ロングライブピニャータ:党動物

私の映像があります(ジョニーがジョー・ワイリーと一緒にホブノッブしていないときに作るユーロガマーテレビ番組の1つに)積極的にアガペ私のすべての年を見て喜んでロングライブピニャータMicrosoftのE3メガスクリーンを越えて陽気に踊ります。これは、私がVivaPiñataが大好きだからです。寝るときに抱きしめます。それは2006年の最高のゲームの1つであり、寒い冬の夜にそれを演奏することの多くの幸せな思い出があります。しかし、カメラがキャプチャできなかったのは、次に起こったことでした。党動物の真の性質が明らかになったので、私の顎はそれ自体を反映して握り締め、溝と絶望的な折り目のカスケードで私の顔から姿を消しました。ミニゲーム。なぜ私の顔に小便をしないのですか?

とはいえ、驚かないはずです:Viva PinataはもともとXbox 360が子供や家族にアピールするのを支援する方法として考えられていました(そのため、貧しい古いレアは、人々がコアシステムを購入した場合に備えてハードディスクの使用を避けなければなりませんでした) 、そしてそれをしなかったようです。珍しい人々の何人かは、マーケティング予算がGears of Warに行くことを非難しましたが、とにかくVPは少し複雑でした - それが一見意図しない受益者を悩ませたということではありませんでした。そして、VPと(驚くほど監視可能な)テレビ番組の馴染みのある資産を使用してKrome Studiosによって一緒に投げられたパーティーアニマルは、鈍いフットレースと鈍いミニゲームの混合物を配信し、キャンディのようなゲーマーポイントを配布するために完全に反対方向に進みます。

パーティー動物でできることは2つあります。フットレースの間に散在するランダム化されたミニゲームのセレクションを、ラウンジに座っている人と一緒にプレイできます。人々は世界中の他のラウンジに座っていました。

テレビ番組の4人の有名なキャラクターとしてプレイできます。そして女の子のバージョン。

同じ単語を2回連続で使用して、段落をより長く見せる方法に注目してください。迷惑ですね。その場合、ミニゲームのカスタムプレイリストを作成できないので、同じものに何度も遭遇するのは迷惑であると思うでしょう。多大さの。乱雑なメイヘムとラフィアンのタンブルを取ります - どちらもluffiansを巻き込み、どちらもキャンディーを集めるために物を叩くことを伴い、どちらもゴミまたはレイジャントストンプとレッドレイジャントブラストです - 両方ともアリのスタンピングについてです。その他のミニゲームには、テールタイムが含まれます。ここでは、カーソルを1か所に配置して時々ヒットしてから、画面の反対側に移動して時々打つことでZumbugsにテールをピン留めする必要があります。キャラメルアップルゴブルは、繰り返しプレスを押してリンゴをむち打ちし、一口に1回アナログスティックを微調整して、同じ部分を2回むしゃむしゃ食べないようにします。それでおしまい。

ミニゲームへのアクセスをランダム化することは、少し間違いのようです。

より良いものの1つは、ピニャータの混乱のテルピースです。ここでは、塗料の跡を残して円形のゲームエリアを駆け回らなければならないことです。これは党動物がこれまでに得るのと同じくらい戦略的であり、私はおそらく、この正確なアイデアがより良くなっていないなら、もっと魅力的だと思ったでしょうマーキュリーメルトダウン昨年のPSPで、そしておそらく他の時点で約400の他の場所で。別のオマージュは、誰が残っているかです。これは、人々が家に出入りする脳トレーニングDSミニゲームのようなものであり、あなたは何人が内部にとどまるかを言わなければなりません。私はそれがそのようだと言います - 主な違いは、これが驚くほど簡単だということです。

Mess-Terpieceがベンチマークである場合、それに匹敵することはあまり行われません。クイックキャンディーの色とは、スクリーン上の甘い色の色に対応する顔ボタンを最初に押すことです。 Ruffians Smack Ahoyは自爆テロを備えたWac-a-Moleです。また、ホットポテトを演奏するためにGBP 40を払っていることに気付くのは短いヒューズです。そして、私は他のいずれかをリストすることを気にすることはできません。合計40以上あります。すべてを整理してプレイした場合、1時間ほど以内にすべて表示されます。しかし、できないので、それはランダムなので、代わりにそれよりも長く再生する必要があります。

そうすることで、レーシングゲームビットの長所と短所を紹介する機会も与えられます。これらには、ビーチを越えて、町やツリートップの村を通り、氷のような橋の上を通り、ローラーコースターのruffian鉄道の上にあなたを投げつけるコースを走り回ることが含まれます。各環境が豪華に実現され、幸せなテーマと活気のある偶発的なディテールで破裂していることは間違いありません。サブマリオカートのパワーアップを集めて維持するために、それらを駆け抜けるので、これらのことを理解するのに十分な時間があります。誰も何度も見逃してしまうだろうという電信のショートカットに目を向けてください。勝つことはこれらのことに大きく依存しており、競争力のあるマルチプレイヤーでは、表彰台のポジションがその後のミニゲームの結果に一定の追加ポイントを供給するため、最初のプレースのレーサーはまだいくつかのメリットを感じることができます。数分後。

レースは、その後のミニゲームでの得点にとって重要です。

私は以前の友人にパーティー動物の完全なゲームをいくつかプレイするように説得することを説得することができなかったので、その要素が長期にわたってどれほどうまく機能しているかを言うのは難しいです。それらのいくつかは、私が別の提案を提案したときに実際に去り、AIに対して私を駆け抜けさせました。これは、あなたが自分で遊んでいます。

とにかく、発表に対する私の最初の反応にもかかわらず、私はこれをインポートし、それが見かけ以上のものであるという希望に反してそれをディスクトレイに入れました。そうではありません。実際には少ないです。挑戦や戦略はほとんどありません。また、とにかく他の人によって行われたビジュアル以外の想像力はほとんどありませんでした。 Xbox 360は、これが公開される前の子供や家族にとって良いシステムではなく、何も変わっていませんでした。代わりにVivaPiñataをプレイするように教えてください。

3/10