Molydeuxは何でしょうか?

過去1日半の間、ケリーターナーはスワンズについて考えてきました。彼女はFlixelを使用してゲームを作成しています。これは、カナバルトのクリエイターAdam 'Atomic' Saltsmanによってまとめられたオープンソースアクションライブラリです。私はこのおとぎ話の話を聞いたことがありませんが、彼女は多くの休憩をとることなく何時間もゲームに取り組んできたので、ケリーは議論されていない人の見た目を持っています。

「白鳥の1人には王冠があります」と彼女は説明します。 「私はそれを非常に感情的に描きました。」彼女は目を狭め、前方に傾いて、画面を見つめています。 「実際、王冠は少しうるさく見えます。」

ケリーはいくつかのジャンティングコードを破壊します - エピックがプラグインを作ると確信しています - 彼女のすぐ隣で、アイスティンロイドは人々を殺すドアについてのゲームをハッキングしています。それは明らかにマードアと呼ばれ、彼はそれを統一して構築しています。週の間、IestynとKerryは、ここブライトンに拠点を置く開発者であるLittleloudで一緒に働きます。しかし、この週末のゲームジャムは仕事とは何の関係もありませんが、たとえリトレルウドが古き良き容赦のないものと一緒にスポンサーシップを提供していても。代わりに、Peter Molydeuxと関係があります。

Peter Molydeuxは、ここ数年で最も話題になっているゲームデザイナーの1人であり、彼が実際に存在していないので奇妙です。彼は、伝説的なブルフログとライオンヘッドのボスのピーター・モリーの壮大なスキームをスプーフィングするために匿名で設定されたTwitterアカウントですneux、そして彼は少しインターネットのお気に入りです。

あなたは、自宅からアイテムを取得することで建物から飛び降りないようにビジネスマンを説得しようとして街を回らなければならない鳩です。

私はおそらく物語のこの側面をあまり説明する必要はありませんが、人口のシンジケート、Fableシリーズの作成に関与することとともに、Molyneuxの有名大きな夢を見ています、広告の男性が言うかもしれません。彼は驚くべき感情的な鮮やかさでデザインのアイデアを説明し、時々 - 時々 - 多くの精査に耐えられないことがあります。時々、あなたは彼の合理的な心を、彼の頭の奥深くにバリケードし、彼のショーボーキングの想像力によって人質を抱いているのを感じることができます。

彼の最も有名な宣言の1つは、元のf話の開発中に来ました。そこで彼は、プレイヤーがドングリを植え、それが木に成長するのを見ることができると突然決定しました。それは実際にはそれほど楽しいようには聞こえませんが、とにかく完成したゲームにはなりませんでした。f話2クエスト。数年前に進むと、ピーター・モリデックスはMolyneuxのスポーフィング業界全体をほとんど所有しています。

Android Twitterアプリによると、@PeterMolyDeuxは2009年6月11日にソーシャルネットワーキングサイトに参加しました。それ以来、彼は一連の輝かしいゲームのアイデアを放送しています。ほとんど彼らは本物のモリノーの口から飛び出したように聞こえます。

「あなたは子供だけが見ることができる医師の待合室で幽霊を演じます。あなたは彼らに最高のレゴ/二重構造を作るように促しなければなりませんか?」 「すべてのパズルの解決策を知っていた馬に乗ったらどうしますか?あなたはそれとコミュニケーションができないことを知って馬に乗ることができますか?」

最高のMolydeuxのツイートは、常にその甘い小さな疑問符で終わり、何かが可能であり、すべてが許容される奇妙で楽観的な鏡の世界にあなたを招待します。モリランドへようこそ!しばらくの間、Molydeuxは他のすべての偽のTwitterアカウントのような偽のTwitterアカウントでしたが、ほとんどの人よりも少し機知に富んでいましたが、その後何かが起こりました。誰かがMolydeuxのゲームのアイデアの1つをに変えました本当のゲーム。その後、他の多くの人々もこの行為に参加することを決めました。

これらはすべて、3月下旬の季節外れの暑い日曜日にブライトンに戻ってきます。これは、「MolydeuxがWhat What What Whatの週末」である「@PetermolyDeuxの作品を祝う」国際的なゲームジャムです。ニューヨーク、ボストン、シドニー、ミュンヘン、ベガス、その他の都市のスコアで世界中にあるコーダーとデザイナーが集まり、小さなチームを結成したり、一人で行ったり、1つ以上のMolydeuxのツイートに触発されたゲームに取り組んでいます。

週末の終わりまでに、実際には300を超える完成したプレイ可能なタイトルがあります。テザーのようなものは、オースティンにあるアレックス・ニ・オーバー・オースティンで、「すべての銃を壁のソケットに接続する必要がある世界に住んでいたらどうなるでしょうか?」ベン・ピット - 「場所:インターネット」 - 「レーシングゲームをプレイしたことがあり、車ではなく道路としてプレーしたかったことはありますか?」と格闘しています。あなたが道であることを握るだけです。

あなたとあなたの人生への愛が手を握り、死と怪我を避ける都市を飛び回らなければならないロマンチックなパルクールゲーム。

ここブライトンでは、ケリーのスワンゲーム6が2つのツイートで始まりました。「3か月後に...」と書かれたときにカットシーンで知っていますか?」そして「もしゲームが勝つよりも信じることであなたに報われたらどうなるでしょうか?」一方、ロボトロンがピンボールと交差したように感じているマードアは、「実際にドアをコントロールできることを想像してみてください」と、カジュアルな暴力に感謝しています。 Molydeuxは明らかに銃口を演じたことはありません。

ブライトンジャムは、ノースレインのワークシェアスペースに保持されています - それが起こったように、私の見事にハンサムなギリシャの歯科医から道を歩いています。コーダーは、ピザの箱、カールスバーグの缶、ハインツ・ウルフの大きな壁画に囲まれた2つまたは3つの部屋に広がっています。これらの3つのディテールのうち2つはGamedevClichéに境界を境界します。ありがたいことに、もう一度戻って。

このイベントは、ほとんどの場合、ソーシャルビジネスコンサルタント会社で働いており、次のウィリアムギブソンの小説に入るために十分に最先端に聞こえるソーシャルビジネスコンサルタント会社で働いています。しかし、過去数日間、彼は自分のゲームを作っており、カナバルトに少し似ていますが、モリデックスが言うように「水平は不可能」という世界に設定されています。彼はまた、他のすべてがスムーズに実行されることを保証しました。

「アメリカのアンナ・キプニスは、モリデックスのアイデアに基づいてゲームジャムがあったかどうかを尋ねるとツイートしました」と、パリスは、彼がどのようにして南海岸でショーを処理したのか尋ねると私に言います。 「それは約2週間前で、人々はそのアイデアが好きだったので、一緒になり始めました。私はTwitterでこれをすべて見ていたので、誰かがGoogleドキュメントを設定して興味を測定したとき、私はそれに名前を追加しました。私の名前を追加したブライトンからの唯一の人ですが、ここにはたくさんの開発者がいたので、私たちは何かをしようとするべきだと思いました。

しばらくの間、本物のモリノーがブライトンイベントを祝福するために現れるだろうという噂がありましたが、悲しいことに彼はショーではありませんでした。しかし、彼は金曜日にロンドンジャムに出演し、そこでパリスが「非常に刺激的なスピーチ」として特徴づけているものを与えました。 (ブライトンモリジャマーは、通常、金曜日の夜のすべてをパブで過ごしました。)

あなたはクマですが、何らかの理由であなたの酸素は人々を抱きしめることから来ています。問題は、人々を抱き締めることが骨を壊すということです。

このような生意気な創造性を刺激するのはMolyneuxについて彼が何だと思うかをパリスに尋ねると、彼はそれがすべて「非常に頻繁にフラットに落ちる彼の大きなアイデア」に帰着することを示唆しています。彼はとても情熱的です。しかし、彼は決してあきらめません。

幸いなことに、Molyneuxの鈍的陽性のトレードマークの緊張は週末に広がったようです。私が見ているところはどこでも静かに一緒に仕事をしている人がいます。チャットに行くと、彼らは実際にチェルムスフォードとリーミントンから遠くからここから来たことがわかります。重要なことに、それらはすべて、安価で効率的なミドルウェア、Unity、Flixel、Impact、XNAの急増によって部分的に可能になった構築ゲームです。これは、肉体のインディームーブメントの手工芸品革命です。それは、Etsy Pop'n Twinbee Pashminaの暖かいfoldに包まれているようなものです。

日曜日の6時は、ブライトンコーダーがツールを倒し、賞を獲得しているのを見ます。殺人者を抱きしめて神経を落ち着かせるロボットに関するアーケードの提供から、かなり奇妙な飛行機で一人で旅行している赤ちゃんを落ち着かせる戦略タイトルや、主演の冗長なテキストアドベンチャーを和らげる戦略タイトルまで、実際のゲームが作られたゲームがありました。鳩。 Pigeonゲームは現在、まだ進行中の作業ですが、アクションに応じて変更されるさまざまな統計を既に採用しています。それはどのようにMolyneuxですか?

勝者に関しては、マードアは「最も先見の明」で立ち去り、暗い秘密のカイトについての本当に素晴らしいゲームは「最も感情的に魅力的」になり、「最も優れた」はスーパーフォレストディフェンスと呼ばれるものに行きます。トロフィーはのコピーですダンジョンキーパー、魔法のカーペット、およびジーンウォーズ。 (ブライトンモリジャムゲームのすべてを自分で確認できますちなみに、今週末、世界中で生き生きとした他のすべてのタイトルを見ることができるはずです。)

それは狂った48時間でしたが、その見た目によっては狂ったようになりましたが、誰もが本当の達成感を持って去っています。疲れたパリスは、多くのテーブルと椅子が積み重ねられ、多くの出席者と同様に、Molydeuxのラウンドアバウトのプロンプトがなければゲームを終えたことはなかったと認めています。 「私は年齢の実験をいじっていましたが、それは本当に何にも来たことはありませんでした」と彼は言います。 「実際に週末を過ごしてきたので、私は今、それから適切なゲームを手に入れました、エンドツーエンドです。私は自分がやったことに驚いています。私もそれができます。」

彼は彼のむしろモリノー風のフレーズのターンを笑います。 「壮大なアイデア。それがすべてですよね?」