過去10年間で、Valveはかなりの数のビデオゲームをキャンセルしました。開発者に関する最近のドキュメンタリーのおかげで、今ではWaysideのそばに落ちたものについてのアイデアがあります。
ジェフ・ケイリー's半減期の最後の時間:アリックス今週はSteamでリリースされ、ValveがHalf -Life3を作ろうとする試みが失敗したことを明らかにします-The Game BossGabe Newellはインタビューで議論することを拒否します。
IGNさまざまなキャンセルされたプロジェクトの整頓されたまとめがあります。ハイライトはもちろんHalf-Life 3です。5つのキャンセルされたハーフライフゲームの1つは、13年間でハーフライフのリリース:エピソード2と今年の間に取り組んでいます。半減期:アリックス。
Half-Life 3は2013/2014年開発中であり、手続き的に生成された再生可能なゲームになるように設定されていました。レフト フォー デッド- スクリプトされたストーリーの瞬間を備えたインスパイアされたゲームプレイ。未完成のソース2エンジンの上に構築されたため、キャンセルされました。
それから私たちはしばしば誤ったものを持っています左4死者3。このオープンワールドは、バルブのゾンビキルエムアップを獲得し、未完成のソース2エンジンの上に構築されているため、道端にも落ちました。
その他のキャンセルされたプロジェクトには、長老の巻物に例えられたRPGが含まれます。 Arti、Simtrekと呼ばれるMinecraft-Sque Voxelゲーム。ケルバル宇宙プログラム開発者(2017年、ValveはKerbal Space Programに取り組んだ人々の一部を静かに雇いました)。 Half-Life 2からの時間旅行の開口部科学ボートBorealisに設定された半減期VRゲーム。そして、ミステリーは4人の死んだゲームを故意にコードネームされたホットドッグと呼ばれるので、インターネット上のイーグルアイドファンはそれが残った4つの死んだゲームであるとは知らないでしょう。
これらすべてのキャンセルされたビデオゲームで、それは不思議なバルブが一緒になって、半減期を開発してリリースすることができたのです。バルブの悪名高いマネージャーのフラット構造を捨てることでそうしました - 同じ哲学Ex -Valveビジネス開発ディレクターであるJason Holtmanが議論しましたEurogamer2012年に戻ります。
「私たちは、あなたが個人的に最も取り組みたいことに取り組んでいるなら、あなたが最も幸せになるという前提で私たちが間違っていたことをまとめて認めなければなりませんでした」と、バルブのロビン・ウォーカーは、半減期の最後の時間であるアリックスに言います。
もちろん、Valveは近年ビデオゲームをリリースしています。実際、かなりの数ですが、ストーリーベースのタイトルとは対照的に、通常、マルチプレイヤー向けのゲームです。永遠に人気のある競争力のある一人称シューティングゲームカウンターストライク:グローバルな攻撃が2012年に発表されました。MobaphenomenonDota2が2013年に発表されました。 、VRタイトルハーフライフ:Alyx。
それで、次は何ですか?どうやらバルブはもう半減期を恐れていないようですが、アリックスは野生で出てきて受け取っています批評家の称賛。そして、スタッフが大きくて以外の半減期のゲームを作るために立ち上がっているようです。もちろん、スタジオのファンはハーフライフ3を望んでいます。今は時間ですか?