Valorantの「プレーヤーの行動の現在の状態」に関する率直な議論で、Riot GamesのヘッドであるAnna Donlonは、「コミュニティをより良い場所にするために」設計された今後の変更を概説しました。
ドンロンは、開発チームには「ゲームを消毒」したり、無害な冗談を抑制する計画もなかったことを認めていますが、ビデオゲームをプレイするときにプレイヤーは「厚い肌を育てる」ことを期待されるべきではないと言いました。
「私たちのコミュニティには、最もひどい行動の余地はありません。その時点で妥協することはありません」と彼女は言いました。
「[Valorant]を立ち上げて以来、特に音声通信が追加されたことで、ゲーム内の嫌がらせは優先順位を付ける必要があるものであり、私たちが直面する最も挑戦的な問題の1つであることを知っていました」とドンロンは言いました。
「私たちはシステムとテクノロジーに取り組んできましたが、実際には多くの進歩を遂げてきました。しかし、大規模なグローバルプレーヤーコミュニティを持つことは、ユニークな課題を提示します。
彼女はここ数週間、プレイヤーのログをレビューし、ペナルティエスカレーションパスを見て、「プレイヤーの行動哲学」について話し合ったと説明した後、ドンロンは、ロイオットは「絶対に改善する必要がある」と言います。
「多くの場合、最悪の行動を経験している人が必要です。ひどいもの、痛みを伴うもの、システムとプロセスのギャップがどこにあるのかをよりよく理解するために脅迫するものです」とドンロンは付け加えました。 「そして、それがまさに私たちが今経験していることや対処していることです。」
フォローアップの投稿で、Riotは「プレーヤーの行動の状態を改善する」ために取っていた5つの重要な行動を概説し、「たわごとの話の下で邪悪な声明」を作りたい人は「ここでは歓迎されない」と強調しています。
次の30日間で、チームは、既存のポリシーの更新を完成させて、ハードウェア禁止を含む「厳しくて有害な」プレーヤーの行動に対するより強力でより速い罰則に焦点を当て、これらのポリシーをサポートする手動レビューのサポートを増やすと述べています。
また、Riotの音声評価システムの展開を、不特定の場合、今年後半に追加することを約束し、「それに応じて以前の法律と発行の罰則から犯罪者のトップの疑いがある」の1回限りのレビューを行うことを約束します。
ゼロトレランステキストが検出されると、Riotは「そのメッセージが投稿されるのを止める」と述べ、残りの試合のためにプレイヤーをミュートします。
変更には、新しい「バイスタンダーフィードバック」機能も含まれています。つまり、Valorant Matchの誰かが「アクション」である場合、自分で報告しなくても、結果について通知を受け取ります。
ゲーム内で脅迫されたり嫌がらせを受けたりしたと思うプレイヤーは、チケットを提出するよう招待されていますriot.com/playersupport。
最新のものですValorantの毒性と容認できない行動を取り締まるためのRiotの長期にわたる努力。 2022年7月、Riot Gamesは、「破壊的な行動と戦うためのより大きな努力」の一環として、北米で「ゲーム内の音声コミュニケーション」を収集し始めました。
発売時、Valorant GameディレクターのJoe ZieglerEurogamer Riotは、で見られるような毒性の「間違いなく先に進ろうとしている」と伝えましたリーグ・オブ・レジェンド、会社はその努力を一元化し、「私たちが行くにつれてそれを引き出す」と説明していると説明しています。しかし、彼は、Valorantがゲームプレイのために一連の問題を提示したことに注意しました。