先週、私たちはそれを報告しましたライム、5月に予定されているパズルアドベンチャーゲームは、10ポンド以上高価ですニンテンドースイッチ他のプラットフォームよりも。これがうまくいかなかったと言っても安全です。
ゲームの開発者であるスペインのスタジオTequila Worksは、価格設定の違いで発砲しました。 Eurogamerへのフォローアップのコメントも、問題をあまり助けませんでした。
それ以来、私たちは少し掘り下げてきましたが、より高価な任天堂のスイッチゲームが開発者のせいではないかもしれないことがわかります。
出版社と開発者は、任天堂のスイッチゲームの価格を自由に設定できます。アメリカの任天堂ボスレジーの息子愛すでに述べていますが、今週開発者との会話に基づいて、任天堂のスイッチに出てくるマルチプラットフォームゲームを作成している企業は、岩と困難な場所の間に立ち往生しているようです。
Tequila Worksのライム状況に関する最初のコメントから始めましょう。
「特定のプラットフォームごとの開発と公開のコストに基づいて、製品の価格を設定します。」
これはどういう意味ですか?ニンテンドースイッチゲームの製造コストは、PS4、PC、またはXbox Oneゲームの作成コストよりも高いと聞いています。これは、スイッチがBlu-rayディスクよりも多くのコストを使用するため、PS4、PC、またはXbox Oneゲームを作成するためです。
また、カートのコストはカートのサイズに依存すると聞きました。スイッチゲームカードカートには、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GBのさまざまな能力があります。高レベルでは、カートが大きくなるほど高価になりますが、プリントの実行によって価格は変化する可能性があります(たとえば、ボリュームを低く、価格を高くします。ゲームの膨大な数のコピー)。
Switchで作業している開発者は、ゲームのサイズに注意する必要があります。これにより、出荷されるカートが決定されるためです。 (余談ですが、Tequilaはスイッチでの大きなライムがどれだけ大きいかを尋ねました。「スイッチバージョンはまだTantalus Mediaによって開発されているため、最終サイズをまだ見積もることはできません」と答えました。
しかし、任天堂のスイッチゲームは、任天堂のeShopでより多くの費用がかかるのでしょうか?結局のところ、デジタルゲームは単なるダウンロードです。 ESHOPゲームで高価なカート製造を考慮に入れる必要はありません。さて、任天堂のポリシーは、レンガやモルタルショップを上に置くために、Switch Eshopゲームは物理的なバージョンと同じコストをかけるべきだと聞いています。たとえば、ゲームなどのショップは、代わりに半分の価格でダウンロードできる場合、スイッチゲームにすべて入る可能性は低いです。
したがって、PC、PS4、Xbox Oneバージョンのコストが29.99ポンドの物理的およびデジタルである場合、Nintendo Switchの物理的およびデジタルでゲームの費用が39.99ポンドで、Rimeなどの状況になります。
ちなみに、この問題に苦しむ唯一のゲームではありません。出版社のKoch出身のPuyo Puyo Tetrisは、任天堂の両方のスイッチで物理的およびデジタルの両方で34.99ポンドかかります。 PS4で£24.99の費用がかかります。
このポリシーが、一部の小規模な出版社や開発者が任天堂のスイッチゲームのためだけにEshopを使用している理由を聞いたことがあります。物理バージョンをリリースすることは、カートを製造するコストを考慮し、それに応じて価格を上げてからデジタルバージョンを価格に合わせることを意味します。
SUMO DigitalのSnake Passは、3月29日にすべてのプラットフォームで15.99ポンドの価格で登場します。これはPS4、Xbox One、PC、Nintendo Switchです。デジタルのみです。スイッチカートはありません。
「Snake Passはデジタルのみです」とSumo COO Paul PorterはEurogamerに語りました。購入する。」
任天堂にとっては、見た目は良くありません。ここには、予想よりも高い価格で顧客を引き裂いたとすでに告発された企業からの新しいコンソールがあります。多くの人にとって、スイッチ自体は280ポンドで高すぎます。マリオマップ8ほとんど追加されていないポートは£50です。その後、RRPが60ポンドである新しいゼルダがあります。 Super Bomberman Rも50ポンドかかります。 (任天堂はこの話についてコメントすることを拒否しました。)
だから、貧しい古いライムに戻ってください。私たちはテキーラの仕事に戻って、ゲームの価格について詳しく調べようとし、次の回答を受け取りました。
「詳細は入力できませんが、Rimeの価格は、特定のプラットフォームごとの開発コストと製造コストに基づいていることを保証できます。」
うまくいけば、あなたはそれが何を意味するのかについてもう少し知っています。
Tom Phillipsによる追加レポート。