Amazonのゲームへの大きな進出は2020年5月に始まり、オンラインPCゲームNew World(昨年のリークから覚えているかもしれません)。それは、探検の時代に触発された大規模な混乱のゲームであり、そのため、大西洋の真ん中の魔法の島で行われている名前です。
最もエキサイティングな機能は、入植地と砦に基づいた一種のギルド戦システムであり、プレイヤーは50と50の戦いと戦うことができます。攻撃を上陸させることを目指しなければならないアクティブな戦闘システム。そして、武器にスキルツリーがあるクラスレス進行システム。
ゲーム賞が明らかになる前に、ゲームディレクターのスコットレーンに新世界について話しました。
私が最も心配していたのは、設定でした。先住民は植民地主義のためにひどく苦しんでいたので、今でもそうしているので、それは問題のある期間です。
「植民地主義のもの:その物語を良い意味で伝える方法はありません」とレーンは私に言った。 「私たちはそうではありません。これはアメリカではありません。島のアメリカからの歴史はありません。アメリカに結びつけるものは何もありません。」
名前は別として、私は指摘する必要があります。
「大西洋の真ん中にある島です」とレーンは続けました。 「それは人々が当時アトランティスやテラ・オーストラリス・インコグニタだと思ったものである可能性があります。ここに住んでいる人々来たここ。この島は無人でした。ここに来たすべての人が、貪欲またはアゾス(魔法の源)をコントロールしたいという欲求からここに来ました。それが私たちが語っている物語です。」
人々はすでに島にいますが、レーンによれば、ネイティブではありません。
伝承は次のようになります。島のaeternumは、2つの力が一緒に流れているため、アゾス - 魔法のようなもの - が地球の地殻に押し上げられる場所です。アゾスは永遠の命と魔法の力を与えることができるので、人々はそれを切望しますが、アゾスも腐敗します。あなたが出くわす人々は、貪欲で、今では腐敗している探検家です。
アゾスは島を形作り、明らかに壮大な方法で動植物をひねります。私が見た予告編は、漫画の端と視覚的な種類がたくさんある魔法の世界を示しました。それは私たちの世界の現実的なレクリエーションとはほど遠いものでした。
所有領土と戦う
戦争はあなたのゲームのプレイヤー対プレーヤー側ですしないでください参加する必要がありますが、私にはエキサイティングに聞こえます。 「私たちの戦争は50対50です」とレーンは言いました。
領土制御の闘争はプレイヤー間です。 「領土を所有することは大したことです」とレーンは言いました。 「それはあなたが文字通り領土を統治できることを意味します。あなたは税率を設定し、コミュニティプロジェクトを決定することができます。」私たちはどのように成長したいですか?私たちは鍛冶屋レベル2を作りたいですか?日焼けに集中したいですか?あなたは、人々が取り組んでいる目標と町のプロジェクトの設定に取り組んでいます。」
領土は新世界の企業として知られるギルドによって支配されているため、リーダーを選出しませんが、どのギルドをサポートするかを選択することができます。
「何が起こるかは、あなたが領土を所有しており、私はその領土に住んでいることです」とレーンは説明しました(プレスリリースでは、家をカスタマイズできるので、おそらく家を建てることができます)。 「あなたはあなたの税率を本当に高く設定し、私はそこに住んでいます。別のギルドがあなたを攻撃します。私は彼らに加わることができます。
「もしあなたが良いなら、あなたの税率が低く、戦争を支援するためにもっと多くの人が必要な場合、私はあなたを助けるつもりです。なぜなら私は税率を低く抑えたいので、あなたは私が好きなものに取り組んでいます。
しかし、繰り返しますが、戦争とオープンワールドのPVPはオプションです。あなたはそれのために自分自身にフラグを立ててオプトインするか、「プレイヤーとしてこのようなものを気にしないなら、それなしでは大規模で大規模な体験をすることができます」。
ダークソウルズに触発された戦闘
はい、あなたはそれを正しく読みます。 「Action-RPGはDark Soulsのようなゲームにもう少し影響を与えたと言っています」とLane氏は言います。 「今、私がダークソウルズと言うとき:それはそれに触発されています。私たちはそれをもっとアクセスしやすくしました。ここでは何も望んでいません。しかし、私たちはあなたの戦闘スキルが重要であると感じたいです。」
新しい世界は、従来のMMO戦闘から離れて敵をクリックしてからボタンを押して能力を使用し、その下に数学がヒットするかどうかを決定します。 「私たちは別のテイクをやりたかった」と彼は言った。
「私たちにとって、ゲームにはマウスカーソルがありません。私の剣があなたの体を物理的に叩き、あなたをダメージする必要があると想像してください。私たちはまだ能力とクールダウンを持っていますが、それはすべて物理的な空間になります。
「これはまた、私のプレーヤーが世界で衝突していることを意味します。したがって、私たち3人または4人が一緒にいて、私たちがプレイヤーと戦っている場合、私たちの立場は戦略の非常に重要な部分になります。戦争でそれについて考えてください... 「
戦いは、数字のゲーム以上のものになることを望んでいます。
「多くのMMOで、レベル50であれば、レベル45はあなたを傷つけることはできません」と彼は言いました。 「それはあなたに近づくことさえできません。あなたが私たちのゲームのレベル50なら、あなたは確かに45よりも強力ですが、そのスキルは克服できます。私たちのQAの人の中には素晴らしいです。 10、15、さらには18〜20レベルの人々を倒します。
「それは、あなたが時間が豊かでなければ、まだ競争し、物事の一部になるためにあなたにチャンスを与えます。そして、あなたは間違いなくより低いレベルとして戦争に貢献することができます。」
武器のスキルツリー
新世界にはクラスがないため、レベルアップ時に属性ポイントを置く場所に応じて、好きな戦闘で理論的にはあらゆる役割を果たすことができます。
それは他のゲームでそれとかなり似た取引です。最前線になりたい場合は、強さとヒットポイントに投資し、重い鎧を着用しますが、バックラインにいて範囲から戦いたい場合は、器用さに投資して投資したい場合あなたがあなたの魔法やあなたが持っているどんな魔法のような装備を強化するためにスピリットに移動したり、スピリットに投資したりすることができます。
「しかし、私たちのゲームでクラスがもう少し登場するのは武器です」とレーンは言いました。 「私たちには武器の習得システムがあります。すべての武器にはスキルツリーがあります。その武器を使用すればするほど、レベルアップし、別のパスを選ぶことができます。
「例はhatchetです。私はhatchを演奏することができました。そこでは本当に速くて激怒したいか、それを投げることができる場所としてそれを演奏することができ、それらをサポートするさまざまな能力を得ることができます。 「
Action RPGSに触発された別の新しい世界が持っているもう1つのことは、武器のクイックスロットです。これらは、遠距離から近接、魔法のような、そして再び戻って、その場での武器の変更を可能にします。 「この非常に興味深い戦闘の混合物を作成します」とレーンは言いました。
なぜコンソールにないのか
新しい世界は、PCの開発中にのみ発展しています。コンソールは、「私たちがまだ仕様や検討したものではない」とレーンは言った。
「私はコンソール開発が大好きです。私は多くのコンソールゲームを作成しました。これについて、私たちはできる限りグラフィックをプッシュしています。それは私たちがこのジャンルにもたらしたい大きなことの1つです。あなたが見たものとは異なるMMOと、私たちの戦闘は大規模に推進できると思います。
ここには隠されたサブテキストがいくつかあります。バックグラウンドで、Amazonは、Google Stadiaとは異なり、クラウド駆動のゲームストリーミングサービスを作成していると噂されています、そうです、そして発表する予定です- そしておそらくそれを起動することさえ - 来年。
New Worldは内部開発のAmazonゲームであることを考えると、Amazonが調理しているゲームプラットフォームをサポートすることになります。 5月のリリース日は新世界のリリース日、そして潜在的な景品ですか?
それは私がレーンで話したことではありません、私は謝罪しますが、それは念頭に置く価値があります。
前述のように、2020年5月に新世界はPC用にリリースされ、4月には1か月前に閉鎖ベータ版があります。予約注文は招待されます。