Ubisoftは、開発を支援するためにAIに投資するため、オープンワールドとライブサービスゲームに焦点を当てます。
この戦略は、同社の最新の財務報告書に概説されています。これは、特にレインボーシックスとアサシンクリードフランチャイズの記録的な年間販売を主張しています。
同社の次のゲームはこの戦略にきちんとスロットになります:すなわちスターウォーズの無法者、新しく復活した暗殺者の信条の影、そして無料でプレイするシューターxdeter。
「私たちは自分の強みに合わせてプレーすることを選択し、2つの垂直、オープンワールドアドベンチャーとGaas-Nativeの経験に戦略的に焦点を当てています」とUbisoftの最新の財務報告書は読みます。
「この焦点は、収益性の高い成長と再発の見通しを提供するだけでなく、Ubisoftの確立されたブランドを活用し、より良い包括的なブランドと、独自の技術への継続的なターゲット投資を競争上の優位性に到達および維持することを可能にします。」
オープンワールドゲームの場合、UbisoftはAssassin's Creed、Far Cry、The Division、Ghost Recon、Star Warsに特に言及しています。
特に、オープンワールドシリーズウォッチ・ドッグスロンドンセットへの混合反応の後、もうないように見えますDogs Legionを見てください。
ライブサービスゲームに関しては、Ubisoftは、今後のXdefiant、Rainbow Six Mobile、およびDivision ResurgenceとともにRainbow Six Siegeの成功を引用しています。
Ubisoftも静かに発表しましたディビジョンハートランドの無料プレイシューターのキャンセル。このゲームについてはほとんど知られていませんでしたが、おそらくこの新しい戦略には「大きな機会」に焦点を当てているため、この新しい戦略には適合していませんでした。
これらすべてを達成するために、Ubisoftは、イノベーションを可能にし、スタジオ全体での共有を促進するために、その「独自の最先端の技術」の両方に依存しています。
今年初めにGDCでUbisoftはNeo NPCを発表しましたこれは、生成AIを使用して、ゲームでキャラクターを作成します。 「プレイヤーがプレイ不可能なキャラクターと対話する方法を変換し、より没入感のあるゲームプレイエクスペリエンスを作成するように設計されています」と、この新しいレポートでUbisoftは述べています。 「そして、いくつかの進行中の内部プロジェクトを超えて、Ubisoftは共同イニシアチブに関する大手AI企業とも提携しています。」
Neo NPCは依然としてプロトタイプのようなものであるため、このテクノロジーがAssassinのCreed ShadowsとStar Wars Outlawsで使用されているのか、それとも将来のゲームで採用されるのかは不明です。
レポートのリリースに続くQ&Aで、Ubisoft CEOのYves GuillemotはAI戦略の詳細を提供しました。 「Gen AIに取り組んでいる2つのグループがあります」と彼は言いました。 「マーケティング、販売、IT、合法、および他のすべてのジョブ - 私たちが持っているさまざまなジョブへの1つのプール - より効率的になり、特定の数のものを自動化できる方法を検討します。非常によく、そこでの効率を向上させるための優れたシステムがあります。」
2番目のグループは、「ゲームの品質を改善する方法、それらのゲームをより生き生きとする方法に焦点を当てています。だから、前回の会議で新しいNPCを提示しました。それはよく感謝され、私たちができることを示しました彼らをより生き生きと豊かにする私たちのゲームで、私たちのゲームでは、私たちのゲームをより面白くし、人々が本当にパーソナライズされた体験をすることを期待しています。」
今後、Ubisoftは今後のゲームでさらに多くのゲームを明らかにしますUbisoft Forwardイベント6月10日。おそらく、アサシンの信条の影とスターウォーズの無法者の両方をさらに見てみましょう。
ショーケースは、次のXboxショーケースと同じ週に開催され、Geoff Keighley's夏のゲームフェスト。