トニー・ホークは、ライドが「急いだ」理由を説明しています

トニー・ホークは、彼の普遍的にパンしたゲームライドが「急いでいる」理由を説明しました。

2009年のモーションセンシングスケートボードゲームには、単に正常に機能していないと非難された高価なスケートボード周辺機器が付属していました。 EurogamerのEllie Gibsonは4/10に書きましたレビュー:「乗車したくない限り、乗車しないでください。」

多くの人がシリーズで最悪だと考えているライドは、46/100メタコアに落ち着きました。 Tillsを照らすこともできませんでした。

出版社のActivisionは2010年のシュレッドでそれに続き、批評家では少し良くなりましたが、小売業でも苦しみました。

「乗車すると、そのプロジェクトは、周辺機器を理解するのに半分の時間がかかったので急いでいました。ゲームインフォーター

「ライドは急いでいて、シュレッドは私がライドになりたかったものでしたが、シュレッドが出てきた頃には周辺機器が消えていたので、それは悪いタイミングでした。

「それでも、私はまだそれを誇りに思っています。シュレッドがより早く出てくることを願っています。人々がフルボディの動きを使い始めて、このプラスチックがすべて積み上げ始めたら、それは一種の終わりでした。適切なタイミングフレーム、私たちはそれをより批判的に称賛するものにしたかもしれません。」

ホークは次のように付け加えました。「ライドはよく売れました。シュレッドは、ライドの悪いレビューのかかとから離れていました。それは対戦するのが難しい潮でした。」

現在、2年後、ActivisionはTony Hawk Pro Skater HDとともにスケートボードのジャンルに戻りました。

今年後半にPlayStation NetworkとXbox Liveでデジタルに発売される予定であり、Hawkによれば、スケートボードゲームに対するまだ燃える飢えを満たすはずです。

「それは少し希釈されている」と彼はジャンルの状態について語った。 「タイトルだけでなく、すべてのデバイスのためだけでなく、今でもゲームを取得する方法はたくさんあります。それはまだ生きており、まだ多くの関心とスケートとテクノロジーが進化し続けています。何らかの形でとどまる。」

Hawkは、HDゲームが「このタイプのゲームプレイを取り戻すことに基づいて構築するための基盤」であることを望んでいます。彼は、DLCポストの発売としてPro Skater 3と4からレベルをリリースしたいと考えています。