私は見たことがありませんWorld of Warcraft日曜日の夜に2つのノスタリウス海賊サーバーとして詰め込まれたサーバー - それらが永久に閉鎖される前の瞬間。
数千人が、午後11時のサーバー時間の直後に行われた事前に発表された終わりのために集まり、ゲームの世界のさまざまな分野で多数のビデオを録音しました。
見るべきことはあまりありません。プレイヤーの大いに悩まされ、叫ぶ人もいれば、呪文を唱えている人もいれば、「サーバーから切り離された」運命の言葉が見られます。
ノスタルリウスサーバーは、ルールがそうであったとしても、公式ゲームではそうではない古典的で拡大前のWarcraftの経験を提供しました。
Nostalriusの背後にあるチームは、80万人がサーバーでプレイするために登録し、150,000人がアクティブだったと考えていますが、その数の測定方法はわかりません。また、一部の人々はそうでしたが、ノスタルリウスサーバーでプレイするために有給のWOWサブスクライバーである必要はなかったことを覚えておく価値があります。
それにもかかわらず、ノスタルリウスは紛れもなく人気があり、伝えられるところによれば、人々にアクティブで認識可能なコミュニティの感覚を与えたと伝えられています。
ノスタリウスの請願ブリザードがプライベートであるレガシーサーバーに対するそのスタンスを再訪するために、現在80,000を超える署名に達しました。 150,000の後です。
Nostalriusソースコードはコミュニティにリリースされているため、何らかの形や形で生き続ける可能性がありますが、その出発は、Blizzardが他のMMO企業がゲームで持っているようにレガシーWOWサーバーを公式に提供するかどうかという問題を提起します - デイブレイクEverQuest 2、 例えば。
個人的には、BlizzardはTimewalkingなどの機能を介してライブゲーム自体に古いWOWコンテンツを提供することに熱心であるように思われるため、私はそれを疑います。しかし、いつか、誰が知っていますか?たぶん、物事が本当にピーターになり始めたとき...