不条理で、容赦ない、無限に創造的なターボオーバーキルは、暴力の見事に構成された交響曲です。
Turbo Overkillは私がプレイした最高のブーマーシューティングゲームだと思いますが、ブーマーシューターとしてカウントされるかどうかはまだ考えています。サイボーグの主人公と同様に、Turbo OverkillのコアDNAの多くは、より新しく輝くデザインのアイデアで増強されています。 Doom Eternalのようなゲームから同じように借りますタイタンフォール290年代の古典からのように。アップグレード可能な武器、キャラクターの特典、運転可能な車両、詳細な一人称カットシーンがあり、1997年には不可能なスケールで展開されています。
いずれにせよ、重要なのはこれです:Turbo Overkillはですクソすばらしい。過去と現在のその特定の組み合わせは、「エスカレーション」がライフスタイルの選択であるため、「エスカレーション」がストーリーテリングのテクニックではないという暴動的に面白いガンフェストを生み出します。それは、可能な限りクールで、カラフルで創造的であることに完全にコミットしています。これは、あなたの足にチェーンソーを置き、Goddamn Techopalypseで終わることから始まるゲームです。
この弾道ジェットコースターのあなたのアバターは、驚くほど名付けられたジョニー・ターボです。典型的な派手なサイバーパンクの未来に住んでいる賞金稼ぎであるジョニーは、故郷の楽園に戻り、文字通りシンに悩まされていることを見つけます。私は宗教的な違反の概念を意味しませんが、それは楽園にもたくさんあります。いいえ、Synは、ディストピアの未来が愚かに創造し続ける悪意のあるAIの1つであり、新たに設置された神性の妄想と、すべての有機的で統合的な生活を吸収したい精神病の欲求があります。その結果、ヘッドのためにテレビで切断された人間の大群に守られた、身もだえする肉質の巻きひげに侵入されたネオン大都市が生まれました。
Turbo Overkillは、良いものに到達するのに時間がかかりません。あなたの最初の武器は、哀れなエンドウ豆の射手ではなく、ほとんどの基本的な敵の満足のいく混乱をもたらすツインレーザーピストルのペアです。一方、Altファイアは、充電されると複数のターゲットにロックされます。リリースされると、標的を絞ったすべての敵で同時に発射し、ジョニーが喫煙ホットバレルで吹き飛ばされると、それらをミンチに変えます。
ジョニーのツインピストルは優勝したアベリチフですが、彼の署名武器は彼の手に留められていません。コントロールを押すと、ジョニーを攻撃的なスライドに押し上げ、足の中に隠されたsnarlingチェーンソーブレードが明らかになります。これを使用して、ジョニーは猛烈な速度で地面を引き裂くことができ、彼の前の敵をスロップに細断することができます。それは邪悪なギミックであり、ターボのオーバーキルはそれを知っており、あなたがそれを最大限に活用するのに役立つレベルを頻繁に配置します。気まぐれなグーンで詰め込まれた狭い廊下を見ますか? chegg o'clock、ベイビーです。
この基本レベルでさえ、Turbo Overkillの銃撃には特徴的な品質があります。しかし、これは始まりに過ぎません。数分以内に、大規模な対戦相手を動けないようにするのに最適なスタンロックオーブを起動するおいしいトリプルポンプaltファイアを備えたパルスショットガンを拾います。数レベル後、あなたは、火炎放射器としても兼ねるプロデウスの肉燃料に匹敵するチャインンを拾います。 2つの最高の武器は、ゲームの途中でピックアップされます。 1つ目は、テレフェージングスナイパーライフルです。名前が示すように、テレポートすることで敵を殺すことができますの中へ彼ら。魅力的である間、それはあなたが基本的な敵のみをテレフラグすることができるという事実によって制限されています。しかし、ライフルはロック解除可能なアップグレードを通じて償還されます。これにより、主要な火災を猛烈なレールガンの爆発に充電することができます。
次に、イオンキャノンがあります。これは、Gears of Warの夜明けのハンマーのより自由な模造品です。それ以外に終末論Alt Fire、私がイオンブラスターについて気に入っているのは、弾薬を処理する方法です。発射体を積み込むのではなく、代わりに、イオンキャノンレーザーが下にある軌道衛星の使用を「レンタル」できるチケットを収集します。その意味では、それはすべてのターボオーバーキルの武器の中で最もサイバーパンクであり、掃除機のように借りることができるハルマゲドンレベルの武器です。
これにより、ターボオーバーキルが再生するパワーカーブの感覚が得られます。それが伝えていないのは、これがどれほど動的であるかです。彼のチェッグスライドと肉ベースのテレポートに加えて、ジョニーはまた、特定の壁に沿ってダッシュ、ダブルジャンプ、敵とクロスギャップを回避することができます。地面での戦いに時間を費やし、敵を駆け巡り、跳躍し、敵を跳ね返して、下の敵に地獄を雨が降っている間、高度を維持します。
この機械的な種類には価格があり、洗練がわずかにないために支払われます。のんびりした「ブーマー」ショットガンのような特定の武器はより重いものになる可能性がありますが、壁に沿って走る能力にはゲームに比べて触覚がありませんチタンジェダイサバイバー。高さから着地するたびに爆発を引き起こす素晴らしいサウンドのアップグレードがあります。しかし、その効果はほとんど沈黙していて、あなたがそれをインストールしたことを忘れるかもしれないところまで、そしてなぜあなたが上陸したすべての敵が突然ミンチに変わったのだろうと思います。
さらに、デフォルトの難易度は簡単に向かってゆがんでいます。 5つの難易度設定があることを考えると、これは問題ではないはずです。しかし、ゲームを始めたらチャレンジを増やすことはできませんが、それを減らすだけです。ここには非常に厳しい敵のデザインがあるので、それは残念です。たとえば、彼らが着ている機械的な外骨格によって2つに分かれた体の電気的敵や、人間から作られた首を持つ「テクノペード」と呼ばれる恐ろしい生き物など、緑色のレーザーを目から発射する胴体。しかし、これらの敵の影響は、より簡単な困難で些細なことになるので、あなたが処理できるのと同じくらい一生懸命始めてから、あなたの道を下ってください。
私はあなたがどのようにこれに続編を作るのか分かりませんが、私は地獄のようにトリガー・ハッピー・トライを見るのが好きだと確信しています。
しかし、すべての最高のシューターと同様に、ターボの過剰なものを高めているのは、それがあなたを連れて行く旅です。クラシックなシェアウェアスタイルでは、ターボオーバーキルはアクションを3つの章に分割します。それぞれが前のものとは大きく異なります。 1つ目は、サイバーパンクで最も典型的なサイバーパンクであり、サイバネティックに融合した動脈によるSynの侵入を引き裂こうとしています。最初のいくつかのレベルはすべてとても楽しいですが、銀行の金庫に侵入してセクターからのsynの侵入をパージする必要がある場合、アクションはノッチを開始します。トロンの副都市。これに続いて、2012年の映画「ドレッド」へのぴったりのオマージュが続き、巨大な「アプリケーション」を地下から屋上にブロックします。この章のハイライトでは、3つの雲の穴を開ける高層ビルの間でホバーカーを操縦し、上から屋上をロケットとガトリングファイアで爆破してから、徒歩で戦い続けることができます。
2番目の章は3つの中で最も弱いものであり、ゲームは、第2レベルの「有毒精製」の長いグリーンヘイズで最下位に達します。しかし、このミドルアクトは、おそらくアキラスタイルのオートバイでのシンのホワイトホットの怒りからのスリリングな脱出である、ゲームで最高のレベルであるエクソダスと引き換えます。一方、第3章はすべてグレービーです。その唯一の弱点は長続きするフィナーレであり、主にファイナルになる可能性のあるいくつかのレベルが先行しているために、それは長続きします。これらの「侵入」の最初は、ターミネーター2のオープニングシーンのリフとして始まり、その後、Doom EternalのSuper Gore Nestにゆっくりと変わります。 2番目のターミナルエクリプスは、宇宙への戦いを開始し、惑星の浮かぶチャンクを介して複数の運命の宇宙船の間を威勢よく駆けつけます。
それはワイルドライドです。 Turbo Overkillの最高の瞬間は、しばしば他のメディアへの再生可能な参照であると不満を言うかもしれませんが、はるかに高いプロファイルのタイトルで同じレベルを取得できます。マックスペインコールオブデューティ。また、ストーリーがどれほど首尾一貫しているかはわかりません。最後に、私はなぜ私が戦っていたのかを見失いましたが、サイバーパンクの中心にシニシズムを考えると、それは完全に偶然ではないと思います。
いずれにせよ、包括的なプロットはここでの瞬間よりもはるかに懸念がありません。ターボのオーバーキルには、非常に多くの壮大な、衝撃的で、完全な瞬間があります。左腕からミニロケットの弾幕を起動するときに敵をひっくり返すことから(そうそう、左腕からミニロケットを起動できます)、敵の腸を懸垂ロープとして使用してレベルに入るまで。今年私がプレイした他の何よりも、12時間の窓にもっと奇妙で厄介な楽しみを詰め込みます。私はあなたがどのようにこれに続編を作るのか分かりませんが、私は地獄のようにトリガー・ハッピー・トライを見るのが好きだと確信しています。
最初に言ったことを取り戻します。 Turbo Overkillは私がプレイした最高のブーマーシューティングゲームであり、このジャンルが想像する代替のタイムラインのどこに収まるかを正確に知っています。これは、ダイカタナが良いかどうか、または3Dレルムその忘れられない2001年の予告編での可能性を認識していましたデューク・ヌケムは永遠に。それは、コールオブデューティが起こる前に次のレベルのシューターが熱望していたことを表しています。