最初の10年が経ちましたヴァルキリアクロニクル、しかし、それはずっと前にだったかもしれません - またははるかに最近、本当に。セガのオリジナルのプレイステーション3の戦術的なシューターには、時間を超越しているように感じる第一次世界大戦のゆっくりとしたテイクに含まれるものがあります。それはValkyria Chroniclesの別の奇妙なことです - それは絶えずピンイングされているゲームですが、それでもそれほど長くはありませんでした。
たぶん、それは、その介入の年のゲームの多くが、オリジナルによって残されたかゆみを実際に傷つけなかったか、とにかく適切に与えられなかったからでしょう。 2010年にPSPに続く続編が出てきて、ターンベースのフォーミュラをわずかに不一致ではあるがまだ楽しい外出で学校に戻りました。 5年の小康状態が続き、沈黙が壊れましたヴァルキリア革命の悲惨なファンファーレ - 一握りのシリーズを貧しいアクションゲームに追い詰めたスピンオフ。それは、ヴァルキリアクロニクルの存在の10年の明確な最下点でした。
バルキリアのゲームがロックボトムを襲った直後に、そのような協調的なバウンスを取り戻すことはどれほど美しいか、そしてそれは何なバウンスです。バルキリアクロニクル4オリジナルの輝き、戦略的行動、そして第二次世界大戦に対する気まぐれなファンタジーへの回帰を作ったすべてのものへの本格的で心のこもった先祖返りです。すべてに戻って、すべてを適切な場所に見つけます。
それはオリジナルと同じ期間にわたって設定されており、第二次ヨーロッパ戦争の死の日々に帝国の首都を奪う最後の溝の努力の物語を語っています。いくつかのひねりがあります。APCは、最小限のコストでマップ全体で軍隊を案内することができます。新しい弾薬クラスでは、ムルタル火災で敵を砲撃するオプションが得られます。シリーズのPSPでのスティントから、癖が拾われたようです。しかし、本当に、それは10年前に元のオリジナルが中断されたところから拾い上げます。
確かに、いくつかの点でそれはすべて少しかもしれませんあまりにもおなじみ - ルックアンドフィールはスポットオンであり、真の続編ではなく拡張のように感じるポイントです。現在利用可能なデモはおなじみの地面をカバーしていますが、インポートコピーでそのサンプルを超えてプレイしたミッションのほんの一握りも、新しいトリックを導入するのが遅いように見えますが、それは実際にはポイントではないかもしれません。最後の数世代の最高の戦略タイトルの1つのトラックで密接に続くゲーム?私はそれに完全に満足していると思います。