著名な出発によって揺れ動きました

けいれん最近、コミュニティとの接触を失っていると主張している中で、多くの有名な従業員を失いました。

からの新しいレポートによるとブルームバーグ、最高執行責任者、最高コンテンツ責任者、クリエイター開発責任者を含む、年初から少なくとも6人のトップ従業員が去りました。

昨年、300人以上の従業員が会社を去り、2022年に60人以上が放置されました。

7人の現在の従業員と元従業員はブルームバーグに、Twitchはゲームストリーマーのコミュニティとの接触を失っていると語った。

Amazonが所有するストリーミングプラットフォームは、サービスを収益化する新しい方法を実験したため、コアユーザーとそれらにサービスを提供する従業員の話を聞くことができませんでした。

それには物議を醸すものが含まれていましたブースト機能視聴者がストリーマーのプロフィールを改善するために支払うことができる場所。影響がほとんどないことがわかりました。

2月に追加された別の機能により、チャネルで広告を実行するために、月に少なくとも40時間の経済的インセンティブをストリーミングするユーザーが提供されました。従業員によると、この機能に関する懸念は無視されました。

「Twitchのリーダーシップは、中間レベルと低レベルの従業員が変化を推進することに不快です」と元従業員は言いました。

1月に去ったクリエイター開発の元責任者であるマーカス「DJウィート」グラハムは、雇用の不十分な決定のためにひきつりました。

「私たちはFacebookからTwitterからシリコンバレーのルート雇用を下りました」と彼は言いました。多くの新しい従業員は、ゲームやライブストリーミングについてほとんど理解しておらず、「このコミュニティが何であるか、なぜ特別なのかを学びたくない」。

「顧客はコンテンツクリエーターでした。あなたが製品に情熱を持っていないなら、あなたは顧客のレンズからそれを本当に見ていません。したがって、あなたは同じレベルの共感を持っていません」と別の元従業員は言いました。

トップの出発の数は、CEOのEmmett Shearのプロフィールを引き上げました。そのエンジニアリングと数字の最初のアプローチは、より広いストリーミングコミュニティと対立していると考えられています。

「エメットが定性的なものを理解するのを助けるのは本当に難しい」と元従業員は言った。 「それは定量的でなければなりません。」

Twitchのスポークスマンからのブルームバーグへの声明には、「すべての従業員の共通のスレッドは、ストリーマー自身としてスタートしたスタッフから、Twitchから始めるときにTwitch文化に統合する人まで、私たちのコミュニティに奉仕する意欲です。

「Twitchのようにダイナミックなコミュニティにサービスを提供することは、常に1つの明確な解決策や答えがあるわけではないことを意味します。その結果、私たちは常に実験的で革新的であることを信じてきました。リスクですが、最終的には可能な限り最良のソリューションを構築するのに役立ちます。」

彼女はまた、さまざまなバックグラウンドとスキルセットを持つ人々を雇う努力に注目しました。