米国上院議員のジョシュ・ホーリーは、子どもを対象としたゲームで、有給のメカニック、戦利品箱、その他の「操作設計」を禁止する法律を提案しました。
「近年、ビデオゲーム業界は、消費者による強迫的な「マイクロトランザクション」購入を促進する収益化モデルにますます依存しています」と法律を発表する声明ホーリーのウェブサイトで。
「ゲームが子供向けに設計されている場合、ゲーム開発者は中毒の収益化を許可されるべきではありません」とホーリーは書いています。
ミズーリ州の共和党上院議員であるホーリーは、「子どもたちを故意に搾取するゲーム開発者は法的結果に直面するべきだ」と主張した。
ホーリーは、彼の新しい法律を虐待的なゲーム法から保護する子どもたちと呼んでおり、18歳未満のプレイヤーを対象としたゲームに「新しい消費者保護を適用」することを目的としています。子どものオンラインプライバシー保護法の適用性を判断するために使用されるもの」。
また、より多くの視聴者向けに設計されたゲームにも影響し、その開発者は「故意にマイナープレーヤーがマイクロトランザクションに関与できる」ことを可能にします。
ホーリーズ法の要約具体的には、戦利品の箱と有利なメカニズムを、立法が禁止しようとする「操作設計」の種類として引用しています。キャンディクラッシュ「Luscious Bundle」は、ゲーム内通貨の1000単位、一時的に難易度を下げるためのブースター、および24時間の無制限の生活を149.99米ドルのコストで含む - 「搾取的な」ゲーム業界の慣行の例として含まれます。
「ソーシャルメディアやビデオゲームは、ユーザー中毒を獲得し、現実の世界から子供たちの注意を吸い、強迫習慣を育むことから利益を抽出します」とホーリーは言いました。そのような慣行を通して子供たちを搾取する言い訳ではありません」。
ホーリーの発表に応えて、米国のゲーム出版社を代表するエンターテインメントソフトウェア協会は、「アイルランド、ドイツ、スウェーデン、デンマーク、オーストラリア、ニュージーランド、英国を含む多くの国が、戦利品の箱は構成されていないと判断したと述べました。ギャンブル。"しかし、それはそれらの国に言及することを怠った。オランダそしてベルギー、それはそうではないことを決めていました。
「私たちは、上院議員と、両親の手でゲーム内支出の管理を維持するツールと情報を共有することを楽しみにしています」とESAの声明は続けます。使いやすい親のコントロールで購入。」