8年かかりましたが、最終的にゲームパスはXboxコンソールビジネスを保存し、Xboxにポイントを与えるために位置しています

私の息子はXboxにオールインしています。テレビでは、彼はXboxのみを再生します。彼はXbox UIとサービス(彼がその用語を使用しているわけではなく、ロボットではない)、Xboxコントローラー、そして彼がゲームパスを持っているという事実を好む。彼は複数のXboxのパーカーを持っており、SupermarketにはPlayStationブランドのものを販売していたスーパーマーケットにXboxバースデーケーキがないことを嘆きました。彼がいつかプレイステーションを好むと思うかどうか彼に尋ねると、彼は典型的には「なぜ私はなぜ?」彼はまるで世界で最も愚かな男と話すかのように答えます。彼はコンソールの戦士ではありませんが、Xboxが彼の人生だと言ってもいいです。

Xboxに対する私の気持ちは、自分の気持ちが何であるかを理解しようとするたびに変わります。私はその文を1週間かそこらでじっと見つめていました。そこで立ち止まって出版できるのではないかと考えて、人々に非常に知的なポイントを作っていて、実際にはごちゃごちゃした考えを持っていなかったと思わせます。私の頭に詰まっています。

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Microsoftのゲーム部門の現在と未来について何か言いたいのですが、正確に何を、どこから始めますか? Xboxが平均的な人よりもXboxが好きな人として(私の息子がコンソールに「ゲームがない」ほど熱心である理由は間違いありません)私はXbox-の最良の期間を入力しているのは極端に奇妙だと思います。会社のコンソールビジネスと一般的なセンチメントの将来に対する不確実性が、これまでにないものではありませんでしたが、史上最高のゲームを公開しています。

私の息子はプレイステーションよりもそれを好むので、Xboxが安全であることを提案するつもりはありませんが、彼は明らかにこれを考えている人だけではありません。勝者と敗者を宣言するために必死のビデオゲームコンソールと並んで、常に実行中の解説があります - 私はそのグループの一員であるため、これを知っています。 Xbox vs PlayStationについて話している場合は、PlayStationが勝ちました。単純。これに加えて、あるという事実を追加します「赤い線」はありません「現在、他のプラットフォームに登場するXboxゲームの場合、Doomongeringがどこから来たのかは簡単にわかります。

Xboxは常に米国外で強い足場を獲得するのに苦労しており、ヨーロッパではパフォーマンスが低い。私の見解では、Xboxがハードウェアと機能のために好きなのか、それとも十分な排他的なゲームを持っていないので嫌いなことです。コンソールを購入する主な理由は、それだけで利用可能なゲームをプレイすることであるという概念は、Xboxで完全にウィンドウを消しました。実際、窓、天井、壁はまったくありません。 Xboxは本質的にです周りに浮かぶアイデアさて、コンテンツはありません。それは、人々が忠誠を固定するのは難しいことです - そして忠誠が重要です。

Xbox 360は「私の」コンソールだったので、聞いてください、私はほとんどの人よりもXboxが好きです。それは私の人生で完璧な時期に来て、私が愛したたくさんのゲームを持っていました。しかし、それがXboxコンソールに将来があると思う理由ではありません。 |画像クレジット:Xbox

それでは、コンソール/ボックス/マシンであるXboxは未来を持っていますか?ごめんなさいそれ再び男ですが、それはすべてXboxゲームパスに帰着すると思います。 Game PassがMicrosoftから1日目のゲームを約束して以来、信じられないほどのサービスのように感じられました。それは私が映画のパスを手に入れた夏を思い出させ、学校の休暇中に1日2、3本の映画を見るでしょう。コークスのボトルと私のコートの下にミンストレルのパケットを運ぶことに似た抜け穴を見つけたように感じました。トイストーリー2をもう一度見て、続いてグラディエーターが続いてみませんか?私にとって、ゲームパスは機能しました。私はXboxで売られ、ゲームを楽しんだ。しかし、Xboxのラインナップが大ヒットを欠いていたためにあまり考えていなかったらどうでしょうか?それが大きな問題であることがわかります。 U-571/Frequency Double Billは、既にチケットを支払ったとしても、すべての人向けではありません。

過去2世代にわたるPlayStationの排他的なラインナップは、Xbox(私のお気に入りのいくつかはXboxのスタジオのいかだからのものです)をbeat打したとは思いませんが、Sonyがより大きく、群衆を喜ばせる銃を発射したことを否定することはありません。ヒット。未知、私たちの最後、スパイダーマン、ラチェット&クランク、戦争の神、地平線、グランツーリスモ、ブラッドボーン、Tsushimaの幽霊日々、夢、夜明けまで、Returnal、悪魔の魂...リストは続く可能性があり、それはFF7リメイク/Rebirth、Death Stranding、FF16、Stellar Bladeなど。Xboxにはサービスがあると主張するのは公平ですが、それを先導するほど大きいゲームはありませんでした。

2021年12月にHalo Infiniteのリリースが遅れた後、約11か月後のXbox Game Studiosの次の新しいゲームパスリリースはPentimentでした。 Minecraft Legendsは、2023年4月に到着し、同じ年10月にForza Motorsportがひどく不足しています。視覚的に壮観であるが最終的にはがっかりするセヌアの物語:2024年5月にHellblade 2を備えた別のかなりの待機が続きました。 Xboxで一体何が起こっているのか疑問に思っている人々の。しかし、物事はそうであるようですゲームパスフロントで改善します、Microsoftの最新の数字に適切に掘り下げることができる数字が欠落している場合でも。

ペンティメントのような素晴らしい奇妙さは、ゲームパスを販売するために大ヒットの安定した流れと一緒に住む必要があります。 |画像クレジット:Xboxゲームスタジオ

このセクションをわずかに脱線させると、ペンティメントと接地された素早い叫び声があります(最初のリリースが私の任意のタイムラインに収まらなかったため、まだ言及されていません)。 「We Make of War and Halo」出版社に期待するものとはまったく異なり、2つの素晴らしいゲーム - 2つのゲームが、クリエイターの芸術性をより賞賛することで見られると主張します。掲載された…たとえば、PlayStation。もちろん、プレイステーションは最近彼らの近くに行きません。これは、Xboxとソニーの実験の遺産に関連する「フーア」の雰囲気を考えると、奇妙なイベントです。

とにかく、古いXboxリリーススケジュール、または私がそれを呼んだ「ボイド」に戻ります。 Activision BlizzardとBethesdaは助けてくれましたが、ゲームパスへの貢献は本当に始まったばかりです。スターフィールドは、リリースの日からのゲームパスで、SkyrimとFalloutのメーカーからのXboxの独占RPGである救世主と見なされていました。悲しいことに私たちは知っていますスターフィールドがどうなったか、いくつかのかなりの微調整と修正が、一般の認識を変えるには遅すぎます。しかし、10月にBlack Ops 6、12月にインディは、Microsoft GamingであるJuggernautがローリングになる可能性がある場合、現在何が可能かを示しています。

2025年を見てみましょう(そして2024年の終わりに忍び寄るのは、私のポイントを強くするのに役立つからです!)ゲームパスラインナップ。

  • コールオブデューティ:Black Ops 6
  • ストーカー2:Chornobylの心
  • インディアナ・ジョーンズと大輪
  • ニンジャ・ガイデン2ブラック
  • 永遠の鎖
  • スナイパーエリート:抵抗
  • 市民寝台2
  • avowed
  • 原子力
  • 真夜中の南
  • clear clear nabure:遠征33
  • 運命:暗黒時代

2025年5月まで実行されるそのリストは、紛れもなく強く、私は多くを除外しました。 Xboxからの5つの大きなリリース(私はここでMicrosoft Gamingのすべての子会社で簡単に転がっています)は、優れた可能性の高いサードパーティゲームの周りに点在しています。 6月とそれ以降のものはわかりませんが、Oblivionのリメイク、Fable、Gears、Call of Dutyなどが見られる可能性があります。人々は明らかにGTAのような大ヒットなどの独占以外の理由でコンソールを購入しますが、ギャップを埋めるために何かが必要です。あまりにも長いため、Xboxはギャップでいっぱいでした。物事は引き締め始めています。

PlayStationが気になったように見えるときライブサービスゲームでオールインしていません、シングルプレイヤーエクスペリエンスを備えた垂木に詰め込まれたXboxラインアップは、見栄えがよく、魅力的な製品です。 Xboxの社内スタジオ、Bethesda、Activision、Blizzard、および外部が資金提供されたタイトルから描画している場合、干ばつの理由はもうないはずです。何年もの間、人々はXboxがPlayStationの名声の出力に一致することを望んでいました。兆候は、それが現実になることを指していますが、戦いはもはやXbox vs PlayStationではなく、Game Pass vs PlayStationです。

これはPCの内部です。誰も本当にこれを見たくありません。 ERで操作を見て大丈夫だと思うようなものです。私たちはこの種のことにさらされるべきではありません!

Xboxは、すべてがXboxであることを人々に納得させるために大きなプッシュをしています。それはしっかりしたセールスポイントですが、成功するには技術的な面ではるかに多くの作業が必要だと思います。 Microsoftのクラウドゲームの提供は何年もの間ベータ版になっていますが、NvidiaのGeforceは、インターネット接続を良好にしているほとんどの人にとって、ハイエンドのPCエクスペリエンスと交換可能であるという点に大きな進歩を遂げています。 Steamで利用可能なものと比較して、サポートされているゲームを失望させます。それは、技術の観点からは非常に印象的です。これは、Xboxについて言えることではありません。

また、Xboxを必要とせず、PCを購入するだけであるという話もあります。これは素晴らしいことであり、PCSは完全な痛みであり、予期しない問題で貴重な自由時間を破壊する可能性があるという事実を無視します。私はPCが大好きです。時間とお金があれば、絶えず変化する素晴らしさのリグを構築しますが、大衆のコンソール代替品ではないことを知るのに十分な長さのことです。

「PlayStationですべてのゲームをプレイするだけです」と人々は、メッセージボード(まだ存在している)、ソーシャルメディア、Redditで次々と言います。私がいるXbox Likersがこれらの声明によって非難されることを意図しているかどうかはわかりませんが、ほとんどはそうではありません。それは大丈夫です、先に進んで、あなたが望むものについてゲームをプレイしてください。 PlayStation、PC、Switch、電話、クラウド、電卓など、少し気になりません。あなたはあなたをします。コンソールでゲームパスゲームをプレイしたいのですが、(OG Xbox Oneを除いて)Xboxがクラス最高の機能を備えた素晴らしいコンソールを作成します。 XboxがXboxを使用している場合、PlayStationおよびSwitch 2でリリースされているこれらすべての素晴らしいゲームがサブの一部として利用可能であることを示すことができる場合、Xboxコンソールにはまだ生活があると思います。それはあなたのケーキを持ってそれを食べると呼ばれていると思います。

今朝学校への散歩で私の息子はいつ尋ねました次のXboxリリースされる予定でした。 「わからない」と私は言った。 「おそらく数年後に」私はぶらぶらした。彼は、私のように、待ちきれません。