ubisoft:「ボーカルマイノリティ」のみが暗殺者のクリードゲームの数について不満を言う

Ubisoftは、リリースされるペースを擁護していますアサシンクリードゲーム今年の2ゲームの打ち上げスケジュールに関する苦情は、プレイヤーの「ボーカルマイノリティ」のみからのものであると述べることにより。

10月には、フランス革命セットの暗殺者の信条が到着します:PC、PlayStation 4、Xbox OneのUnity、The Templar-Starringアサシンクリード:ローグ11月にPlayStation 3とXbox 360で続きます。

一部のファンにとって2か月で2つのゲームが多すぎるかどうかを尋ねられたとき、RogueプロデューサーのKarl von der Luheは、それが「そのように感じる声の少数派だけだ」と信じているとEurogamerに語った。

「2つのゲームを喜んでプレイして喜んでいるハードコアアサシンクリードファンがいます。もちろん、次の世代に行くためにその経済的な動きをまだしていないファンがたくさんいます」とルーヘはインタビューで説明しました。Gamescom今日。

「そして、これらは私たちが本当に対応している人たちです。彼らは、Xbox 360またはPlayStation 3でプレイするための説得力のある暗殺者のクリードゲームを持っているという事実に感謝しています。」

今年の2つのゲームをリリースするという決定は「昔」になりましたが、Rogueの完全な生産は最近まで始まりませんでした。正確には、Ubisoftは喜んで言っていませんでした。

「テンプル騎士団であるという考えは、AC1以来何年も存在しています」とルーヘは言いました。 「実際のアイデアと物語をロックダウンして、それは約2年前でした。」

そしてフルプロダクション? 「私たちがいつ始めたのかなどの正確な詳細については説明しませんが、私たちはこれを持っている時間に非常に自信を持っています。」

一部のファンは、ローグのメインシティマップがニューヨークに基づいていることに失望を表明しました。アサシンクリード3

しかし、都市を再訪するという決定は、開発関連の時間の圧力によるものではなく、Luheは主張し、プレイヤーは最後の訪問から環境の変化に気付くでしょう。

「アサシンクリードのニューヨーク:ローグは、アサシンクリード3のニューヨークの20年前に設定されています。これは、2つのゲームの間に2つの大きな違いをもたらします。

「まず第一に、AC3では、地区全体(地図の約4分の1)がニューヨークで火災があったために完全に燃え尽きていたことを覚えています。存在して、プレイヤーが探検できる都市のまったく新しい部分があることを意味します。

「それに加えて、政治的に言えば、それは非常に異なっています。私たちは今や7年間の戦争中に設定されています - それは帝国の間の衝突です、ギャングは今やramp延しています。ニューヨークの周りで、暗殺者が内部にキャンプされている。

フロンティアのようなアパラチアンリバーバレーは、「いくつかの小さな都市」を備えており、北大西洋全体が航海して探索するためにあります。

合計で、ゲームの陸上地域はブラックフラグのエリアよりも大きく、「20時間以上」のゲームプレイが含まれています。

ストーリーでは、アサシンに転向したテンプラーシェイがアサシンクリード3のヘイサムケンウェイ(現在は北米のテンプル騎士団のリーダー)に出会い、ミッションの「束」を求めています。 「あなたはゲームで彼の多くを見るでしょう」とルーヘは説明した。

ストーリーの現代のコンポーネントも含まれますが、Luheは詳細を提供することを拒否しました。