それ以来数週間が経ちましたrezzed結論付けましたが、ソファの後ろを滑り落ちた開発者セッションビデオをいくつかチェックすることに興味があるかもしれないと思いました。 Ubisoftは力を発揮し、Ghost ReconをオンラインでGhost ReconとShootmania Stormをショーフロアとセッション講堂で聴衆に提示しました。
最初に、NadeoのAnne Blondel-Jouinと、Pro-Gaming Team DignitasのメンバーがShootmania Stormを披露します。シュートマニアは、以前は非公式のベストゲームが占めていたペースの速いアリーナベースのシューター「スペース」を追いかけていますQuake 3アリーナそしてその同類。 Rezzedセッションには、FPSゲームで私よりもはるかに優れている人とあなたがまとめた人の間のライブでの決闘が含まれていました。
最初のレズドショーの最後のセッションでは、Ubisoft ShanghaiのPierre ThomasとJuan Eduardo EguigurenがGhost Reconをオンラインで紹介しました。彼らはF2Pプロジェクトの起源と目標について少し話し、ライブステージのデモと聴衆と簡単なQ&Aも行います。
まだ行っていない場合は、以下のリンクをフォローして、他のRezzed Developer Sessionビデオをご覧ください。
- Project Zomboid:ゲームを作成する方法(そうではない)(インディーストーン)
- 刑務所の建築家は、まだ違反している灰の灰から、フェニックスのようなローズをどのように上げたか(内向ソフトウェア)
- デイズ(ディーンホール)
- 好奇心、モリデックス、100mのゲーマーをターゲットにしたピーター・モリヌー
そして、あなたがバーティ・プラットについて見て楽しんでいるなら、私たちをチェックしてくださいショーのウォークアバウトを撮影しました。 (注意:エイリアンによってバーティが救われる場所が少し含まれています。)