私たちがプレイしてきたもの

2021年3月26日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回は、不可解な好奇心、SNESクラシック、そして愛らしいパンチのあるロボット。


Gyromancer、Xbox、PC

最近のチャットについてパズルクエストの復帰2009年のGyromancerに送り返されました。これは、その背後にある名前で注目に値する元のゲームの時流に飛びつくための試みです。スクエアエニックスとpopcap。また、優れていることでも注目に値します。 Xbox Liveアーケード時代の私のお気に入りのパズルRPGではありませんが、その名誉はもちろんカピバラの強大なものに属しますMight&Magic:衝突のヒーロー-Gryomancerは素晴らしく洗練された満足のいくデザインです。

それは基本的にPopcapのクラシックマッチ3の精巧なレスキンです。Bejeweled Twist、いくつかのポケモンスタイルのクリーチャーコレクション、レベリング、バトリングが上に重ねられています。それは言わなければなりません、それは美学のugい衝突ですが、調和のとれたアイデアのメッシュです。それについて最も賢いことは、それがボードと比較してあなただけである完全にシングルプレイヤーの戦闘メカニックを構築する方法です。そのため、AIが順番を取るのを待つことは決してありません。優雅。あなたはペニーのためにジャイロマンサーを選ぶことができますスチームまた、それも利用可能です - そして完全に後方に互換性があります - Xbox

ウェールズ語でした

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スーパーメトロイド、スイッチ

NESからSNESへの移行は、おそらくこれまでの私のお気に入りのアップグレードだったと思います。私はまだ学校を離れて、スーパーマリオワールド、パイロットウィングス、そしてウルトラマンの最初のレビューを行った平均マシンを読むことを覚えています。私が一番気に入っているのは、「スーパー」という言葉を追加するだけでシリーズを再発明できるということです。とにかく、それは次世代の続編に対する最も正直なアプローチではありませんか?あなたが好きなものですが、今ではそれは超です。

そして、私はスーパーメトロイドが最も多くのロットであるかもしれないと思います。私はここ数日間スイッチでそれをプレイしています - あちこちで15分間、あるセーブルームから次の部屋まで - ちょっとした御treat走として。この種の持続的であるがさわやかなアプローチに最適です。毎回数秒で、武器をジャンプして撃ち、切り替える方法を覚えておいてください。私が今どこに向かっているのかを思い出すために、さらに数秒。そしてそれに戻ります。

雰囲気はまだ絶対に素晴らしいです。最初は破壊されたラボ、惑星の表面下の奇妙な世界のゆっくりと明らかになり、物事が怖くなったときに激しく奇妙に見える明るい色、そしてその素晴らしいサウンドトラックは、散らばった脅威と冒険をまとめた脅威と冒険をまとめますビープ音とハム。実際にスーパーメトロイドを終えたことがあるかどうかは完全にはわかりませんが、今では常に近くにあるスイッチにあります。 1つのセーブルームから次の部屋まで、あちこちで15分。

クリス・ドンラン

Torchlight 3、PC、Switch、PS4、Xbox One、Xbox X/s

私は好きでしたトーチライト3PCで十分ですが、今ではスイッチ上にあります。おそらく、ゲームが早期アクセスを通じて得られたのでしょうか?おそらく、私はそれを首尾一貫した全体に合わせようとすることをできる限り、私ができる限りの砦の構築の側面をより無視したいと思っています。

多分。いいえ。実際、私は別のクラスとしてプレーしているということです。 Forgedはロボットのbrawlerで、胸用の銃があり、多くのオプションがクローズアップしています。私のお気に入りの動きは、低レベルの敵を通り抜けるだけでなく、幻想的なメタリック拳の突風です。ダメージと視覚的な才能の完璧なブレンドを備えたスキル。キャラクターを販売します!

Torchlight 3は決して悪くなることはありませんでしたが、最初は少しインスピレーションを受けていませんでした。なぜ私は砦を建てるべきなのかわかりません。鍛造がここにあるので、それは重要ではありません。

クリス・ドンラン