サイコロ、スターウォーズバトルフロント2の大失敗に続いて、ここ数ヶ月で開発者を取り囲んだすべてのkerfuffleで忘れがちです。部品が揃ったとき - あなたが落ちる石積みの間に疾走しているとき戦場1西部戦線の描写は、水道ズが頭上を鳴らし、聖チャモンドタンクが遠い地平線の丘の上を駆け巡ります。
Battlefield 1のApocalypse Updateで導入されたマップのいずれかを再生します。これは、ベースゲームのリリースから約17か月後のDiceの時代シューターの最終拡張をマークします。これは、第一次世界大戦の人気のある図像を倍増するアップデートであり、ノーマンの土地の地獄のような雷と、牧歌的な田園地帯が泥、血、モルタルの火を引き継ぐのを見て、サイコロはソンムやパスチェンデーレのようなおなじみの背景に寄りかかっています。 。
それは非常に効果的なものであり、私にとっては、征服の簡単なゲーム以外に何も好まない人 - 黙示録の拡大は、バトルフィールドを特別なものにすることの中心にまっすぐになります。それ以上に、それはシリーズがそれ以来持っているのと同様に、それ自体が選んだアリーナのファンタジーを提供します悪い会社2素晴らしいベトナムの拡張。パスチェンデールのtrenchを駆け抜けたり、ソンムの地図の郊外にある風車を降ろしたり、チーム全体を一掃するとき、それは本当に良いことです。
バトルフィールド1のライフサイクルのかなり満足のいく終わり、そしてサイコロのより成功した外出の1つとしてマークアップできるものについてのフルストップ。とにかく、それは確かに彼らの最も悲惨ではないものの1つです - バトルフロント2のルートボックスのサガ、忘れないでください、サイコロがファンの怒りの主題であることを最初に見つけたのではありませんでした。戦場3あまりにも多くの場所で、Call of Dutyの公式の整理に対する賢明な主張に悩まされていましたが、戦場4顔に平らに落ちる前に、スターティングブロックからほとんど脱出しませんでした。
戦場1を取り巻く災難はありませんでした。強力な基盤は時間の経過とともに熱心に構築されていますが、奇妙なことに、その前任者の多くと同じような愛情を誘うゲームではありません。確かに、多くのことは個人の好みの問題にかかっています。私自身の個人的なランキングでは、これは完全にパッチされたバトルフィールド4、バッドカンパニー2、前述のベトナムの拡張、または輝かしい輝きではありません。 2142年。戦場1の時代の機械は、後天性の味のままであり、マップのすべてのスケールで、車両の比較の不足によって小競り合いが確実に制限されています。これは、私が本当に、本当にヘリコプターを見逃していると言うもう一つの方法です。
それは確かに一定の時期にしっかりと固執するときに得られるものですが、実際にバトルフィールド1を史上最高であることから戻ってきたのは、無数のレガシーの問題、時間の経過とともにgnawした小さな失望です。進行システムは完全にぐったりとしており、目立たない略奪のみを提供するルートボックスを含めることによって損なわれますが、プレーヤーベースの分割は問題のままです。持っていることはありませんが、シーズンパスに賛成した人でさえ制限されていると感じることができます。古い拡張マップの1つで試合を見つけようとすることは、発売から18か月以内であっても不可能であることが多いことがわかります。それは、日々の数日に数えられている時代遅れのシステムです。
事は、ダイスがそれを知っており、溶液での最初の亀裂は悲惨に平らになったということです。 Star Wars Battlefront 2はシーズンパスなしで発売されましたが、その代わりに提供されたものは非常に悲惨なほど愚かでした。発売時にゲームを巻き込んだルートボックススキャンダルは、それ以上の議論を実際に議論する必要はありません - そして、サイコロとEAにいくらかのクレジットを与えるために、それも事実上ローンチでシャットダウンしました - しかし、それは想像力が短いと思われるチームの症状です。開発の特定の分野になります。
Star Wars Battlefront 2がどれほど正確に扱っているのかはまだわかりませんが、差し迫ったアップデートの期限であるため、答えはそれほど遠くありません。プレーヤーがスターウォーズバトルフロント2のデザインで、スターカードと関連する特典を備えた問題のように思われる問題のいくつかを考えると、私はそれが少し失敗した仕事になると疑うことができません。間違っていることが証明されます。しかし、本当に魅力的になるのは、今年の戦場でサイコロの解決策がどのようなものになるかを見ることです。
Battlefront 2の無料マップでコンセプトを廃止することで、少なくとも1つのステップを正しい方向に戻したことが賢明ではないように、コアにルートボックスを持つことは耳が聞こえない動きになるでしょう。事は、他のゲーム - からですスプラトゥーンオーバーウォッチに - 少なくとも半分は正しいことができるので、サイコロが再びつまずく言い訳はありません。
戦場1の黙示録は、特定の時代の終わりのように感じます。そして、シリーズがコールオブデューティのために砲撃し始めて以来、そこに偶然出会ったことがあります。これらの新しいマップでは、シリーズをとてもスリリングにするすべてのものがあります - しかし、本当のスリルは、今年後半にこの新しい風景にサイコロがどのように適応できるかを見ることができます。