PlayStation 4のネイティブ1080p解像度で泥棒が出力し、Xbox Oneのネイティブ900p解像度で出力します。スクエアエニックスEurogamerに確認しました。
両方のバージョンは、毎秒30フレームで実行されます。
Thiefは、PS4で最高のパフォーマンスを発揮する最新のマルチプラットフォームの次世代ゲームです。Infinity Ward'sコールオブデューティ:幽霊。今週、小島プロダクションはそれを確認しましたメタルギアソリッド:グランドゼロは1080pのPS4およびXbox Oneで720pで出力されます。
泥棒との解決の違いは、コールオブデューティとそれほど厳しいものではなく、メタルギアソリッド。 Xbox Oneミラーの泥棒の解像度は、Assassin's Creed 4とRyseのミラーであり、どちらもXbox Oneで900pと30fpsで出力されます。
「違いを見るには本当に良い目が必要です」と、ゲームディレクターのニコラス・カンティンは、Xbox Oneバージョンを「PS4バージョンと同じくらい良い」と主張する前に、PS4とXbox Oneの解像度の違いをEurogamerに語った。
CantinおよびDesignチームの他の人にとっては、Xbox Oneバージョンの解像度は「大きな違いはありません」。
「開発者として、いいえ」と彼は続けた。 「ええ、エンジニアとして。確かにエンジニア。しかし、私たちにとって、クリエイティブディレクター、アートディレクター、またはレベルデザイナーとして、私たちは同じデータを提供しました。その後、それはゲームのより技術的な側面です。エンジニアはそれを管理する必要があります。 「
Cantinの場合、ステルスアクションゲームの現在のバージョンを次世代バージョンと比較すると、違いがより顕著です。
「没入感はより(次世代)」と彼は言った。 「私たちはより多くの特殊効果を詳しく説明します。同時に、現在の世代と次世代のバージョンで同じゲームプレイエクスペリエンスを維持しました。」
デジタルファウンドリは、来週泥棒が発売されるときに準備ができて待っています。