私は今朝たくさんの時間を費やして、小さなカバに果物を投げました。時々カバは果物を食べました。それは私が意図したものでした。時々、果物は見逃されて転がり落ち、永遠に失われました。時々 - 非常に時々 - 私は間違ったボタンを押して、自分で果物を食べました。本当に、果物は集まってストックするのが非常に難しいので、痛みです。
Towers of Aghasbaへようこそ。新しいインディーサバイバルゲームで、この島でコミュニティを再構築しようとするキャラクターのグループをリードしています。私は朝の最高の部分でそれを演奏してきましたが、それは機能クリープが強いゲームの1つであると報告できます。新しい種類の材料を集めることができる材料と工芸品を集めます。あなたは村を建設し、それらをアップグレードします。あなたは魔法の木を植えることで生物を生物化する傾向があります。あなたは動物を探検して観察し、それらを養い、それらを狩ります。あなたは泳いで登り、飛び込み、滑ります。それが続き、それはまだ早いアクセスから始まったばかりです。
それは粗末ですが、性格は良いと思います。ムーブメントは少し無重力で、カメラは速すぎて回すには触れすぎています。それは元気にバギーです。ある時点で、私は魚を探しに行きました。混乱していれば、湖のすぐ上の空中を泳いでいる魚を見つけることを喜んでいました。ラフなエッジ、早期アクセス。しかし、オープニングの難破船の数時間以内に、私は水泳をして、物資を集めて、新しい家に自分自身を設置しました。私は棒や石、草の小片を集めて、クラフトを動かしました。私はその最初の村のエリアを選び、その最初の木を植えました。私はさまざまなクエストラインを私に送ってくれた多くの長老に会いました。彼らは皆、霧の海の上の放浪者のように地平線に見える岩の露頭の上に立っています。彼らは、一種のポケデックスを構築するために動物を観察するための初歩的な戦闘とツールのチュートリアルを教えてくれました。主に彼らは私を引き離しましたやっているもの。
アガスバの塔ですでに多くのことをしています。ゲームの朝の後、私はそれがかなりフロントロードされていると言うでしょう。そして、それは大丈夫です。これは、設定されたプランではなく、空の時間を埋めるのに掘り下げるのに最適なゲームです。私はそれをロードして言います:この15分を与えましょう。それから私は何が必要なのかわかりますやっている- 植栽が必要な木の数、摂食が必要な動物の数、糞が必要な量(動物の給餌が必要な場合)、そして生活を楽にするために新しいものが作成できるものがあるかどうか。私はこれを非常に最善の方法で意味します。アガスバの塔は無意識に非常に優れているので、私はそれを取ります。
しかし、今朝のある時点で、私は提供されているすべてのことに少し退屈し、自分が何を見つけることができるかを見に歩き回った。そして、これは私が本当にドリームライトのこの小さなチームが構築しているゲームを楽しみ始めたところです。スターター島は特に大きくなく、その多くは森林火災からの火傷エリアのように見えます。しかし、私は登る特徴的な岩を見つけました - 登山と滑走システムはゼルダからまっすぐに、同じ種類のスタミナメーターがあります - そして、さらに良いことに、途中で私は壊れた階段が石の表面にチゼルされているのを見つけました。以降、私は、過去のある時点で誰かが建てた古代のものの断片の間を移動して、まともな景色とフレンドリーな古い遺跡を備えた素敵な小さなプラトーを見つけるまで、私は行きました。それは個人的な発見のように感じました、ただ忙しい仕事からの休憩であなたが望んでいるようなものです。
必然的に、私が廃insを探索した後、私は彼らが私を誘惑していることを発見しましたやっているまた。より多くの要素を作成し、より多くのリソースを収集します。しかし、それは大丈夫だと思います。深く、アガスバの塔はバランスに興味があると思います - 村を建設するだけでなく、動物を狩り、彼らに餌を与えて成長させることも学びます - そして、それが少し孤独なさまようこととシンプルなもののバランスをとることができればリソースの山が蓄積するのを見る喜び、私は私が考えるかなり幸せになるでしょう。
Towers of Aghasbaのコピーは、開発者Dreamlit Inc.によって提供されました。