V Risingは今、すべて怒りですそして、あなたがそれで30分間過ごすならば、その理由を見るのは難しくありません。それはとても魅力的なアイデアですダンジョンキーパー何年も前にしました。バディになりなさい!はい、お願いします!または、この場合、具体的には、何年も後に目覚めた吸血鬼になり、かつて人間を嗅いで奪われた土地を見つけることができます。
あなたはまだドラキュラではないので、これを徐々に進めており、そうすることには、戦闘とより大きな基地の構築という2つの相互リンクされたシステムが含まれます。そして、そのベースは、はい、一度に1つの壁を少しずつつなぎ合わせたゴシック様式の吸血鬼の城です。
本質的に、それはベースビルディングとクラフトゲームであり、ここで大きな引き分けであるマルチプレイヤーでミックスすると、以前にプレイしたゲームのように感じ始めます。ヴァルハイム、接地された、コナン亡命者- それらがたくさんあります。ここを除いて、生存に重点が置かれておらず、戦闘に重点が置かれています。演奏の経験VライジングDiabloのようなアクションロールプレイングゲームをプレイすることによく似ており、巨大なベースビルディングとクラフト要素が追加されています。
空腹と渇きは、実際には存在しませんが、これはあなたが血を飲む能力を持たなければ吸血鬼のゲームではないでしょう。戦いの後 - それは、生き続けるための日常の必要性よりもダウンタイムを減らすものです。また、あなたがそれらを飲むとき、血液の種類と彼らがあなたに与える影響を中心に展開するいくつかの興味深いアイデアもあります。たとえば、ヒューマノイドの不正を排出すると、いくつかの不正なバフを手に入れることができます。または、特別な敵を追跡して倒し、それらを食べると、戦うために新しい能力(およびクラフトレシピ)のロックを解除できます。
このようなシステムには、V Risingが本当に機能するのは、かなり馴染みのあるゲームをエキサイティングで新しいようにする吸血鬼をテーマにしたシステムです。それはあなたが世界で目覚めただけでなく、城バニアのアニメのアルカードのように、あなたのcoのすぐ外に浮かんでいます。骨の祭壇や血のプレスや霧のように、日差しを吸い取る霧の祭壇や霧のような吸血鬼のものにあります。何よりも、このようなゲームで初めて思い出すことができるのは、夜はあなたの敵ではなくあなたの友人です - それはあなたが気をつけなければならない太陽の光です(長すぎますそれとそれはあなたのペースト状のお尻をローストします)。それはトーン、雰囲気、スタイリングです。彼らの土地を取り戻す吸血鬼であることは、ただ涼しく感じます。
しかし、それが垂れ下がっている瞬間もあり、それはあなたの進歩があなたの基地の能力に縛られていることに関係しています、そして、適切な機械で有能なベースを構築することはあなた自身で長い時間がかかるという事実です。ゲームのパワーはギアレベルと同一視されるため、本質的に着用する機器にリンクされています。そして、骨の鎧と武器の最初のセットを作成するのにそれほど時間はかかりませんが、ゲームはアイテムを作成しながら他のことをさせるのが本当に上手です - ベースビルディングが導入されると、進歩は遅くなり始めます。
ベースビルディングには、城の心臓(ダンジョンキーパーのダンジョンハートのようなもの)を配置し、その周りにタイルスペースを主張することが含まれます。タイルは大きいですが、小さくて正方形のベースを作るためにそれらのいくつかが必要であり、タイルにはそれらに関連するリソースコストがあります。壁がそうであるように、ゲームはあなたに構築するように求めます、それがあなたに構築するように頼むマシンと同様に、あなたは構築するようにします。これらの要件を満たすために、たくさんの木製の切り刻みやロックバッシングをしているのに気付くのはそう長くはかからないでしょう。そして、ゲームは、これらのリソースをさまざまな機械で洗練するように求め始めます。これにより、より多くの労力がかかり、石の壁と石の床を構築します。
これはたるみであり、数時間の献身的なプレイで対処することは可能ですが、それは特に楽しいことではありません。しかし、この理由があると思います。それは...友達だと思います。簡単に言えば、V Risingはあなたが他の人と遊ぶことを望んでいます、そしてあなたはそれを感じることができます。
一緒に、4つのクランを形成し(これをサーバールールで変更できます)、ベースを共有できます。これは、建物に関係する労働力を高速化するだけでなく、狩りをするときにも役立ちます。なぜなら、あなたはすぐに世界が成功するのが難しいことに気付くからです。進行するために殺す:彼らがあなたのレベルにいるときでさえ、彼らは敵で群がる場所に位置しているので、彼らは通常到達するのが難しいです。繰り返しますが、それは可能ですが、それは難しいです(そして、あなたがそれを管理するとき、少しスリリングですが、私は掘ります!)。
友達の要件は悪いことではありませんが、それは注意すべきことです。友達と遊ぶと、すべてが開きます。あなたはもっと迅速に、より迅速に達成できるだけでなく、ゲームの聖杯、つまりPVPについて考え始めることもできます。明確にするために、お互いに戦うことができないPVEサーバーと、できる場合はPVPサーバーと、完全な略奪ルールが有効になっている特別なPVPサーバーさえあります。また、単に自分で、または招待された友人と一緒に遊ぶことができるプライベートサーバーもあります。
しかし、それはPVPにありますが、ゲームは本当に理にかなっています。氏族は生存の必要性であり、強い壁は単に印象的に見える以上のことをします(PVEでテストされているかどうかはわかりません)。それは、サバイバルがはるかに強力な意味を持つ場所です。丘の頂上にある巨大な要塞が危険で歯のあるヴァンプのチームに守られている巨大な要塞をどこにでも点在する基地は見つかりません。
それは明らかにエンドゲームであり、それから、あなたが行く場所ですV Risingがどのように機能するかに精通しているときそして、あなたのスキルをテストしたいのですが、それは私がいる場所ではありません。私は実際に、グループ化する人々を見つけるのは非常に難しいと感じました。それはおそらく私の性格にかかっています。私はたくさん話します。しかし、V Rising Worldが提供しなければならないものを見ることには、すべてが失われていません。なぜなら、V Rising Worldが提供するものを見て、コンピューター制御された敵の長く拡大したリストがあることを示しています。あなたの力が成長するにつれて。ゲームのこの側面は著しく肉付けされているようです。
しかし、あなたはそれをプレイしますが、V Risingは間違いなく非常にプレイ可能なゲームであり、早期アクセスのリリースのために、驚くほど堅牢です。そして、今後数ヶ月でより多くの見通し - より多様性、より多くのチューニング - は私を興奮させません。開発者のStunlockも、ゲームの成功を考えるとリソースを望んでいないはずです。だから私は先に進み、あなたの歯を沈めます。