戦車の世界:今、それは良い漠然としたタイトルです。ゲーマーの脳の周りに一瞬転がし、どの画像が浮かぶかを確認します。たぶんMMOで、プレイヤータンクのギャングが工場を襲撃し、スペアパーツのために巨大なタンクボスを倒します。または、800以上の異なるリベットタイプを特徴とする恐ろしいシムであり、トイレの休憩のためにそれらを出すのを忘れた場合、乗組員の徐々に狂気に徐々に降下します。私はシムズスタイルのライフシムのビジョンさえ持っていました恐竜しかし、戦車で;父のタンクは、銃の樽からぶら下がっているネクタイで仕事から帰宅し、子供の戦車はふざけてトレッドを突っ込んでいます。
ありがたいことに、タンクの世界はこれらのどれでもありません。実際、これは、持続的な要素が多数あるタンク戦の軽量マルチプレイヤーアクションゲームです。プレイヤーは自分のタンクを選び、キットアウトし、他の30〜60のタンクとの戦いに飛び込み、爆破されます(または、「勝利」として知られる神秘的なプロセスで爆発することはほとんどありません)、そしてそれはまっすぐです余分な一握りのクレジットと研究ポイントを備えたタンク管理メニューに、さらにいじくり回すことができます。
試合自体は、楽しくパンチのある方法で整理されています。それらはすべてチームベースであり、あなたがそこにいるバトルボタンをクリックしてから20秒以内に、あなたのスキッティっぽいメタルクルーと一緒に出発点に詰め込まれました。そして、あなたは離れています!敵チームの方向に追い出され、理想的にはあなたよりも大きいまたは速い人のトラックを追跡します。
戦闘自体もパンチがあります。つまり、誰もが発射する殻はやや祈りを誘うことです。ワンショットキルは珍しいことではありません。直接的なヒットを生き延びた場合、しばしば遅くなるか、一時的に固定されます。あなたは、あなたがすでに十分に遅くないかのように知っています。その結果、ほとんどのアクションゲームよりも豪華な戦いがあり、待ち伏せ、キャンプ、ギャングアップ、そしてあなたがひどい場所にいることに気付くように激しい逆転を中心にしています。
それは興奮に欠けていると言っているわけではありません。 World of Tanksでの標準的な関与は次のようになるかもしれません。あなたといくつかの重度のタンク駆逐艦が敵に隣接するために丘の周りに向かっています。遅すぎると、あなたはあなたの前に死んでいる茂みに敵の軽いタンクを見つけ、すでに狙っています。あなたは彼から離れて、タンク駆逐戦車の視界を視線に与え、ヒットに備えて歯を磨きます。それはあなたの側に雷を鳴らし、あなた自身のターゲット網を何もないように振って、あなたの鎧の一部をgougeします。
ショットをもう一度並べているとき、あなたはどこかからの火でかき集められます。あなたの回避的な操縦は、他のろくでなしを見てあなたを引きずり出しました。任意の瞬間に死ぬことを期待して、あなたは最初の敵のタンクに向かって戻ってきて、彼の銃の樽をまっすぐに運転し始めます。自殺です。戦車の駆逐艦が最初に撃たれることを除いて、男は炎に爆発し、あなたは彼のカバーにきちんとスロットになります。
明確にするために、World of Tanksは、平均的なコールオブデューティゲームとほぼ同じくらいシミュレーターです。タンクの戦術の知識は、ゲームの最初の1時間で初心者のように見えないのに役立つかもしれません(あなたはすでにあなたの砲塔だけが見えるように、低い地面に固執する知恵を持っています)が、あなたのステータスはによって与えられますとにかくあなたの初心者のタンク。フルゲームは、ドイツ、ソビエト連邦、アメリカから150を超える装甲車両を「シミュレート」しますが、デフォルトでは窓で動作し、マウス、WASD、そして時にはナンバーキーで厳密に制御されます。