THQゲームのボスであるダニー・ビルソンはWarhammer 40,000:MMOから「コミュニティ機能を備えたシングルプレイヤー/マルチプレイヤーゲーム」へのDark Millenium Onlineの再編成」動作します。
とのインタビューで話しますRIP、ビルソンは、コアゲームプレイの多くは元のコンセプトから回収できると主張しました。
「はい、そしてその理由は、そのゲームに多くの革新があったからです」と彼は言いました。
「特に、撮影メカニックはターンベースではなくリアルタイムです。コンテンツは絶対に信じられないほどです。ゲーム。
Bilsonは、Vigilのスリムダウン開発チームは、タイトルの新しい方向性について「信じられないほど興奮している」と付け加えました。
「5年間の開発と慎重な考え方とテストとプロトタイピングがあることを覚えておく必要があります。そこに関与しています。それを見たら、ゲームの将来のビジョンを簡単に理解するでしょう。あなたはそれを完全に得るでしょう。」
今年初め、THQは、元のMMOコンセプトを見るのに役立つ外部パートナーを探していると発表しました。長いRiptenインタビューの他の場所で、Bilsonは出版社がそれを見つけることができなかった理由について触れました。
要するに、彼は、製品がどれほど良くても、今すぐサブスクリプションベースのMMOに投資したくないと主張した。
「それが私たちが構築していたものです。大きく、理想的にはサブスクリプションベースのMMOです」と彼は言いました。
明確に、これを見たMMOを出荷した特定の人々が、引用が「これまでに築いたものよりも優れている」と言うことができます。それは私がいた部屋からの引用であり、それが会話を続けた理由です。 「この仕事を経済的に作るにはどうすればよいですか?」
ビルソンは、彼が今では、「その周りのコントロールのいくつかを希釈する可能性がある」投資家を連れてくるのではなく、プロジェクトを縮小することを決めたことを幸せにしていると主張しました。
「より多くの意見を持ち込むと、状況は変わります」と彼は付け加えました。
「そのゲームはまだ5年前にそれを発明した人々と一緒に座っており、正直なところ、彼らは新しい方向性について非常に興奮しています。それは絶対的な真実であり、私たちがそれを発表し、あなたが彼らに話すとき、彼らは彼らになります自分自身を伝えることができます。
「スペースマリンが好きなら、あなたはこのことを愛するつもりです。それははるかに深いです」と彼は結論付けました。