2021年5月14日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:ワイン、古代の悪、ポーション。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
百日 - ワイン造りシミュレーター、PC
昨日100日間がリリースされましたが、今ではどれだけの物語があるかを見て驚きました。プレビューバージョンで話すキャラクターは数人しかいませんでしたが、今、ゴーシュ、私はカウントを失いました - いくつか?新しい人々は毎ターンに現れているようで、あなたのブドウ園の周りを助けるために申し出 - 通常は特定のワイン造りの規律のためにアドバイザーの貴重な役割を果たします - または、あなたの周りの町に、ワインバーの所有者、またはジャーナリストとしてあなたの周りの町に色と生命をもたらす、または月のサイクルなどについて話す健康的な生活の専門家。そして、どんなに余分なものが現れているかもしれませんが、役に立たないものはありません。彼らは皆、何らかの形であなたのワイン造りの旅を支援する上で彼ら自身の重要な役割を果たします。
それらは、100日がワインシミュレーターゲームのわずかに奇抜で驚くべきテイクのままであるもう1つの理由です。それにもかかわらず、それはそれが有益であり、ある程度楽しくて面白いゲームですワインを作るプロセスについてロマンチック。
バーティ
バイオハザードビレッジ、PS5
時々、大きく、愚かで豪華な適切な大ヒットに戻るのはいいことです。バイオハザードビレッジこれらすべてのボックスにチェックを入れます。私はバイオハザード7から跳ね返った人の一人の一人です。それは斬新な雰囲気だからです。神は私がその習慣の抱擁を楽しんでいます。 7つが一人称の視点で緊張を増やしたように、村はその純粋な豪華さとオーバーザトップのパフォーマンスでキャンプを盛り上げました。それは地獄のように愚かであり、今はそれが私が求めていることを追い払っています。
マーティン・ロビンソン
奇跡の商人、iOS
Miracle Merchantは、ポーションを醸造することに関する素晴らしいiOSゲームです。実際、それはカードの手を作ることだと思います。ポーションに入れられる材料の4色があり、それらはカードで表されます。それは明らかに、伝統的なデッキの4つのスーツに基づいており、あなたがそれらをまとめる方法についてポイントを獲得します。問題は、フィクションは非常に酔わせており、私は非常に密集しているので、それが起こっていることに気付くのにしばらく時間がかかりました。私は奇跡の商人のために落ちたことを認めてもかまいません。
ここでのひねりは、あなたがそれぞれが含む必要な材料の色を持っているさまざまな顧客のためにあなたの4つの象徴的なポーションを作ることです。最初に生き続けることを含め、2番目は大きなポイントを獲得します。次に、ロックを解除するための秘密のコンボと、スコアを下げて、できる限り最善を尽くします。
それは美しいものですが、それは私が最も愛しているゲームと雰囲気、つまりポーションを作ることのフィクションです。私は珍しいキャラクターの無限のパレードが大好きで、カード自体の小さな材料のディテールが大好きです。私は先週これを何時間もプレイしていますが、プレイするたびに何か新しいことを学びますが、素敵なコミックのようなアートスタイルで何か新しいものを見つけます。入れ。
クリス・ドンラン