Xbox Cloud Gamingは、11月からプレイヤーがライブラリで任意のゲームをストリーミングできると伝えられています

Microsoftは、来月Xbox Cloud Gamingの機能を大幅に拡大するように設定されていると伝えられており、Xboxプレーヤーが購入したゲームをストリーミングする機能を紹介しています。

これまで、Xbox Cloud Gamingのストリーミング機能は、選択した数のゲームパスタイトルでのみ利用可能でしたが、Microsoftは、プレイヤーが自分が所有するゲームをストリーミングできるようにするという野望を長い間持っていました。そして、その機能、Verge今書いています、ほぼここにあります。

「会社の計画に精通している情報源」を引用して、The Vergeは、MicrosoftがXboxタイトルの「数千」のタイトルをストリーミングする能力を導入すると言います - ゲームパスを介して利用可能なタイトルだけでなく、長期にわたる内部イニシアチブの一部として11月からProject Laplandとして知られています。

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これは、もともと2020年にプロジェクトXCloudの一部として発売される予定の機能ですが、「数千のゲームのために重要なインフラストラクチャを準備しなければならないことで複雑になっている」ものです。そして、この機能が発売に近づいていると思われていたとしても、「一部の」出版社は、ライセンスの要件または取引のために「特定のゲーム」を引き戻す」と言われています。

Vergeによると、Xbox Cloud Gamingを介してプレイヤーがXboxライブラリのゲームをストリーミングする機能は、11月のある時点でXbox Insiderテストのために最初に起動し、その後、より多くのユーザーとより多くのゲームに拡張されます。

主張は今週のニュースに続きます。AndroidデバイスでXboxアプリを介してXboxゲームを購入する米国では、モバイルユーザー向けのXboxクラウドゲームストリーミング機能を拡張することで、うまくいく動きです。