バルブはSteam Cloudを発表します

シアトル本社でのSteamとPC Gamingの未来に関する会議で、Valveは、Steamゲームのすべてのゲームデータのリモートストレージを可能にするデジタル配信プラットフォームに新機能を導入することを発表しました。

Steamでは、任意のPCからSteamライブラリでゲームをプレイすることができます。 Steam Cloudはそのサービスをゲームデータに拡張します。チーム要塞2

このようなデータはすべて、PCからアクセスできるバックエンドサーバーに自動的に保存され、プレイヤーやゲームの開発者に無料で永遠に保持されます。いかなる種類のクォータやストレージの制限はありません。ビデオリプレイやスクリーンショットでさえ、Steamクラウドの一部として保存できます。

実際には、これは、途中でスチームゲームをアンインストールし、すべてのファイルをすべて保存するファイルを削除し、数年後に別のPCで再開できることを意味します。

Steam Cloud Supportを提供する最初のゲームは、Half-Lifeシリーズ、CounterstrikeとTeam Fortress 2、および今後のCo-Opシューターですレフト フォー デッド。 Steam Cloudは、開発者ツールのSteamworksセットの一部として利用できます。

Steam開発者のJohn Cookは、バルブが近い将来計画するSteamプラットフォームの他の多くのアップデートについても言及しています:コンピューターのデバイスドライバーの自動設定、イベントやカレンダーシステムなどのソーシャル機能、ゲームの「公式」コミュニティページ、ローカライズの価格設定あなたの国の通貨、Amazonスタイルの推奨事項、ショッピングカートシステム、およびその他の支払いオプションに。