非現実的なトーナメント3

マークレインのインタビューは、暴走列車に乗るようなものです。彼は熱意とエネルギーで縫い目に爆発しているので、あなたが彼に彼に質問する2番目話すのをやめないでください、あるトピックから次のトピックに彼を試して、彼を操作して操縦するようにします。これに失敗すると、あなたはクリスタンに、彼がエッジマガジンか何かをどれだけ愛しているかを彼にたった15分しか手に入れなかったと言う死のような状況に直面しています。

Eurogamerまず最初に、今年PS3バージョンを見るつもりですか?そして、360バージョンで何が起こっていますか?

マークレイン

360バージョンはとにかく来年までではないので、私が言えることは、今年PS3バージョンがリリースされることを望んでいることだけです。ヨーロッパの認証プロセスには時間がかかるため、ヨーロッパの問題があります。彼らはこれらすべての異なる国でこれらすべての異なる言語をテストしているので、今年ヨーロッパでリリースされるとは思いません。しかし、私は知りません。指を交差させて、待って見なければなりません。

それは非常にひどい、コミタル以外の答えです[笑]。しかし、それはそれです!ごめん。

Eurogamerあなたを呪う、マーク・レイン。とにかく、PS3バージョンがこのすべてを360に渡しているのはなぜですか?

マークレイン

mods。 Xbox Liveはクローズドシステムであるため、PS3で必要なMODをリリースできます。私は覚えている、ソニーが来て、ユーザーが何でも作成して共有できると言ったことを覚えています!そして、私たちは「ええと、私たちはその理論をテストしたい」と思っていました。 PS3バージョンが完了したら、座ってマイクロソフトと話をして、何ができるかを見てみましょう。

「ええ、最後のトップ10のすべてのMODは、それ自体がゲームである可能性があります。それはUT3でやりたいことです。PlayStationネットワークで販売することを考えています。またはXbox Live、これらの人たちが彼らのプロジェクトからいくらかのお金を稼ぐために何でもするだけです。

Eurogamer秒にぶら下がっています。したがって、PCゲーマーはMODを無料でダウンロードすることができますが、コンソールの所有者はそれらを購入する必要がありますか?

マークレイン

入力するには、すべてのMODが無料である必要がありますが、Red Orchestraが証明したため、無料のMODは完全な小売バージョンのデモとして機能します。 Red Orchestraの箱入りバージョンには非常に多くの追加コンテンツがあり、それは非常に価値があり、本当にうまくいきました。

Eurogamerそれで、新しいものが登場する新しいものがありますか?

マークレイン

うん!私は今スポンサーを並べているだけで、編集者は箱の中に出荷されています、ベイビー。

しかし、あなたは何かクールなこと、少し知られている事実を知りたいですか?破壊されている街のように、シングルプレイヤーの映画からこれらすべてのレベルを見ますか?それはゲームレベルではありません。それは彼らが映画の一部になるために構築されたレベルです。しかし、私たちはこれらすべてのレベルをゲームで出荷するので、モッダーが彼らと新しい違うことをする機会があります。私たちは、人々がその街でクレイジーなWOWフライングゲームタイプを作るつもりだと思います。

Eurogamer大丈夫。ゲームについて少し話しましょう。 (クランキングレバー、スクリーチングトラック、叫び声の騒音のノイズ。)以前は、UT3が範囲がずっと狭くなっているように見えますが、以前は壮大な新しい実験的なアイデアを詰め込むことに熱心でした。なぜ?

マークレイン

ゲームを少し単純化し、非常に人気のあるモードに集中したかったのです。明らかに、猛攻撃は最も人気のあるモードでしたUnreal Tournament 2004そこで、この新しい戦争のゲーマタイプでそれをかなり改善したことを確認したかったのです。それは、以前ほど多くのクレイジーなゲームタイプを持っていないことを意味しました。そして、ちょっと、modの人たちはどんな穴にも埋めます、私を信頼してください。彼らはこのゲームで素晴らしいことをするつもりです。

EurogamerEpicは、Moddersが上に構築するための堅実なコアを求めていますか?

マークレイン

非常に、非常に堅実なコアを持ちたかったのです。私たちはゲームを少し単純化し、より親しみやすいものにしたいと思っていました。そして、ゲームをうまくプレイする方法を本当に教えてくれるシングルプレイヤーがいることに集中したかったので、残りの人生を楽しむことができました。そして、ちょっと、それはGears of Warスタイルなどではありません。あなたはゲームから地図をプレイしているだけで、ボットはあなたを導き、何をすべきかを伝えています。しかし、私はそれを本当に楽しんでいます。

そして、私が言っていたように、もし私たちがさらに3つのゲームタイプを持っていたなら、最後にあなたの頭は回転します。単純化と改善がテーマです。元のゲームのベストビットを取り戻し、それらを最後のゲームの最高のビットと組み合わせます。ご存知のように、特徴炎は非常に危険な病気です。なぜなら、ゲームを作るのに十分に困難であり、あなたが完了し、実際にそれを出荷することを決めるからです。そして、あなたが大量の機能とトンとトンの余分なもので詰め込もうとすると、それはさらに難しくなります。

ある時点で、私たちが実験したことの1つは、これらの大きな64のプレーヤーの戦いを持っていることでしたが、それはもうUTではありませんでした。私たちは、このゲームが究極のUTであることを確認したかったのです。そのため、多くのエネルギーがシングルプレイヤーに入り、多くのエネルギーがAIに入り、ゲーマタイプを改善し、武器を適切に感じさせました。さらに、それは素晴らしいコンソールゲームでもあり、同様にエキサイティングです。

Eurogamerさて、大丈夫です。それでも、あなたが持っている新機能の1つは、誰もが車両マップに乗るホバーボードとグラップルビームです。どうやってそれが起こったのですか?

マークレイン

非車両CTFモードでは、昔ながらのトランスケーターがありますが、これはとても楽しいですが、戦争と車両のCTFを使用すると、これらの巨大なマップがあります。私たちはあなたがすべての人に車を与えずにアクションにすばやく戻る方法を見つけなければなりませんでした。それ以来、それはUTではありません。ホバーボードはその問題を解決し、ゲームにアクセスしやすくなりました。あなたが産み、車両がないので、あなたはもはやねじ込まれていません。しかし、それ以上です楽しい、特にコンソールコントロールでは、バランスが取れています!素晴らしい逃走装置のように、あなたは1発のショットを撮り、あなたはダウンし、ブーム、あなたは落ち、あなたは一瞬無効になっています、それは本当のバランスをとる機能です!