数千World of Warcraft Classic昨夜のプレイヤーは、新たなレベリングエクスペリエンスを得るために単一のサーバーに降りてきました。それは絶対的な混乱でした。
先週、私は報告しましたWarcraftのプレイヤーが何千人もの世界で団結した方法有名なMMOの古典的なバージョンで「新鮮な」体験を作成します。
Burning Crusade Classicの発売を伴う新鮮なサーバーがない場合、最大レベルのプレイヤーとボッティングで満たされた領域で始まった2004年のFaceのように、今では有名なMMOを演奏している人だけです。
これに応じて、プレイヤーは集団集団で、人口の少ないサーバーの1つでバニラ体験を「再起動」しました。
先週末に報告したとき、新鮮な十字軍はコミュニティプロジェクトでした不和1300人のプレイヤーが強かった。昨夜、3月5日、この大規模な再ロールイベントの本拠地となるサーバーが発表されたとき、Discordには10,000人以上のメンバーがいました。
元のアイデアは、World of Warcraft Classicで提供されていたものと、実際にオリジナルのときに提供されているものに似た新鮮なレベリング体験を提供することでしたWorld of Warcraftシミュレーション - 最初に起動しました。
しかし、新鮮な十字軍は、それ自体のためにあまりにも人気がありました。問題のサーバーであるDragonfang [EU]は、すぐに人口の低い領域から中程度の人口の領域に上昇しました。新鮮な十字軍を始めたプレーヤーであるCaszharは、Discordを超えて、ローンチに参加したプレイヤーの数を正確に言うことができないが、Discordのメンバー番号の30%でそれを推定しました。同時に。発売時には、20を超えるギルドが形成され、準備ができており、それぞれ数百人のプレイヤーがメンバーとして参加していました。
「誰もが私たちが何をしているのか知っていたと思う」とカシハルは今夜私に言った。 「2019年のクラシックの発売とは異なりました。その後、レイヤー化があり、プレイヤーをインスタンスに入れてオーバーフローを減らしましたが、ここでは誰もが1つのスペースにいました。驚異的であり、人々が広がるのに3〜4時間かかりましたが、誰もがこの発売は狂気のために古典的な発売よりも大きく、混oticとしていて楽しいと主張しました。
けいれんWorld of Warcraftストリーマーからのビデオメタゴブリン、デュロタル南部の裁判、オーク、トロールの開始エリアでそれがどのようなものであったかを示しています。ネタバレ:忙しかった!
Caszharの再ロールエクスペリエンスは、他の経験と同様でした。
「私はギルドの5人から始めて、いくつかのクエストをしようとしましたが、何かを殺すことすら困難でした。
「従来のレベリング体験とはほど遠く、常にあなたの周りに非常に多くの人がいることは非常に圧倒的でしたが、それでも私がMMORPGで経験したことのないユニークなものです。」
Caszharが提供する昨夜のDragonfangを横断するアクションのスクリーンショットは次のとおりです(キューに立っているプレイヤーを示す画像を説明するために、いくつかのクエストでは、タイマーでリスポーンする特定のNPCを殺す必要があります。一部のプレイヤーがこれらのNPCを殺すために順番を辛抱強く待っていた新鮮な十字軍):
しかし今、発売の翌日、物事はやや落ち着きました。
「...今日、私たちはさらにプレーしており、多くの人々が広がっており、レベルの競争が少ない」とカシハールは述べた。 「自分のことをしていることにはたくさんのグループがありますが、このすごいクラシックサーバーが再活性化され、プレイヤーが再びどこにでもいることから人生で満たされていると感じています。」
新鮮な十字軍の存在の理由の1つは、World of Warcraft Classicを苦しめるボッティングと経済のインフレと戦うことです。
新鮮な十字軍は、このボッティングの問題にもかかわらず、プレイヤーに最高の「新鮮な」エクスペリエンスを得る機会を提供する機会をプレイヤーに提供するために、低い人口サーバーを標的にしました。
残念ながら、ボッティングは死んだサーバーにも存在し、Dragonfangも例外ではありませんでした。 「たとえBlizzardが新鮮な領域をリリースしたとしても、おそらく同じレベルの高層サーバーに到達するまでには1か月トップになります」とCaszhar氏は言いました。
「このプロジェクトの人々は懸念を抱いており、完全に有効です。ボッティングは、プレイヤーが一緒にレベルを上げ、私たちがエンドゲームに到達しようとした前向きな考え方を促進するので、それほど問題はありませんが、それは常に大きな不便であり、レポートボット以外にプレイヤーができることは何もありません。」
Caszharは、新鮮な十字軍がどれほど人気があるかに喜んでいますが、物を整理し、膨らんだ不和の上に留まることはかなりストレスがたまっているように聞こえます。
新鮮な十字軍が見出しにぶつかった後、一部の人々はプロジェクトを混乱させようとしました - これは発売後も続いています。
これらの人々は、サーバーを推測しようとすることにより、「事前レベル」を試みました。これは、平等な競技場を始めたいと思っていたコミュニティ内の一部を混乱させました。
そして、新鮮な十字軍が1週間を通して人気が高まったときに出現した一部の人からの予測可能な毒性行動があります。
それにもかかわらず、Caszharは元気になっています。この一部であるすべてのプレイヤーとの時間。」
Caszhar and Coは現在、プレイヤーを興味を持たせるためにサーバーワイドイベントをホストすることを計画しています。また、Burning Crusade Classicの事前パッチのために、より多くの人々をサーバーに連れて行く別の再ロールイベントを計画しています。 Caszharは、Burning Crusade Classicがクラシックよりもさらに多くのプレイヤーを引き付けることを期待しています。