濡れた

私たちは過去2年間に頻繁にそれについて書いていなかったかもしれませんが、人工的な心と動きの濡れたものは、実際にはかなり長い間業界を駆け巡ってきました。Bethesda Softworksほんの数ヶ月前。

その数年で、A2Mはあまり変化していません。エリーを振り返ってください2007年8月プレビューそして、詳細の多くはそのままのままです。あなたはまだルービ・マローンと呼ばれる銃のために雇用されています。ルービ・マローンは、独立したターゲットとハッキングで双子のピストルを発射し、剣で人々をハッキングする各レベルの周りで目的で操作します。それはまだ、粒子の粗いフィルターとセベイズ風の音楽を備えた「ユニークなレトロフィルムビジュアルトリートメント」を目指しています。 BethesdaがA2Mが24のストーリー編集者であるDuppy Demetriusと脚本と協力していると言ったとき、Vivendiも2007年に彼を大きくしていたことを考えると、彼が提出したと仮定します。

言い換えれば、これは出版社が足を引きずり込んだ場合であり、現時点ではとてもファッショナブルな中年期の開発再考の1つではありません(私はあなたを見ています、国境地帯 - あなたは熱く見えます)。しかし、それが何であれ、重要なポイントは、私たちが実際にそれをプレイすることに一度も得たことがないということです。今日まで、そして適切には、雷と窓の外に稲妻を背景にしていません。

問題のデモは一人のクリスチャンと同じです誰かの肩越しに説明されています4月、そしてルービから始まり、巨大なアトリウムのガラスの天井を覗き込んで彫像の上を腰掛けて始まります。そこでは、味のないブリーフケースでドナーオルガンの契約を叩きませんでした。左側には、機械的な喉頭を備えた車椅子に乗っている強烈な男、そして彼の反対側、ヒョウ柄のスーツのジャケットを着た不気味なアジアの紳士。しかし、それはダブルクロスです!アジアの紳士はお金でそれを走らせますそして商品と車椅子の男が床に衝突し、その後すぐにルービが続きます。ルービは行動を起こします。

ルービのスローモーションガンプレイは絞殺に似ており、1メートルに制限されていません。

このビットは技術的にはチュートリアルですが、ゲームの要点をキャッチするのにそれほど時間はかかりません。ルービにはピストルがあり、そのうちの1つは星の形をした網状で近くの敵を自動的に標的にし、適切なトリガーを保持している限り弾丸の流れを彼の道に送ります。一方、2番目の弾丸の流れを小さく、円形の網状で誘導することができます。つまり、ガンプレイの焦点は、永久に固定されているトリガーフィンガーよりも、右染色の動きに焦点を当てていることを意味します。

ルビは1つのボタンでジャンプし、膝の上で別のボタンで地面に沿ってスライドし、左翼で壁に走ることができます。これらのいずれかを行うたびに、アクションは絞め殺しスタイルのスローモーションに切り替わります(緊張を念頭に置いて出てきました。最初に濡れているのを見た)、敵をターゲットにしやすくします。ルービのアクロバットは、便利に配置された空中ブレスバーにラッチするために使用することもできます。また、便利なランプを形成するために木枠に寄りかかっている工業用パレットがたくさんあります。ある段階で、ATVゲームでジャンプを充電するかのようにAボタンを早めにつかむことでルービの運命に落ち、ゲームの動きの速度と暴行コースレベルのデザインを反映しています。