自動的にSquaddieステータスが自動的に付与されていることに注意してください。兵士名セクションでは、問題の兵士の最初と姓を使用するだけです。ニックネームを含めないでください。
MESSOLDIERACLASS「兵士名」grenadier
makedoldieraclass "Soldier Name" Psioperative
MESSOLDIERACLASS「兵士名」ルーキー
makedoldieraclass「兵士名」レンジャー
MESSOLDIERACLASS「兵士名」Sharpshooter
MakesOldieraclassの「兵士名」スペシャリスト
技術コマンド
その研究のすべてがあまりにも多くの作業のように聞こえる場合は、XCOM 2で多くの技術関連のショートカットを利用できます。次のコマンドを入力すると、技術のエッジを削る際に簡単に簡単に優位になります。
GiveTech Alienbiotech
GiveTechハイブリッドマテリアル
GiveTech MagneticWeapons
GiveTech ModularWeapons
GiveTech Psionics
GiveTech PlatedArmor
GiveTech ResistanceCommunications
GiveTech Resistanceradio
一般的なコマンド
次の一般的なコマンドを使用して、ゲーム全体で途方もなく簡単に物事を簡単に走らせることができます。
Forcecrithits- みんなのためにクリット! - 敵のaiを含む...
giveactionpoints#- 選択したユニットにアクションポイントの数を追加します。
levelupbarracks#- 兵舎のすべての兵士をレベルアップしたい番号を追加してください。
パワーアップ- 損害を受けず、武器がリロードされません。
removerfortress Doom#- アバタープロジェクトステータスバーから#ブロックの数を削除します。
RestArtLevel- 最初から再びミッションを開始します。
Takedodamage- 損傷はありません。
ToggleFow- ミッションフォグオブウォーを有効 /無効にします。
トグルスカドコンシール- あなたの分隊を隠し /明らかにします。
ToggleUnLimitedActions- あなたとあなたの敵に無限のアクションポイントを付与 - あなたの番を終了する前に無効にします。
ToggleUnlimitedAmmo- あなたとあなたの敵に無限の弾薬を付与 - あなたの番を終了する前に無効にします。
Whoseturnisitanyway- 無制限の動きのためにターンの開始時に入力します。
リソースとアイテムコンソールコマンド
絶対にゼロの努力のためにボーナスアイテムを提供するために入力できる多くのチートコードがありますが、システムは少し信頼できない場合があります。たとえば、インターフェイスに不適切なグッズが表示されるのを見るために、コンソールコマンドを入力した後、ミッション選択画面に移動する必要がある場合があります。
一部のプレイヤーは、Giveresourceコマンドが有効になるために、最初に問題の各アイテムの少なくとも1つを所有しなければならないと報告しています。その場合は、代わりにgiveresourceをadditemに置き換えてみてください。これにより、少なくとも1つのアイテムがインベントリに押し込まれます。
弾薬
giveresource bluescreenrounds#
Giversource IncensiaryRounds#
Giveresource Talonrounds#
Giversource Tracerrounds#
Giversource Venomrounds#
givesource artounds#
鎧
Giversource heavyplatedArmor#
Giversource LightPoweredArmor#
Giversource LightPlatedArmor#
Giversource LightPoweredArmor#
死体
giversource corpseadventofficer#
giversource corpseadventshieldbears#
giversource corpseadvent tunlancs#
giversource corpseadventtrooper#
Giversource Corpsearchon#
Giversource Corpsebessers#
giveresource corpsefaceless#
giversource corpsessesectoid#
Giversource corpsviper#
手rena弾
giveource acidgrenade#
giversource anielgrenade#
Givesource firgrenade#
Givesource flashbanggrenade#
givesource fraggrenade#
Givesource Gasgrenade#
Givesource smokgrenade#
その他
GiversourceNanofibrest#
Giversource Platedvest#
giversource stasisvest#
Giversource Hazmatvest#
GiversourceHellweave#
リソース
giversource anielalloy#
givesource elerium core#
donoresourceエレリウムダスト#
Giversource Intel#
Giversource Supplies#
兵器
Giversource BlasterLauncher#
giveresource flamethrower#
giveresource flamethrowermk2#
Giversource Plasmablaster#
Giversource Shreddergun#
givesource shredstormcannon#
ゲームの.iniファイルを調整します
ゲームの.iniファイルの品揃えで回転することを気にしない場合は、いくつかの一般的なパラメーターを編集して、ライフをはるかに簡単にすることもできます。ただし、これらの値のいずれかをいじめてから、各ファイルのバックアップを行い、復元バージョンなしでコアゲームのセットアップを破壊する不器用なタイピング事故は必要ありません。
XCOM 2で変更できる膨大な数の変数がありますが、ここでは、あなたの人生を少し簡単にするために遊ぶことができる最も便利な調整のいくつかを紹介します。ゲームのインストールディレクトリに移動し、XComGameに移動してからconfigに移動して、編集する必要がある個々のファイルをすべて見つけることができることに注意してください。
ファイル | パラメーター | 結果 |
---|---|---|
defaultgameda.ini | MaxSoldiersonmission | 分隊のサイズを変更します。 |
defaultMissions.ini | MaxSpawnCount | ミッションの敵の数を減らします。 |
defaultGameda_characterstats.ini | キャラクターベーススタット。 | 敵HPを下げます。 |
defaultgamecore.ini | free_kill | ヒットの割合の変化を自動殺害に微調整します。 |
DefaultGameda_weapondata.ini | fraggrenade_radius | グリーンデスの効果半径を変更します |
defaultgamecore.ini | carrie_unit_mobility_adjust | 持ち運び中にユニット速度を変更します。 |
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