私たちがプレイしてきたもの

2022年10月28日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:レンガ、ダンジョン、カード。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。

レゴブリックタール、PC

レゴブリックタルトレーラー。YouTubeをご覧ください

私はプレーしようとしていましたレゴブリックタルTom's Review:Regoゲームを読んでから、実際にレゴブリックを使用して物事を作ることができます!問題を解決し、橋や車両などのあらゆる種類を構築します。そして、あなたのごちゃごちゃした解決策が世界に現れます。ニース。

私はこれまでに数時間を費やしましたが、主にすべてがどれほど良いと感じているかa敬の念を抱いています。コンピューター内のレゴの構築は、そのダグラスのクプランドの本jpod以来、少しファッジのように聞こえました。それともMicroserfsでしたか?とにかく、それはここでファッジのようなものではありません。一度に1つのレンガ、単純なコントロールが宇宙の作品を回転させて上げて下げるためのコントロール、そして素敵なつながりの感覚です。

本物のレゴのレンガの観点から、これは偶然にもクラッチパワーと呼ばれます。あるレンガが別のレンガにどの程度うまくいっているのかという問題です。レゴにはそれがあり、競合他社はしばしばそうではありません。 Bricktalesにもそれがあります。今、私は橋を建設するために出発します。

クリス・ドンラン

Phantom Abyss、Xbox

Phantom Abyssの予告編。YouTubeをご覧ください

PHANTOM Abyssは、PCでの早期アクセスゲームとして最初に出て行ったときにプレイしました。今では、ゲームパスの早期アクセスゲームです。ソファでプレイするのは気持ちがいいですが、追加のボーナスがあります。

ファントムアビスは賢いものです。恐ろしいダンジョンガーディアンに追われながら、手続き的に生成されたダンジョンを一人称で探索し、トラップを避けて戦利品を集めます。ひねりは、世界中の人々が、誰かが最後まで生き残るまで同じダンジョンに仕えられるということです。あなたはあなたの前に試して失敗した人々の幽霊と一緒に遊んでいます。それは不安です。しかし、それの栄光!あなたが終わりに到達した場合、あなたはこのダンジョンを完成させた唯一の人になるでしょう。

その前提は、ダンジョンが独特であると感じ、現時点ではそのマークを完全に叩かないが、手続きに著者のタッチを与える素敵なセットピースの客室でよく構築されています。他の場所に気を散らすことは素敵な動きです:私はスライドの動きを掘りますが、私は鞭との巨大なギャップを飛び越える方法を崇拝します。

私は今週初めにロードしましたが、ダンジョンには私と一緒にたくさんの幽霊がいるようになりました。それが私が推測するゲームパスです:プレイヤー数の増加。それから私はすぐに死に、他のすべての人と同じように幽霊になりました。

クリス・ドンラン

マーベルスナップ、iOS

マーベルスナップトレーラー。YouTubeをご覧ください

謝罪 - 私たちはすでにそれを持っていることを知っていますマーベルスナップ今週の作品ですが、それは私がレビューのために物の外でプレイしてきた主なものです。また、最初の数週間でカードゲームの魔法の時間が何であるかを思い出させてくれました。

はい、1つは、あなたがプレイするすべての人がまだ絶対的なマスターであるわけではないからです - メタはあなたを罰しておらず、あなたはすでにカードに数千ポンドを費やし、数百時間のレッスンを学んだ人々に反対していません。みんなの学習時に新しいゲームをプレイすることは確かに喜びです。

それ以上に、私は本当にカードを楽しんでいます - そして、すべてのカードと彼らができることを知らないことを楽しんでいます。これは、他のすべてのゲームが私が今まで見たことのないカードや、私が想像できない方法で機能するカードをプレイすることを意味します。ハルクバスター!そのカードを初めて見ただけで、適切に私を魅了しました。私は失いましたが、obvですが、展示されているハルクの逮捕を見るだけでは価値がありました。

正直なところ、他のすべてのゲームは現時点ではこのようなものです - 私が見たことのないもの、私が見たものは私が予測できなかった方法で使用しました。マーベルスナップは、私が疑う憂鬱な体験です。私はすぐにゲームが私から離れて進化した日が来ることを知ってプレイします。しかし、それまで、これはなんてことなのでしょう。

クリス・ドンラン