トマス・サラとファルコニー、自己発見と脱出の物語

「ビーバーとネズミの間のどこかにあります。」

ソロゲームメーカーのトマス・サラから学んだと思ったすべてのことの中で、マスクラットの存在はそれらの1つではありませんでした。彼らは本物です!彼らは特大のネズミのようなものですが、あなたの悪夢を泳ぐために大きな水かきのある背中の足があります。そして、サラがアムステルダムの近くに住んでいる場所では、彼らは大きな問題です。彼らはダムにかかって穴を掘り、構造を弱め、ある日、Crrrreeaaaack、すべてがcrash落します。彼らに彼らの道を置いて、何が残されますか - アムスター?

それらは侵略的な種として知られているものであり、それがトマス・サラの背後にある窓で見ることができる木の中で、私は丁寧な会話をするためだけにコメントするだけです - 私は彼らがカヌーのタスクフォースの本部を持っていることを発見しましたげっ歯類がすべてを破壊する前のムスクラットは、外に出てキャッチします。そして、サラと5分間話していると、私は2つのことを実現します。 1つは、彼がほとんどすべてについて何か面白いことを言うことです。そして2つ目は、彼が言うことはすべて間違いなく彼のゲームについてであるファルコニア、それは間違いなく彼についてであることになんとかしています。

Falconeerは戦争に関するゲームです。群島のライバル派factの間には明らかな戦争がありますが、人々と世界の間にはより大きな戦争の感覚もあります。ウルシーは、それが呼ばれているように、親切な場所ではありません。そして、あなたが何をしても、あなたがあなたの巨大なハヤブサを飛ばしている派factの名前で、世界は常にあなたを撃退しようとしているようです、空の嵐、深い、または空腹の水の塊の巨大な生き物を通してあなたを引き込むのを待っています。

唯一の本当の問題は、あなたはムスクラットか人間の侵入種ですか、それとも保護者ですか?それとも、間違った方法を手に入れましたか?

ファルコニア。 「誰もがそれがたわごとだと言ったり、誰もがそれが素晴らしいと言ったのは簡単ですが、それについては非常に多くの意見があります。」YouTubeをご覧ください

サラは笑います。彼はたくさん笑います。彼がオンラインで循環する肖像画、スカルと野生の巻き毛の髪の毛で、彼は実際には陽気で穏やかな顔を合わせて、その1つのポートレートで恐ろしいように見えます。もちろん、ファルコニアを思い付くことは、マスクラットを見てゲームを作るほど簡単ではありませんでした。たぶん、げっ歯類は彼にまったく影響を与えませんでした。しかし、私がサラについて学ぶようになると、ファルコニアは彼の人生のあらゆるものであるため、何かを除外することは不可能です。

Falconeerの物語は、数年前、Salaの人生でOberonの裁判所と呼ばれるゲームを作っていたときの激しい時期に始まります。それはリアルタイムの戦略ゲームであり、暗いゲームであり、あなたをアンダーワールドの領主であるオベロンとしてキャンピングします。

トマス・サラ。

彼は何年もチームの一員としてゲームを作っていましたが、それは彼自身でゲームを作るというサラの最初の大きな試みでした。彼と彼の兄弟は、2001年に卒業した後、Little Chicken Game Companyというスタジオを作成し、モバイルゲーム、VRゲーム、劇場に関するゲーム、ビールを販売するゲーム、車など、あらゆるものを作成しました。ある時点で30人の従業員が働いていたという意味で機能しましたが、サラが嫌いな意味では機能しませんでした。彼はボスであることを嫌っていたが、その理由は後まで気づかないだろう。

「それは私に要求をかけていたので、私は届けることができません」と彼は私に言います。 「私は偉大なボスではなく、非常に組織化されていません。物事は非常にひどく南に進み始めました。」彼は何をすべきかを尋ねていた人々を追い払った。 「「わからない、私は働いている」」と彼は彼らに言った。 「私はこれに焦点を合わせています。自分を整理してください。明日あなたと一緒にいます。」そして、それはただイライラする人々のクラスターファックに変わり、あなたはあなたの最高の仕事を提供していません。」

脱出として、彼はムーンパスと呼ばれるスカイリムのためのMODをエルスワイアに作り上げました。彼にとっては少し楽しいことでしたが、彼の心のための熱帯の休暇でしたが、より多くの人がそれをプレイすればするほど、彼らは彼を励まし、支援し、勢いを増しました。彼らは音声行為さえ申し出ました。 「それは本当に前向きで素敵なものに気づいた」と彼は言う。今日、Elsweyrへのムーンパスは、周りの最高のSkyrim Modの1つと考えられています。

しかし、背景では、圧力が高まっていました。仕事からのプレッシャーがあり、家からのプレッシャーがありました。突然、劇的に解体された関係があり、サラが自分のために築き上げた人生、彼が想定していたアイデンティティ - 彼が思っていた人 - はすべて転倒しているように見えました。 「だから私は、私が眠って震えているだけのソファの上のreを、私が眠って震えながら、私を抱きしめてくれました。 ?」

彼はその後にいくつかの重要な発見をしました。彼の人生を本当に変えたのは、彼の心がどのように機能したかを理解することでした。それは落ち着きがなく、エネルギッシュで、発射されたときに激しく集中する必要がありました。それは彼の周りの心よりも混oticとしていたので、彼は彼らと仕事をするのが難しいと感じました。彼のセラピストはすぐにそれを見ました:ADHD。 「そして、あなたは行き​​ます、「ああ、ファック。さて、誰もがこのように働いているわけではありません。」とにかくすべてのレンガがダウンしているので、あなたは少し理解しているので、あなたは少し理解し始めます。

オベロンの裁判所、サラはファルコーニアの前に作っていたゲームです。 「紙の上のクールなアイデアですが、恐ろしいクソゲーム。」YouTubeをご覧ください

彼が再建されると、彼はオベロンの裁判所を建設し、彼はそれで長い道のりを歩んだ。これはゲームプレイビデオで自分で見ることができます。どちらも見栄えがよく、いくつかの良いアイデアがありました。私は特に、救いの魂を取り巻くアイデアが好きです。あなたが自然にやりたいことです。しかし、もしそうなら、それはあなたのユニットを強力な影のある戦闘機ではなく、役に立たないふわふわした羊に変えます。彼らをあなたに奴隷にしておくことはより有益でした。暗いゲームでした。あなたは人々の魂に餌を与え、闇の力を制御しました。そしてあなたの使命? under界の領主としてあなたを置き換えるために誰かを手入れしてください。サラの人生に関連して、会社の消極的なボスであると考えてみてください。同様ですよね?

しかし、サラはそれを見ませんでした。彼は彼の仕事が彼を反映していることに気づかなかった。それは彼の新しいパートナー、今では彼の子供の母親 - アーティスト、陶芸家、誰かが物事の意味を見ることにかつて - ペニーが落ちた何かを彼に言った。彼女は、彼がヘビ(偶然にもファルコーニアにあるイメージがマンサー基地の石に刻まれている)に縛られているキツネのキャラクターで働いているのを見て、「まあ、それはあなたが正しい、あなたが絞られているのですか?」と言いました。

私はこの写真をFalconeerで撮りました。ゴージャスなゲームです。 |画像クレジット:Eurogamer / Tomas Sala

「覚えている」とサラは言う。 「私の子供たちが生まれているのを見るのと同じくらい明確です。私は私のくだらないオフィスの椅子、私のリビングルーム、これと同じテーブルに座っていました。ビデオゲームは何もありません。そして、彼女は私を見て、彼の目は文字通り爆発します。

それは彼にオベロンの裁判所を別の方法で見させ、彼がそうしたとき、彼はそれに織り込まれたすべての痛みを見ました。 「それはとても暗くなっていた」と彼は言う。 「そして、それはその期間、その関係、闘争、そして私はまだ部分的にその中にいたことを私に思い出させました。私はもうそれに触れることができませんでした。」

そのとき、ファルコーニアが生まれました。サラのように、それは立ち上がって、オベロンの宮廷の灰から飛び立ちましたが、完全ではありませんでした。世界の神話が運ばれ、死の一部を差し引いて、多くの芸術が回収されました。オベロンのコートビデオで見ることができるクジラ:それはあなたがファルコニアで飼育するのと同じクジラです。 「なぜそれを再利用してみませんか?」彼は言う。クジラの中に入って、オベロンの宮廷でできるように心を食べることはできません。とにかくまだ、まだ。

ファルコニアはサラの認識であり、「ああ、性交、物を作り始めたら、それはいつも私のことだ」と理解しています。そして、それを防止しようとするか、それに影響を与えようとするのではなく、彼はそれに降伏しました。それが理由ですファルコニアは私に深い印象を与えました。それは一人にとって信じられないほどの成果であるという事実は別として、それはあなたがゲームでどれだけ見ることができるかです。あなたが感じることができる彼らの気分、あなたの周りのものからどれだけの考え方を集めることができるか。その陰気な海はそこに何を意味し、あなたを引き寄せると脅しますか?それらの拷問された風景は、不安定な基盤の上にあるこぶれる建物を表していますか?そして、なぜ神話には世界にそのような悲しみがあるのでしょうか?それはどういう意味ですか?

ElsweyrへのMoonPath、Skyrim Mod Salaが作った。 「私はmodsを逃亡として作りました。」YouTubeをご覧ください

尋ねたので、私は今答えを知っていますが、私はしなかったらいいのにと思います。明示的にそれを求めることではなく、意味があることを知るだけで十分だったはずです。それをむき出しにすることは、謎を払拭することだったからです。作品の力は、私たちの解釈から来ています。それが、私たちの経験を通してそれを判断し、そこでの類似点を見ることから、私たちの奥深くにそれをロッジする方法です。誰かがそれを綴るには、それらの意味、私たちの意味を私たちから遠ざけます。

そのようなゲームを世界と共有することを想像してください。誰かがそれを気に入らなかったら、どうして個人的にそれを取ることができなかったのですか?それはあなた、あなたの世界、あなたの人生であり、あなたはそれを作った唯一の人です。当然のことながら、サラはそれを楽しんでいませんでした。 「ゲームを開始するのは恐ろしいことです」と彼は言います。「あなたが作ったものについて人々が意見を持っているからです。そして、それは恐ろしいプロセスです。

特に、それは彼が楽しんでいない敵意でした。彼はいくつかの問題がどこにあるかを知っていました。彼は人工知能に問題があることを知っていましたが、彼は報道機関のビルドの1週間前にCovidを得て、それを修正するためにベッドから出られませんでした。そして、彼はゲームを作っている唯一の人なので、彼はヒットしなければなりませんでした。

そして、私が今彼に会うようにサラ。

「それは残酷だ」と彼は言う。しかし、本当の問題は、どれだけの騒音があったか、意見がいくつあるかでした。 「誰もが「それはたわごとだ」と言ったり、誰もが「それは素晴らしい」と言ったら簡単です。」そして、良いレビューは彼に一日賑やかになるかもしれませんが、悪いものは一週間固執するでしょう。 「そして今、それらが何十人もいると想像してください...」と彼は言います。

彼の反応は働くことでした。それは彼の防御メカニズムであり、彼はそれが健康的なメカニズムではないことを知っていますが、彼は12月まで働き、それを成功させなかったコンテンツを修正して追加しています。 (今年はいくつかの大きなコンテンツが登場し、おそらくPlayStationの場合、おそらくPlayStationの場合、おそらくスイッチのためのいくつかの大きなコンテンツの提案があります。そして、そうすることで、騒音は暗くなり、今ではサラはついに彼の仕事に対する感謝のようなものに落ち着きました。

彼は本当に重要なことを理解し始めることができます。 「間違いなく、立ち上げがどれほど難しいかについて少し話すなら、あなたがゲーマーから得た愛と注意はそれを相殺します。彼らは、私はゲームに基づいてメンタルヘルスについてTwitterで議論しました。そして、人々がそれを発見すると、彼らは本当にゲームとつながります。」

そして、最近のゲームパスリリースがどのような影響を与えるかを誰が知っていますか?巨大なゲームパスのオーディエンスのセグメントだけがファルコーニアと共鳴する場合、それはサラにとって価値があります。また、ゲームが将来より多くのファルコーニアを保証するのに十分な大きさの視聴者に到達するのに役立つかもしれません。それがサラが本当にやりたいことだからです。たぶん、彼は、彼は小さなチームと一緒に仕事さえしていたと言います。

これは、信じられないほどの販売の成功の物語ではありません。サラは一晩のインディー感覚ではありません。しかし、彼はそうである必要がありますか?サラは、出版社の取引を通じて、ゲームパスの取引を通じて、今後数年間ゲームを作り続けることができるように、自分自身を設定するのに十分なことをしました。さらに重要なことは、彼は彼に仕えていない働き方を置き去りにしていることです。彼の物語は、必然的に、ファルコニアの物語:変容と逃亡の物語です。

画像クレジット:Eurogamer / Tomas Sala