Ouka Studios、開発者スクエアエニックスマナの公開されたAction-RPGビジョンは、親会社のNeteaseが「ほんの一握りの仕事を除いて」を削減したため、閉鎖すると伝えられています。
このニュースは、レポートの一環として生じますブルームバーグの上テンセント中国の最大のゲーム出版社の2人であるNeteaseは、どちらも日本のスタジオへの投資を縮小しています。
Ouka Studiosは2020年にオープンし、CapcomやBandai Namcoなどのスタッフを雇いましたが、スタッフの大多数が解雇されたため、残っている人は閉鎖される前にスタジオの最終ゲームのリリースを監督します。
ソーシャルメディアのフォローアップの投稿で、レポーターのモチズキは、Neteaseが少なくとも今年春からOuka Studiosのスタッフを削減していると付け加えました。
今週初めにリリースされたマナのビジョンは、スタジオを閉鎖するという決定は、打ち上げに対する即時の反応ではないようです。
ブルームバーグの情報筋によると、Tencentは、日本のゲーム業界への投資を再考するため、新しいゲームに対するいくつかの資金提供のコミットメントからすでに後退しています。
そのような取引の1つは、Mmorpg Blueプロトコルのモバイルエディションを公開するためのBandai Namcoとのものでしたが、今週初めにこのゲームは来年初めにサービスを終了すると発表しました。
Tencentは、野心の不一致のために、日本の開発者に不満を抱いていると伝えられています。中国企業がグローバルに取り組むために大規模なフランチャイズを求めており、高い期待を抱いている場合、日本の開発者はフランチャイズを厳しく制御しようとしています。これは、縮小している業界後のコビッドに加えて、大規模なレイオフをもたらします。
ブルームバーグへの電子メールでの声明の中で、Tencentは、パートナーのスタジオと日本でのビジネスの発展に引き続きコミットしていると述べました。
一方、Neteaseは、Oukaの閉鎖に関して「発表するものは何もない」ものでした。 「中国以外のスタジオをサポートする際に、地元およびグローバルなプレーヤーにより良いゲーム体験を提供するという目標に基づいて戦略を作成します」とNeteaseの広報担当者は述べました。同社は「したがって、市場の状況を反映するために常に必要な調整を行っています」。
Tencentは取り組んでいると伝えられていますエルデンリングに基づくモバイルゲームそしてファイナルファンタジー14、それも未発表のNierモバイルゲームをキャンセルしました今年の初め。