紛争の世界マルチプレイヤーベータ

対立の世界(WIC)開発者の大規模なエンターテインメントは、その開発を通してストレスに非常に苦労しているため、他のRTSゲームとは異なります。冷戦が批判的になった別の現実に設定され、ゲームは最高司令官の巨大複雑さのアンチテーゼであると主張しています。 Clancy Cohort Larry Bondによって書かれたプロットで、シングルプレイヤーゲームは、アメリカの土壌に対するソビエト軍に対してプレイヤーをピットに巻き込み、理論的には、深く、ペースの速い軍事戦略と、使いやすさと一口サイズのゲームプレイを重ねることに焦点を当てています。戦術的な核の魅力。

フルパッケージは9月21日にPC用にリリースされますが(来年は不特定の日にXbox 360バージョンがフォローしています)、マルチプレイヤーベータを開きます。どちらがすべきか。私たちは先週、LAで開催されたTit-for-Tatのオンラインプレイの20分間のデモを通して座っていたため、紛争の世界が今年のPCゲームの1つとして出現することを期待するあらゆる理由がありました。破壊されたユニットを戦場に戻すためのスポーツカーペットの爆弾と革新的なリソースポイント再生システムは、ジャンルの試練とテストされたステープルの海の変化になる可能性のあるものに潜在的に信じている可能性があります。適切にプレイできるように、人生の400時間を投資する必要はありません。

私たちは、マルチプレイヤーチャットのために、大規模なエンターテイメントCEOのマーティン・ワルフィスに追いつく機会を得ました。彼らがすでに呼んでいる記事で私たちのベータインプレッションをチェックしてください世界の紛争マルチプレイヤーベータインプレッション

Eurogamerプレビューライターの1人は、WICのマルチプレイヤーを「挑戦的」と説明していますが、WICの開発を通して使いやすいことについて常に話し合っています。オンラインプレイの最も難しい側面は何ですか?

マーティン・ワルフィス

多分一部の人々にとって少し挑戦的になるのはカメラだと思います。従来のRTSカメラではありません。従来のRTSカメラに完全に慣れている人がそれに慣れるのに時間がかかります。一人称シューティングゲームとRTSゲームの両方をプレイすることに慣れている人は、カメラはもう少し速く握りやすいと思います。マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方で同じ難しさです。

Eurogamerあなたが見たものから、プレイヤーは、たとえば最高司令官のようなより伝統的なRTよりも、WICのマルチプレイヤーに入るのが自然に簡単に入るのが自然にわかりますか?

マーティン・ワルフィス

はい、間違いなく。それが私たちが見たものです。私たちは約1か月前に閉じたベータ版を持っていましたが、それがまさに私たちが見たものです。ゲームの基本は、ユニットを呼び出してから右クリックして移動または右クリックして何かを攻撃することです。それがゲームの核となる基盤です。建物の建設方法やハイテクツリーの使用方法など、実際に学ぶ必要はありません。ですから、その意味では、はるかに簡単です。また、ユニットが死んだ場合、要求ポイントは非常に迅速に戻って再構築できます。そのため、ユニットが死んだ場合、世界の終わりではありません。そのため、最高司令官よりも簡単に入る方が簡単です。

EurogamerSupreme CommanderのようなRTSタイトルは、「ジャンルエンドゲーム」コンセプトに適合していると思いますか?彼らは本質的に時代遅れだと思いますか?

マーティン・ワルフィス

私はこれまで行きません。それらのゲームを愛するゲーマーがたくさんいると思います。彼らは本当に良いゲームです。しかし、ますます多くの人々が、1つの試合をプレーするためだけに3時間を費やすことができないことに気付いています。特に最も重要で困難な側面は、試合を開始するときに30分かどうかわからないことです。または3時間。これは、WICを設計していたときに非常に注意していたことの1つです。開始前に試合の長さを常に知っています。デフォルトでは20分に設定しています。ゲーマーに20分間のチャンクでゲームを体験してもらいたいのは、私たちの「20分の経験哲学」です。そのため、20分で楽しんだのでプレイをやめることも、さらに20分間のチャンクに進むこともできます。いつでも停止するのはいつでも簡単です。

Eurogamer「20分の経験哲学」もシングルプレイヤーに拡張されていますか?

マーティン・ワルフィス

シングルプレイヤーは、自分のペースでプレイできるという点で異なります。あなたが去ると少しイライラするあなたに依存する他のプレイヤーはいません。その意味では、いつでも保存して余暇を続けることができるので、シングルプレイヤーははるかに簡単です。したがって、はい、達成するのに20分以上かかる目標は1つもありませんが、あれば、中央に保存して、好きなときに続行します。