出版社THQは、中古ゲームを購入するゲーマーを「罰する」ことはないと約束しました。
THQは、レスリングのタイトルのクリエイティブディレクターであるCory Ledesmaが、Makg Gamersと呼ばれるオンラインパスが気にしないと言った後、少しスティックを求めてきました。
今後のレスリングゲームSmackDown vs. Raw 2011には、ゲームのオンライン機能のロックを解除し、DLCパックを無料で提供する単一の使用コードが印刷されています。
「新しいゲームバイヤーがすべてを手に入れるので、中古のゲームバイヤーが動揺しているかどうかは本当に気にしないと思います。したがって、中古のゲームバイヤーが動揺している場合、オンライン機能セットを取得できない場合、私は彼らにあまり同情しません。」レデスマは言ったCVG。
しかし、コアゲームズのボスであるダニー・ビルソンは、ユーロガマーにThe Dawn of WarとHomeFront開発者がすべてのゲーマーを幸せにしたいと語った。
「私が最も気にしているのは、人々が買うことに興奮している素晴らしいゲームを構築することです」とビルソンは言いました。
「その収益のすべてがゲームを作っている人々の外に出ているなら、私たちが彼らに資金を提供するのは本当に難しいですそれはとても簡単です。
「しかし、私たちは中古のゲーマーを罰したくありません。
「だから、私たちが見ようとしていることの1つは、オンラインロックアウトと呼ばれるものに加えて、少し罰せられるように思えますが、そのカードでダウンロード可能なコンテンツを提供することもあります。
「たとえば、次のWWEタイトルでは、使用済みのタイトルを購入し、すべてのオンラインのロックを解除するための10ドルの料金があります。また、最初のDLCパックのロックを解除します。刑務所から出る。
「私たちはそれを前向きにしようとしています。しかし、本当に私たちが心配しなければならないことは、新しいものであり、使用されています。それを実証するためにソフトウェアを構築する必要があります。」
ビルソンは、「オンラインロックアウト」は、彼がそれを呼んでいるように、THQが大きな予算のゲームを構築し続けることができるように設計されていると述べました。
「それは私たちにとって深刻な問題です。なぜなら、私はすごい30、40、5000万ドルのゲームを作りたいからです。しかし、私が彼らにお金を稼いでいなければ、私はできません」と彼は言いました。
「そして、何が起こるのですか?それからそれは本当にスクイーズになります。
「それはシンプルで難しいです。しかし、同時に、私たちは消費者を罰したくありません。したがって、ロックアウトのロックを解除するだけでなく、それらの中古人にお金のために何かを与える方法を見つけようとしています。
「私はそれをすべての人のために機能させようとしているので、私たちは彼らが使用されているか新しいものを購入しているかにかかわらず、幸せな消費者ベースを持っています。
「彼らは私が気にかけている人、ゲームファンです。私はそれらすべてを良い方法でサービスを提供できるようにしたいだけですが、彼らがプレイしたいゲームを作りたいと私はプレイしたいゲームを作りたいと思っています。」