THQ:「ウォークラフトがピークに達しました」

今日、THQのエグゼクティブジャックソレンソンからの戦いの話があります。World of Warcraft「ピークになっている」。

先週のサンフランシスコでのゲーマーズデイバッシュで、THQの開発責任者は、今後1,000万人以上の加入者がいるBlizzardのタイトルが支配している会社の最初の進出であるWarhammer 40,000 mmoの見通しについて強気でした。

ソレンソンは次のようにコメントしています。数字を見てください。しかし、私の推測では、おそらくすでにピークに達していますが、それはまだ素晴らしいビジネスです。」

からから続きますCEOのブライアン・ファレルの啓示ゲームはまだ「おそらく数年先」であると、ソレンソンは次のように付け加えました。

「それは確かにWorld of Warcraftが証明したことの1つです。あなたはそれをうまくやらなければならないだけでなく、初日から素晴らしいものでなければなりません。以前のような寛容はありません。バギーで恐ろしいもので、最終的にはそれができなくなりました。

ファレルは2006年に投資家に、当時のWarcraftと競争することは「見当違い」になると語り、「そのアイデアは、その製品が下向きの斜面にあるときのことです」と付け加えました。彼は今ではおそらく数年のうちにあると考えています。

Warhammer 40,000 MMOは2007年3月に発表され、ソレンソンは人気のファンタジーライセンスが製品の成功の鍵になると考えています。

「ブリザードは、彼らの多くに基づいて、たとえば、40kのRPG特性を、オリジナルだった」と彼は続けた。 「そこには、ゲームワークショップが開発したものからすぐに来る多くの共通性があります。フィクション、残りは信じられないほど深いです。彼らは確かに共存することができます。」