Townscaper Review-ルールのない都市建設業者

これは味わう芸術玩具であり、素晴らしい力の時間を迎えます。

あれは何でしょう?よく見てください。それは水です:それの少し噴火、滴のホッピングスプラッシュ。タウンスケーパーに配置する各建物、その平坦な海に新しい妨害があるので、ボタンを押すときに、活発で優しいポップな音が並ぶために水のスプラッシュが得られます。ポップ!表面の波紋。そして次のものに。

タウンスケーパーは、腕時計の顔と同じくらいシンプルで明確なものです。しかし、腕時計の顔のように、それはあなたを引き込み、あなたがどれだけ長く知っているかを覗き込んで熟考するための独自の小さな宇宙を引き込みます。これはゲームのようなおもちゃであり、あなたが作成して、あなたが望むなら、あなたが作成して消去するアートツールであり、小さな町、まだ一連の水から始まり、忙しいセンター、郊外、大聖堂、タワーブロック、ハムレット、バーグ、あなたはそれに名前を付けます。建物を配置するための1つのボタン、それを取り外すための1つ。ズームインして、下に置いた次のブロックの色を変更し、すべてを白い箱に落として、本当に彫刻に見せ、太陽の位置を変更し、スクリーンショットを取り、いじくり回します。

YouTubeをご覧ください

それは素晴らしいです。

なぜ?確かに即時性。このゲームで何かを作らないのは難しいです。一度何かを作ったら、それを混乱させたり、改善したり、拡張したり、集中したりする方法を考えないのは難しいです。ポップポップポップ! (サウンドエフェクトが役立ちます。)

エジンバラ?ヘイスティングス?セビリア?

しかし、何か他にもあります。それぞれの新しいブロックが存在するにつれて、私はまだすべてがどれほどダイナミックであるかに驚いています。新しい集落が海から上昇するにつれて、その水のスプラッシュがあります。しかし、建物が成長するにつれて屋根を切り替える方法もあります。ゲーブルからスパイア、そしてその周りに成長しているものに応じて再び戻ってくるか、またはその下のセクションを少し丸い塔に変え、内側にピンチし、壁が呼吸します。 、そのまま、息を止めて、別のセクションを配置するまで。

屋根を選択することはできません - ゲームは、簡単に学ぶことができるルールに基づいて、独自の決定を共有します。これが、あなたが建設する各町は最終的に交渉のように感じる理由です - あなたとソフトウェア、あなたと環境の間で、それぞれの建物があなたがそれを隣に置く建物と交渉します。高床式、硬い地面に手を伸ばす曲がった脚、小さな手すりのあるレンガの壁、小さなはしごのある桁の枠組み。なんて素敵だ。それを勉強してください:薄い顔は、一緒に芽生えているように見える家のギャグとは大きく異なります。丘のある低い都市は、ぐらつく針の群れとは大きく異なります。

このことに時間を失う準備をしてください。

Townscaperにはこのような癖がたくさんあります。建物を配置するために使用するグリッドは均等なグリッドではないという事実に至るまで、形状は異なり、これらの形状はあなたが置くブロックに影響を与え、チーズ、ドアのスライスを与えますウェッジ、奇妙な星形のプラザ。 Townscaperが考えるのが好きな方法について学ぶことができます。または、それがあなたと一緒に働くことを選択した方法で驚くことができます。どちらのルートも美しい結果につながります。

そして、それはあなたが秩序だった何かを作っていて、整頓されたものであろうと、屋根と行き止まりのうろつきを作っているかどうかにかかわらず美しいです。課題は、最終的には美しくないもの、楽しいものを作ることかもしれません。幸運を。