開発者が障害者プレーヤーからアクセシビリティフィードバックを簡単に取得できるXbox

XboxはMicrosoftゲームアクセシビリティテストサービスを拡大しています(mgats)障害者プレーヤーからの詳細なフィードバックを可能にする。

このサービスは、Xboxアクセシビリティガイドラインと適用されるアクセシビリティタグに対してゲームを検証するために、2021年2月に開始されました。現在、開発者はゲームをテストする障害者プレイヤーからフィードバックを得ることができます。

Microsoftは、今日のXbox Accessibility Showcaseでこのニュースを発表し、障害コミュニティとゲームをよりアクセスしやすくする人々を祝いました。

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MGATSプログラムは、ゴールデンパス、設定、ナビゲーション、ゲーム内コミュニケーションなど、聴覚、ビジョン、音声、モビリティ、認知をカバーするなど、多くの主要なゲーム機能に焦点を当てます。

テスターは、ユーザーへの影響と提案されたソリューションに関する詳細な情報を提供し、開発者がゲームのアクセシビリティオプションを改善できるようにします。これは、ローンチの前または後に実行できます。

さらに、XboxサポートページPCとコンソールの両方のアクセシビリティ機能の詳細が更新されています。

ショーケース中、As Dusk Fallsの開発者とBlossomの今後のストーリーは、アクセシビリティオプションをどのように実装したかについて議論しました。 Xboxの排他的なペンティメントは、フォントが読みやすくなるようにアクセシビリティオプションを設定するように設定されています。

「Xboxで、私たちは彼らが望む人々と、彼らが望む場所で、彼らが望むゲームをプレイできるようにすることを目指しています」とXboxのボスは言いましたフィルスペンサー、ショーケースを紹介します。

「その野望の重要な部分は、私たち自身のゲームやプラットフォームの適応など、障害を持つ4億人以上のプレーヤーがゲームにアクセスできるようにすることです。

「また、アクセシビリティツールとベストプラクティスでゲームクリエイターに力を与え、人々が安全で歓迎され、代表されるコミュニティを構築したいと考えています。」

ショーケースは、アクセシビリティの擁護者でコンサルタントのスティーブセイラーによってホストされ、Xbox Adaptive Controllerが設計されたMicrosoft Inclusive Tech Lab内で撮影されました。

Xboxのアクセシビリティ作業の詳細については、その最新をご覧くださいXboxワイヤーポスト。これには、Xbox Ambassador Accessibility Explorer Path、Teachingの詳細が含まれますXbox Ambassadorsアクセシビリティとベストプラクティスについて。

Xbox Accessibility Showcase 2022YouTubeをご覧ください