BloodborneはeSportsのタイトルとして働くことができますか?

Grim Action-RPG Bloodborneには協同組合と競争の両方の要素があるかもしれませんが、今日の午後まで、私はそれを潜在的なeスポーツのタイトルとは見なしませんでした。それは、コンテストでファイナリストを互いに対戦させる次のビデオを見て、すべてがゲームのオープニング15分で最も速いNPCハンターを誰が最も速く殺すことができるかを見ると変わりました。

そして、毎晩の狩りが始まります。YouTubeをご覧ください

コンテストは、YoutuberとSouls Aficionadoが主催しました要求が厳しい賞品を掲げたソニーと連携して。 1位はBloodborneのGlacier White PS4とNightmare Editionを受け取りました。2位は悪夢の版とレビューコピー収集品を受け取りました。

ルールシンプルでした:プレイヤーは、ゲームのオープニングから始まって、できるだけ多くのNPCハンターを殺すために15分でした。最も殺した人は誰でも勝つでしょう。キルカウントのネクタイがあれば、それはその量のハンターを最も速く殺した人に帰着するでしょう。この場合、3人のファイナリスト全員が5人のハンターを倒すことができ、チャレンジを完了するための時間は非常に近いものでした。

3人のファイナリストはすべて、アルフレッドとは異なって戦います。

さらにいくつかのルール:敵は、近接武器と銃の両方で武装したストーリーの名前が付けられたキャラクターである場合、ハンターと見なされます。これらのNPCはある種のミニボスですが、Vaatividyaは、Gascoigne神父が完全なボスであるにもかかわらず、他の基準に適合していることを明らかにしました。 Vaativividyaはまた、プレイヤーが血のエコーを受け取ると、殺害は公式と見なされると述べました。デュペとグリッチは許可されていませんでした。

Vaativividyaは、勝利のビデオを単にアップロードするのではなく、3人のファイナリストが彼らの最高の時間のスプリットスクリーン録音で競争することを示すというインスピレーションを与えました。これにより、プレイヤーが獲得して時間を失うにつれて、ビデオが緊張しています。

印象的なことに、彼らはそれぞれ異なる戦略を使用しています。 2人はハンターのxに行きますが、もう1人はハンターの夢の中心を完全にスキップし、フィールドで見つかった武器に競います。 1人のプレイヤーのみが銃を引っ掛けることを選択し、初期のゲームで同じギャラリーのNPCに取り組む際に、各プレイスタイルが根本的に異なることがわかります。

それは悲惨なものであり、Bloodborneをプレイするまったく新しい方法を開きます。これが私たちがヴァティビディヤをまとめた最後の血液挑戦ではないことを願っています。