Warhammer 40,000:Dawn of War II

宇宙海兵隊は何について話しますか? Dawn of War IIのキャンペーンは、41世紀のハイパースケディのほんの一握りの優れた物語で、その差し迫った質問に答えています。ミッションの間、筋肉質のメガメンは自分自身の間でチャットし、物語を説明し、どのように進むかについての決定を下します。彼らは個人的なゴシップさえ共有しています。ある時点で、長い髪のスカウトのキャラクターは次のようなことを言っています。待つことができませんでした彼が何を尋ねようとしているのかを知るために、しかし、私は彼があなた自身のために何について話しているかをあなたに発見するためにあなたにさせます。

それで、ネタバレはさておき、なぜ宇宙海兵隊はまったくチャットしているのですか?彼らは永遠にオークの顔に踏み込むべきではないでしょうか?いいえ。 Dawn of War IIでは、多くの主要海兵隊員が独特の性格を持っており、戦場に連れて行くため、これらの塔の肩の殺人者はもはやドローンではありません。あなたの分隊はもはや宇宙工場から賃貸された家賃ではなく、彼らは自分の意見、秘密、個人的な統計、在庫画面で、物語に従事しているキャラクターです。 Dawn of War IIは、どういうわけかRPGでもあります。

ソロや協同組合をプレイできるキャンペーンでは、軍隊は単に使い捨てではなく、チームの指導者たちは各ミッションを生き延びて次のミッションに進みます。すべてのチームのリーダーが無力化されている場合、あなたは再びミッションをしなければなりません。ゲームが展開するにつれて、驚くべきドレッドノートを含むこれらの多くのチームリーダーのどちらかを選択できるようになります。 (死の中でさえ、私はまだ奉仕します。)もちろん、あなたも乗車のためにたくさんの運命のbutkeysがやってくるのですが、ヒーローのキャラクターは持続し、あるミッションから次のミッションにバフアップし、統計ポイントを分配し、彼らが進むにつれて略奪。

戦利品。 RTS画面で不調和と思われるもう1つのこと:緑色の鎧のセット、青いハンマー!何?これはまっすぐではありませんWorld of Warcraft?確かに、Relicの開発者は、Azerothで何時間も学んだことを正確に示したいと思っています。彼らは、私たちがキャラクターをいじくり回すのが大好きであることを理解しました。確かに、この伝統的にRPGの方法で特定のキャラクターを最小化/最大化する方法について決定を下すように頼んだRTSを覚えているのはこれが初めてです。司令官の乱闘のために本当に全面的に行くべきですか? (はい!)そして、私が彼に与えたい遠隔の役割を考えると、タルカスは十分にタンクされる必要がありますか? (おそらく。)

戦いは、爆発的な効果の火花なメニューを含む巨大な乱闘です。

私たちの夜明けの戦争はどうなりましたか?

誰かがこのシリーズ「ディアブロとチーム」でこの新鮮なテイクを呼びましたが、それはかなり正確です。シングルプレイヤーキャンペーンのレベルのほとんどは、実際にダンジョンに十分近いものです。彼らは、あなたの部下が配置されたら「アグロ」に設定できる「暴徒」で満たされています。確かに、奇妙なペースの変化。基本のいくつかを理解したら - カバーの後ろに並んでいるチャップを貼り付けたり、エンゲージメントを終了するために争いの男を争いに充電したりするように - それは本当にゲルになり始めます。チームのロードアウト画面にいじっているのは、RPGでキャラクターをよく巻き付ける方法で報われます。私の攻撃海兵隊員は近づき、深刻なダメージを与え、倒れた木や粉砕されたバンカーの後ろの害からサポートチームを安全に残しました。

戦いは常にうまくいくとは限りませんが、分隊リーダーを立ち上げておくことができれば、いつでも物事を瀬戸際から引き戻すことができます。キャプチャポイント - 元のゲームと同様に、より多くのチームメンバーにビームを許可しますが、倒れたチームリーダーは別のリーダーによって復活することができます。あなたの司令官はロットの中で最も重要なものです - 彼は一人で活動し、非常にタフで、いくつかの深刻なバフの力で装備することができます。

それを取ってください、オークスカム。

そして、基地を構築することが成功に不可欠な時代は過ぎ去りました。 Point -Captureはいくつかの有用なもののロックを解除しますが、皇帝に神社を捕まえることは、非常に厳しいミッションで不可欠です - 少なくともシングルプレイヤーでは、あなたはカメをするつもりはありません。この点で、あなたはポイントを獲得し、ポイントを守り、大きなレベルの大きな戦いでボスのキャラクターを殺すことになります。これらのいくつかはかなり挑戦的であり、彼らはDawn of War IIの見事に破壊可能な環境を最大限に活用しています。宇宙の海兵隊が石の柱を通って爆破し、それを彼の周りに転倒させ、見事に大げさな戦いの楽しみにします。