World of Warcraftは昔からの大群とアライアンス派divideをリラックスさせています

Blizzardは考えられないことを発表しました:The Horde vs. Alliance Factional DivideWorld of Warcraftリラックスしています。同様に、すぐにあなたはあなたのHorde Instancingパーティーにアライアンスのキャラクターを招待することができます、そしてその逆も同様です。私たちはもはや敵になることはありません!今、私たちは...うーん... argh ... gah ....私はそれを完全に言うことができません...友達。

このニュースは、WoW Boss Ion Hazzikostasから来ています。ゲームのウェブサイト

「何年もの間、多くのプレイヤーは、アライアンスとホルドの間のコミュニケーションと協力を制限する規則が非常に絶対的である必要があるかどうかを疑問視してきました」と彼は書いています。

「派factの格差は、親しい友人が一緒に遊ぶのを防ぐことができたり、プレイヤーが彼らの派factが彼らのお気に入りのグループコンテンツを追求する機会がはるかに少ないと感じさせたりする可能性があります。ユニバース - それはすべて、「Warcraft:Orcs&Humans」というタイトルのゲームから始まりましたよね?

「しかし、大群の1回限りのワーチーフを引用するために」と彼は付け加えた。

「私たちは、ダンジョン、襲撃、評価されたPVPのために、提携プレーヤーとホルドプレイヤーが事前に政党を結成する能力を追加することに取り組んでいることを発表してうれしいです。」

Blizzardは、今後の永遠のエンドパッチを詳述しています。YouTubeをご覧ください

アイデアは、敵の派factのメンバーを(バトルタグまたは実際のIDを介して)グループに直接招待するか、グループファインダーを使用するときに両方の派factにアプリケーションを開き、インスタンス内で友人として一緒に戦うことができるということです。ただし、これは屋外のオープンワールドに引き継がれません。そこでは、たとえ同じグループにいても、戦争モードの場合は互いに友好的でないか、敵対的なままです。

ギルドはそうしますないパンファクションのラブインにまだ参加してくださいHazzikostasが支持インタビューでIGNに語ったように、「この時点で、ドアを閉めるよりもよく知っています。」

WOWのウェブサイトで、彼は次のように付け加えました。私たちは、「アライアンスとホルドの分離は、Warcraft、Warcraftを作るものの柱である」と答えました。

「しかし、熟考すると」と彼は書いた、「それは単純化しすぎている:同盟とhorde身元Warcraftの基本です。そして、そのアイデンティティは分裂と開かれた紛争の1つであることがありましたが、私たちはAllianceとHordeが共通の基盤を見つけ、Warcraft 3以来一緒に働いているのを見てきました(特にWarcraftの章が「永遠の終わり」と名付けられた最後の時間を含めました... )、そして、World of Warcraft自体における協力の事例は、数えるには多すぎます。

「私たちは、これらの変更が、より多くのプレイヤーが価値、審美的、キャラクターがより説得力のある派factをプレイできるようにすることにより、実際に派ionのアイデンティティを強化するのに役立つことを期待しています。友達と。」

これがいつ起こるかについては、まだ時間があります。 Blizzardが早期にそれについて話している理由の一部は、それが石に何かを設定する前に多くのフィードバックを得ることです。交差倍率のインスタンスしない次に、今後の9.2パッチEternity's Endに含まれますが、パブリックテストの領域に追加されますその後パッチ9.2.5で。

永遠の終わりのリリース日はありませんが、12月からPTRに掲載されており、ほとんどの新しいパッチは、リリース前にそこで数ヶ月を費やす傾向があります。今月、その時 - 2月 - が現れる可能性があります。

「アゼロスの戦いの出来事に続いて」とハッツィコスタスは結論付けた。すべてのジャイナの戦時中の行動を許したり、それはすぐに自分自身のためにその選択をすることができないようです。ストーリーは、悲惨な脅威を克服するために集まることを中心に展開しますか?」

どうしてそうしないのか。

これは何の関係もありそうにありませんMicrosoftの最近の目を見張るような700億ドルのActivision Blizzardの買収、あなたが尋ねる前に。この取引は2023年まで完了する可能性は低く、その時点でマイクロソフトが担当します。