ビデオゲームの状態に関する年次報告書は、ロックスターが待望の巨人を販売することを提案するための眉を上げましたGTA 6100ドル - 約80ポンド。
この金額は、ゲームの膨大な予算によって正当化される可能性があり、以前のコンソール世代の開始時にGTAパブリッシャーTake-Twoの同様の動きに適合します。
確かに、報告-EpyllionのMatthew Ballが発行する - より広いビデオゲーム業界では、価格が平均80ポンド/$ 100の価格ポイントに近づいて、開発コストの上昇を反映して「希望」があることを示唆しています。
2020年、PlayStation 5およびXboxシリーズX/Sの発売により、平均的なボックスゲームリリースは英国では約70ポンドにシフトしました。また、多数の大きな予算リリースでは、ゲーム内コンテンツを追加するか、インセンティブとしてぶら下がっている早期アクセスにより、価格がさらに高額のプレミアムエディションを提供しています。
しかし、それは起こりますか?ニコパートナーのアナリスト、ダニエルアフマドは別の見解を提供しています。GTA 5持っている - そしてそれを続けて - それを通して非常に多くの繰り返しの収益を得るGTAオンラインゲームを前もってプレイするために高い価格は必要ありません。
「これが起こったら驚かれるだろう」とアフマド書いたX.「Take-Twoが、GTAオンラインでどれだけ稼ぐかを考えると、より多くの人々を得るために、Take-Twoが価格を下げる余裕がある(彼らはそうしない)。
「その上、とにかくボーナス付きの100ドルのSKUの予約注文のかなりの部分が価格を引き上げる必要はありません。」
先月、EurogamerはPlayStation Worldwide Studiosの元会長であるShawn Laydenと話をしました、バルーニングゲームコストの問題と、彼が価格を下げるために行われるべきであると信じていることについて。
「私たちはAAAゲームを一種の大聖堂ビジネスに築いたのではないかと心配していますが、それ以上成長することはできません」とレイデンは言いました。 「実際、それはおそらくすでに成長しすぎています。」